套圈游戲教學(xué)反思
作為一位到崗不久的教師,我們需要很強的課堂教學(xué)能力,通過教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點,怎樣寫教學(xué)反思才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的套圈游戲教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
套圈游戲教學(xué)反思1
《套圈游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第二冊第七單元第一課的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生對100以內(nèi)數(shù)進位加法熟練掌握的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)連加的計算。教學(xué)重點是掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,教學(xué)難點是發(fā)展初步的估算意識。
在教學(xué)過程中我努力作到以下幾點:
一、利用游戲情境導(dǎo)入新課,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)生對“抽分游戲”很感興趣,親自參與,引發(fā)學(xué)生對數(shù)的注意,為估算打下了基礎(chǔ)。在課堂中,由于巧合,男生的運氣很好,每次抽到的分數(shù)都很高,這樣,學(xué)生很自然的運用“比較”這一方法,估出了男生的分數(shù)可能高。教師順勢指導(dǎo),也可以用整十?dāng)?shù)來估計。學(xué)生的思維處于非;钴S的狀態(tài),學(xué)習(xí)效果較好,突破了教學(xué)難點。
二、積極引導(dǎo),對比發(fā)現(xiàn),探討交流。
新課改的數(shù)學(xué)計算課堂提倡算法多樣化的教學(xué)理念,在課堂中,學(xué)生積極思考,運用“口算”和“筆算”兩種方法進行計算,特別是豎式計算,學(xué)生列出了三種:分式列、整體列、接著列。我引導(dǎo)學(xué)生進行對比,讓學(xué)生自己客觀的選擇,尋找到最準(zhǔn)確、最合理的豎式計算方法,培養(yǎng)了學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)、認真思考的好習(xí)慣。
三、與生活經(jīng)驗相聯(lián)系,培養(yǎng)解決問題的能力。
計算的作用是為了解決生活中的計算問題,特別是購物的時候。所以,設(shè)置了為媽媽作參謀的環(huán)節(jié)。引導(dǎo)學(xué)生主動的解決問題,并利用多種搭配方法練習(xí)連加計算。在這一環(huán)節(jié)中,學(xué)生積極參與,思維活躍,便于學(xué)生間的交流。
以上三點是在教完這節(jié)課后感覺成功之處,同時,我認真反思,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),發(fā)現(xiàn)還存在著一些不足:1、情境的創(chuàng)設(shè)有些零散,整體性不強,應(yīng)該讓各個環(huán)節(jié)處于一個完整的大情景中,可以利用六一兒童節(jié)這一情景,“準(zhǔn)備節(jié)目——為小明準(zhǔn)備禮物”,這樣,與學(xué)生的生活更近,興趣更高。2、對于提出數(shù)學(xué)問題的能力還應(yīng)當(dāng)加強培養(yǎng),對于學(xué)生讀題的能力也應(yīng)當(dāng)加強訓(xùn)練,尤其是圖表。
套圈游戲教學(xué)反思2
北師大版數(shù)學(xué)第二冊第76面套圈游戲教材通過一幅主題圖和一張統(tǒng)計表,讓學(xué)生看統(tǒng)計表估計淘氣和笑笑誰會贏?再提出問題淘氣三次的總分是多少?給出算式,讓學(xué)生自主探究、交流,得出算法多樣化。對于表中笑笑三次得到的總分教材先提出問題,讓學(xué)生獨立自主列式和進行計算,接著進行發(fā)散思維的教學(xué)。教學(xué)之前,我反復(fù)琢磨編者的意圖,如果按照這樣的編排,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,能夠體驗算法多樣化,掌握連加的算法和發(fā)展初步的估算的意識,但我總覺得這樣的探索空間還不夠,沒有最大限度地調(diào)動學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的潛能。所以,我把例題呈現(xiàn)的形式稍作變動,取得較好的教學(xué)效果,發(fā)展了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。我是這樣進行教學(xué)的:
1、改變例題呈現(xiàn)形式,倡導(dǎo)自主學(xué)習(xí)。
教學(xué)時,先出現(xiàn)一幅主題圖,讓學(xué)生觀察后,說說是什么小動物,接著發(fā)給學(xué)生每人一張統(tǒng)計表,告訴學(xué)生:"六一"快到了,我們班也要舉行套圈游戲,現(xiàn)在請你在統(tǒng)計表上第一行寫上自己的名字,想想自己喜歡什么小動物,就填上自己所套到動物得到的分數(shù)。這樣一來,把教材上統(tǒng)計表填淘氣套動物的分數(shù)改為學(xué)生填寫套自己喜歡小動物的分數(shù),每位學(xué)生臉上露著笑容,興致勃勃地進行填寫,接著告訴學(xué)生,在下一行填上你喜歡的同學(xué)名字,猜一猜他(她)喜歡什么小動物,把套到的分數(shù)填上去。這時學(xué)生學(xué)習(xí)積極性更高了,拿著鉛筆一直在猜想,而后認真地填寫。填好后,老師又提出要求,到你喜歡的同學(xué)座位上與他(她)交流,看你的猜想是否對了,如果不對,修正猜想。然后互相交流說說這張統(tǒng)計表的意思。這樣的改變,更切合了學(xué)生的實際,提供了探索的空間,整個教學(xué)環(huán)節(jié),出現(xiàn)了生生互動,師生互動的景象。學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,猜測、合作、交流、語言表達等能力都得到培養(yǎng)。
2、拓寬學(xué)生探究的空間,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
教材給學(xué)生提出的問題是:淘氣和笑笑三次各得多少分?我是讓學(xué)生看著自己手上拿著的統(tǒng)計表提出問題,這時學(xué)生有的問要提出什么問題,是不是提什么問題都可以。我對學(xué)生說:"你會提什么問題就提什么問題,寫在本子上,不會寫的字可以用拼音或畫圖表示。"當(dāng)學(xué)生在寫問題時,我下去巡視,并有意識地把學(xué)生把提出的問題進行分類,大致上有這幾類:從橫的看統(tǒng)計表:xxx(自已的名字)第一次比XXX(自己的名字)第二次多(少)多少分;有一種是寫別人的名字,進行比較提問題。還有一種是豎的看,如:xxx(自己的名字)第一次比xxx(別人的名字)第一次多(少)多少分。還有一種類型是xxx一共得了多少分,一共得了多少分;還有一種類型xxx三次得了多少分,兩人六次共得了多少分;還有個別學(xué)生只敘述題意沒有提出問題,把這些具有代表性的問題分類后,讓學(xué)生板書在黑板上,與學(xué)生一起進行比較分析,問題是學(xué)生提出來的,很接近學(xué)生的思維和理解程度。在教師的點撥下,學(xué)生很快地理解了這些問題哪些是敘述完整,哪些是不完整的。哪些是對的,哪些是不對的,同時也理解了新舊知識的區(qū)別。這一教學(xué)環(huán)節(jié),我認為學(xué)生個體是存在差異的,已有的知識和經(jīng)驗也是存在差異的,通過個人寫出問題,在教師的引導(dǎo)下觀察、分析、比較歸納,既掌握了本節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,又拓寬了思維空間,學(xué)生潛能得到了開發(fā),不同程度的學(xué)生都有所收獲,又克服了四人小組學(xué)習(xí)的某些不足。
3、探究算法多樣化,拓展學(xué)生的計算能力。
由于學(xué)生提出的問題是多種多樣的,他們列出的算式也是多種多樣的,有的學(xué)生在列算式時,是列以前學(xué)過的兩個數(shù)加或減的算式;有的是三個數(shù)加法算式(百以內(nèi)和百以上的);還有個別學(xué)生列出六個加數(shù)的.算式,對于這些算式,我重點引導(dǎo)學(xué)生對三個數(shù)連加算法多樣化進行探究,先探究百以內(nèi)(三個數(shù)連加)再探究百以上(三個數(shù)連加)的算法,學(xué)生能講出課本上幾種算法,對百以上的計算提出了自己的算法,例如;29+47+41,29加41等于70,70再加47等于117。能這樣進行計算學(xué)生實際上應(yīng)用了簡便運算的性質(zhì),這是一種創(chuàng)新意識,而對六個數(shù)連加的計算,有的學(xué)生也說出了算法:所有的十位上的數(shù)先加,再算所有個位上數(shù)的和,再把個位上加的數(shù)和十位上加的數(shù)合起來。從這里看出學(xué)生具有初步類推意識。學(xué)生在分層次有坡度的自主學(xué)習(xí)中,學(xué)會的不僅是三個數(shù)的列式和計算方法,更重要的是學(xué)會探索、自已去發(fā)現(xiàn),學(xué)會像數(shù)學(xué)家一樣進行研究創(chuàng)造,這樣為學(xué)生終身可持續(xù)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
總之,把例題呈現(xiàn)的形式改變,根據(jù)知識的起點,靈活有效地安排教學(xué)活動,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)、探索、交流、合作能力得以展示,知識的獲取能力提高了。這樣教學(xué)花的時間比教材所編排的時間要多一些,但是值得的。雖然估算意識被削弱了,但可應(yīng)用教材上的統(tǒng)計表來發(fā)展學(xué)生的估算意識,以彌補教學(xué)上的不足。
套圈游戲教學(xué)反思3
本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),通過套圈游戲引入100以內(nèi)數(shù)的連加計算。通過有關(guān)估計的問題情境的設(shè)計滲透估算意識,體會估算的必要性。在探索和掌握兩位數(shù)連加的計算方法中,進一步體驗算法多樣化,在解決問題的活動中體驗數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。
對于連加計算方法的探究,學(xué)生在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加法中早已接觸。無論是從計算形式上還是具體的計算方法上學(xué)生都可借助舊有學(xué)習(xí)經(jīng)驗來獨立探究連加的計算方法。
對于不同的豎式寫法同時展示,由學(xué)生先來講自己的想法,并且講解出不同豎式寫法的優(yōu)勢。這里主要介紹三個數(shù)連加的豎式。)課本上出現(xiàn)了3個數(shù)連加的算式,我覺得這個方法是重點,但是許多老師認為這個方法比較容易出錯,不是最好的方法。而另外2種方法沒有著重強調(diào)。
第二次套圈比賽設(shè)計目的,讓學(xué)生體會驕傲使人落后。在比賽中通過猜一猜,算一算笑笑得分,以及淘氣套2次的得分和笑笑得分的比較,等一些活動培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感。這個環(huán)節(jié)也得到了較好的效果。
整節(jié)課,感覺讓學(xué)生說的很多,有的問題只需要一,兩個學(xué)生回答,而我卻叫了很多人。我的想法是讓更多人能夠說出自己的想法,表達自己的意見。對學(xué)生的評價不到位,這方面我需要加強。
套圈游戲教學(xué)反思4
教材分析:
本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加、連減和100以內(nèi)的加減法運算的基礎(chǔ)上進行的。教材通過學(xué)生熟悉的教學(xué)情境,從已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生初步體會估算的必要性,經(jīng)歷數(shù)學(xué)的再創(chuàng)造,體驗計算方法的多樣化,在解決實際問題的活動中體驗數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué);強調(diào)數(shù)學(xué)與社會的聯(lián)系,并讓學(xué)生掌握100以內(nèi)的連加運算方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。同時為進一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運算打下基礎(chǔ)。
學(xué)生分析:
學(xué)生剛學(xué)完100以內(nèi)進位加、退位減運算,并在上學(xué)期已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減及加減混合運算,對于連加并不陌生,用連加解決實際問題也有一定的基礎(chǔ)。100以內(nèi)數(shù)的連加要計算出結(jié)果對于學(xué)生來說并不困難,在前面的學(xué)習(xí)中學(xué)生對算法多樣化也有了一定的認識,本節(jié)課將繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生探究算法的多樣化。
教學(xué)目標(biāo):
1、在有趣的情境中學(xué)習(xí) 100 以內(nèi)數(shù)連加運算的(計算)方法,并能正確計算。
2、在與同伴交流算法的過程中,發(fā)展初步的估算意識和能力,體驗算法多樣化。
3、感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣;感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
重點:通過引入連加的實際問題并結(jié)合解決問題的過程,探索連加的計算方法。
教學(xué)難點:能夠結(jié)合具體情境進行估算,并能解釋估算的過程。
教學(xué)流程:
一、導(dǎo)入新課
師生談話:小朋友們,六一兒童節(jié)你們過得開心嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑那天進行了一次套圈游戲的小比賽,老師把比賽的情況紀(jì)錄下來了,你們想看嗎?(想)那請小朋友們在看的同時,用你們手中的統(tǒng)計表(課前發(fā)給學(xué)生)來記錄他們的得分,好嗎?(板書課題:套圈游戲)
[由于連加的計算過程單調(diào)、趣味性不強,而學(xué)生年齡小、好動愛玩,因此,變書上的靜態(tài)圖表為課件的動態(tài)演示,讓學(xué)生做小裁判參與游戲之中,以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,集中注意力進入關(guān)鍵環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。]
二、體驗估算
1、師:觀察套圈過程,你從中發(fā)現(xiàn)了什么?
2、師:請同學(xué)們看看統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),你估計笑笑和淘氣兩個人誰贏了?你是怎樣估計的?
。▽W(xué)生交流自己估計的方法時,教師抓住較好的估計方法進行引導(dǎo)。)
[此環(huán)節(jié)旨在借助學(xué)生已有的知識和生活經(jīng)驗,鼓勵學(xué)生嘗試運用估算的方法解決套圈中所需要解決的實際問題,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。交流中不僅使學(xué)生體會可以有不同的估計方法解決問題,初步滲透估計的策略性,同時將初步發(fā)展學(xué)生的估算意識和能力。]
三、探究算法
1、獨立思考,探索算法。
。1)師:同學(xué)們用不同方法進行了估計,結(jié)果都是推測淘氣獲勝了。怎樣才能知道我們估計的對不對呢?
引導(dǎo)學(xué)生說出通過比較兩人的總分數(shù)就可以知道誰輸誰贏了,
(2)生提出數(shù)學(xué)問題,師板書:(1)三次比賽結(jié)束時,淘氣共得多少分?(2)三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分?
(3)師:這兩個問題怎樣列式呢?
生列式,師板書:(1)24+29+44= (2)23+30+41=
。4)學(xué)生嘗試計算算式(1),教師巡視指導(dǎo)。
2、小組交流算法。
師:把你的好方法介紹給小組里的伙伴們,說一說你們的算法有什么不同?
3、學(xué)習(xí)連加法豎式寫法。
。1)小組長匯報組內(nèi)不同的計算方法,教師板書口算方法及幾種不同的豎式方法。(可能出現(xiàn)分兩步列,寫兩個加號畫一條橫線,寫兩個加號畫兩條橫線,寫一個加號畫一條橫線等豎式寫法。)
。2)引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,總結(jié)出連加豎式寫法。強調(diào)書寫方法、注意事項。
4、完成算式(2)的計算。
師:三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分呢?請同學(xué)們選擇自己喜歡的方法算一算。
全班交流:(1)算式的得數(shù)。(2)計算方法。
5、得出結(jié)論。
師:通過大家準(zhǔn)確的計算驗證,我們知道比賽的結(jié)果是什么?(淘氣贏了)。
【這部分教學(xué)活動旨在給學(xué)生提供充分展示解決問題策略多樣化的平臺,使學(xué)生進一步體會算式計算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計算的過程,鼓勵他們創(chuàng)造自己的計算策略,體驗算法多樣化,同時教師又在尊重個體的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生掌握公認的基本計算方法,并在逐步調(diào)整和運用準(zhǔn)確的計算來檢驗猜想的過程中,發(fā)展了運用數(shù)學(xué)的自信心和自我評價的能力!
四、實踐應(yīng)用
1、我們也來玩套圈游戲怎么樣?
課件出示更多的小動物圖片,每次在心中圈下3種喜歡的小動物,并算一算得多少分。每人可圈兩次。(小動物下的分數(shù)包括一位數(shù)、兩位數(shù),任選三個數(shù)加起來均不超過100。)
2、小麗也參加了這個比賽,她前兩次共得了70 分。請你猜一猜她可能套中了哪兩種小動物?
如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個小動物呢?
3、完成書中練一練第3題。
師:套圈游戲其實也算是一項體育活動。你知道2008年在我國北京要舉辦哪一項世界級的體育活動嗎?(奧運會)
師:我們國家的運動員正在進行緊張的訓(xùn)練,爭取在奧運會上取得好成績。讓我們先來看一看2000年和2004年我國運動員在奧運會上的獲獎牌情況。(課件出示統(tǒng)計表)
。1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?(同桌交流估算方法)
。2)請男生計算2000年獲獎情況,女生計算2004年獲獎情況。(學(xué)生獨立計算后全班交流反饋。)
(3)提出一個數(shù)學(xué)問題,并試著解答。
。4)估計一下我們國家在2008奧運會上會得多少塊獎牌。
【通過不同層次,不同形式的練習(xí)鞏固已掌握的100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,并體會數(shù)學(xué)在實際中的應(yīng)用,進一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。】
五、總結(jié)收獲,拓展延伸
1、說一說這節(jié)課上你學(xué)到了哪些知識?還有哪些收獲?
2、今天我們進行了三個數(shù)的連加法計算,課后利用今天學(xué)到的知識試著算一算四個數(shù)、五個數(shù)的連加,好嗎?
反思:
本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲引入100以內(nèi)數(shù)的連加計算。通過有關(guān)估計的問題情境的設(shè)計滲透估算意識,體會估算的必要性。在探索和掌握兩位數(shù)連加的計算方法中,進一步體驗算法多樣化,在解決問題的活動中體驗數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,為進一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運算打好基礎(chǔ)。
對于連加計算方法的探究,學(xué)生在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加法中早已接觸。無論是從計算形式上還是具體的計算方法上學(xué)生都可借助舊有學(xué)習(xí)經(jīng)驗來獨立探究連加的計算方法,同時學(xué)生在生活中也積累了如購物算價錢、套圈比賽的生活經(jīng)驗,這些都會激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲,有助于本節(jié)課對計算方法的探究學(xué)習(xí)。
但我們不能忽略的是由于每個學(xué)生的生活經(jīng)驗和知識背景的不同,思考問題的角度也不相同。教學(xué)中在尊重學(xué)生獨立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵算法多樣化的同時不能要求全體學(xué)生都對方法一一掌握,要允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題。當(dāng)學(xué)生選擇不同方法計算時又會出現(xiàn)計算錯誤的現(xiàn)象,同時還有的學(xué)生為了追求與眾不同而想出無本質(zhì)區(qū)別的方法。這時教師就要引導(dǎo)學(xué)生分清方法的優(yōu)劣,指導(dǎo)學(xué)生如何選擇有價值的解決問題的方法。課堂中也要為學(xué)生提供一個進一步發(fā)展的空間,教師通過設(shè)計一些提高性和開放性的數(shù)學(xué)問題,讓更多的學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。
一年級的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時,首先以生動形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,因此,通過問題情境誰會贏使學(xué)生體會到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過不同的形式營造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過程中使學(xué)生學(xué)會思考問題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時也使其掌握100以內(nèi)的連加運算的方法。
這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動時,還是沒有完全讓每個學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過程中不斷嘗試與改進。
套圈游戲教學(xué)反思5
《套圈游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第二冊第七單元第一課的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生對100以內(nèi)數(shù)進位加法熟練掌握的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)連加的計算。教學(xué)重點是掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,教學(xué)難點是發(fā)展初步的估算意識。
一、 利用游戲情境導(dǎo)入新課,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)生對奧運會很感興趣,讓學(xué)生親自參與當(dāng)裁判員,引發(fā)學(xué)生對數(shù)的注意,引導(dǎo)學(xué)生來估計。師與生總結(jié)出了幾個估算的方法。學(xué)生的思維處于非;钴S的狀態(tài),學(xué)習(xí)效果較好,突破了教學(xué)難點。
二、 積極引導(dǎo),對比發(fā)現(xiàn),探討交流。
新課改的數(shù)學(xué)計算課堂提倡算法多樣化的教學(xué)理念,在課堂中,學(xué)生積極思考,運用“口算”和“筆算”兩種方法進行計算,特別是豎式計算,學(xué)生列出了三種:分式列、整體列、接著列。我引導(dǎo)學(xué)生進行對比,讓學(xué)生自己客觀的選擇,尋找到最準(zhǔn)確、最合理的豎式計算方法,培養(yǎng)了學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)、認真思考的好習(xí)慣。
三、 在課堂上雖然時間很緊,面對計算有困難的學(xué)生,我都會在黑板上幫他們計算,力求不讓一個學(xué)生掉隊,教學(xué)重點力爭全面突破。
不足之處:
1、情境的創(chuàng)設(shè)知識性不強,在介紹奧運會及相關(guān)人物時應(yīng)該介紹到位,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中真正了解相關(guān)知識。例如對劉翔的介紹
2、對教材的發(fā)掘不夠深,不夠廣。例如老師投了兩次只得70分?赡芡吨心膬蓚?對本題的利用不夠完整。
3、課件做的、用的不夠熟練,學(xué)生當(dāng)裁判的過程應(yīng)讓生親自記錄,但是由于無課件以及不太會用,不能實施。所以學(xué)生當(dāng)裁判的過程不生動。
4、板書應(yīng)簡化
套圈游戲教學(xué)反思6
《套圈游戲》是北師大版一年級下冊第六單元的內(nèi)容,一年級的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時,主要以生動形象的情境吸引學(xué)生,把套圈游戲變成了動態(tài)的畫面,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí),使其掌握100以內(nèi)的連加運算的方法從而達到本課的教學(xué)目的。本節(jié)課在教學(xué)過程中主要存在以下方面的問題:
1、估算方面還可以引導(dǎo)學(xué)生多思考出不同的估算方法,而不是發(fā)現(xiàn)學(xué)生估對了,就停止引導(dǎo)其他學(xué)生進行其它方法的估算。
2、讓學(xué)生嘗試計算得出幾種不同的計算方法后,應(yīng)該將這幾種方法放在一起進行比較,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)它們的不同之處,從而更直觀地選擇一種自己喜歡的方法進行后面的計算。
3、最后一道練習(xí)題的設(shè)計目的是讓學(xué)生明白不僅僅是滿十進一,而是滿幾十進幾,結(jié)果因為學(xué)生都是采用分步計算為主,而忘記了重點強調(diào),導(dǎo)致這一設(shè)計的目的沒有達到。
4、整個教學(xué)過程中,感覺自己關(guān)注學(xué)生較少,課堂組織能力還有待加強。
總的來說,通過這次匯報課學(xué)習(xí)到了很多。第一次在較多老師面前開課,第一次借班上課,還有從自己的教學(xué)到觀看別人的教學(xué)等等讓我明白了上課不僅僅是形式上的上課給別人聽,重要的是,通過你這次的上課,教學(xué)的目的有沒有達到,學(xué)生是否掌握了你所教給他的,而不是自己一個人講了一節(jié)課,結(jié)果學(xué)生什么都沒學(xué)到。我想在接下來的教學(xué)生涯中,我將更加努力的去讀懂教材讀懂學(xué)生,當(dāng)一名合格的教師。
套圈游戲教學(xué)反思7
《套圈游戲》 在教學(xué)過程中我努力作到以下幾點:
一、新課前的舊知溫習(xí)
兩位數(shù)進位加法的豎式計算
二、利用游戲情境(西游記)導(dǎo)入新課,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在課堂中,我列舉表格引導(dǎo)學(xué)生運用“比較”這一方法,估出淘氣的分數(shù)可能高。教師順勢指導(dǎo),也可以用整十?dāng)?shù)來估計。學(xué)生的思維處于非常活躍的狀態(tài),學(xué)習(xí)效果較好,突破了教學(xué)難點。
三、 積極引導(dǎo),對比發(fā)現(xiàn),探討交流。
新課改的數(shù)學(xué)計算課堂提倡算法多樣化的教學(xué)理念,在課堂中,學(xué)生積極思考,運用“口算”和“筆算”兩種方法進行計算,特別是豎式計算,學(xué)生列出了三種:分式列、整體列、接著列。我引導(dǎo)學(xué)生進行對比,讓學(xué)生自己客觀的選擇,尋找到最準(zhǔn)確、最合理的豎式計算方法,力圖培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)、認真思考的好習(xí)慣。
以上三點是在教完這節(jié)課后的小結(jié),同時,我認真反思,總結(jié)經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)還存在著一些不足:
1、情境的創(chuàng)設(shè)有些費時,整體性不強,應(yīng)該讓各個環(huán)節(jié)處于一個完整的大情景中,可以利用六一兒童節(jié)這一情景,“準(zhǔn)備節(jié)目——為小明準(zhǔn)備禮物”,這樣,與學(xué)生的生活更近,興趣更高。
2、對于提出數(shù)學(xué)問題的能力還應(yīng)當(dāng)加強培養(yǎng),而且學(xué)生讀題的能力也應(yīng)當(dāng)加強訓(xùn)練,尤其是圖表。
3、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)展初步的估算意識這一難點未在課堂上完全突破,在接下的兩節(jié)訓(xùn)練中才完全突破。4、學(xué)生在口算、豎式計算的計算過程中,我在教學(xué)中沒有做到進行對比引導(dǎo)讓學(xué)生明白豎式計算的方便之處。
套圈游戲教學(xué)反思8
一年級的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時,首先以生動形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,因此,通過問題情境“誰會贏”使學(xué)生體會到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過不同的形式營造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過程中使學(xué)生學(xué)會思考問題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時也使其掌握100以內(nèi)3個兩位數(shù)連加的計算的方法。
這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動時,還是沒有完全讓每個學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過程中不斷嘗試與改進。
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