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四年級體育自然跑教學設計

時間:2021-07-04 18:19:26 教學設計 我要投稿

四年級體育自然跑教學設計

  【學習階段】水平二

四年級體育自然跑教學設計

  【教學內容】自然跑; 游戲:穿越小樹林。

  【教材分析】

  本課為校本教材四年級上冊,主要教材為自然跑和游戲(穿越小樹林)。本課從教材性質出發(fā),本著校級課題《小學體育課堂教學教材游戲化的實踐研究》的背景下,把自然跑教材游戲化進行探究教學。本課把新授教材安排在課的前半部分,以保證學生飽滿地精力去學習、掌握新授內容,把激烈的競賽安排在課的后半部分,目的在于激起學生練習的濃厚興趣。

  本課將自然跑教材游戲化,有利用發(fā)展學生對跑的訓練積極性,對發(fā)展學生自然奔跑能力,培養(yǎng)學生快速反應能力,應變能力,觀察力和判斷能力有重要意義,教學安排了三種追拍游戲,學生可以根據實際情況與愛好改進游戲方法,教師也可適當調整教學形式與教學要求,真正做到以發(fā)展學生為目標,體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生遵守紀律,遵守規(guī)則,尊重他人,愛護同伴的良好作風,使學生在快樂的氣氛中獲得最大的自我滿足。在設計此課時,我首先考慮到的是要充分調動學生的積極性,于是,我就創(chuàng)設了偵探訓練營的情境,有一種探索神秘的欲望,設計這個游戲能充分調動學生的主動參與性。

  【設計理念】

  準備部分,我針對腿、腰、腳踝等進行編排活動,使學生能更快地投入到游戲中,也在一定程度上防止了意外受傷;基本部分中,安排了“穿越小樹林”游戲,然后我繼續(xù)沿用奪手帕追拍游戲、長江黃河大追捕和40米追拍游戲。這種游戲的激烈性強,是真打真的拼速度,比機靈的,學生準特來勁。這樣的比賽,即可娛樂又能達到訓練效果。

  【教學目標】

  通過游戲,提高學生的自然奔跑能力,快速反應能力,協(xié)調能力等,激發(fā)對跑的積極性與興趣,培養(yǎng)學生尊重他人,關愛同伴的良好品質。

  【教法學法】

  1、教法:根據本課內容枯燥的特點,我采用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發(fā)學生的練習興趣,使學生積極主動地學習,還采用了示范法和對比法,講解法和練習法,通過教師的講解示范,學生的練習,使學生更快地掌握動作要領。

  2、學法:本課在學法上運用了嘗試練習法、對比法和觀察法。

  【教學重難點】

  重點:調動學生在游戲中跑動的積極性,做到反應機敏,躲閃靈活,提高對活動興趣及自我表現(xiàn)的.意識與能力。

  難點:提高學生的快速反應能力與應變能力。

  【教學準備】場地一片、標志筒20個、紅領巾若干、跑道6條。

  【課時安排】一課時

  【教學過程】:

  一、開始部分:3分鐘

  1、組織學生站隊,體育委員整隊。

  2、教師清查學生人數(shù),進行紀律安全教育。

  3、安排學生安全拿取器材。

  4、師生問好。

  二、準備部分:7分鐘

  1、宣布本課學習內容。

  2、組織學生熱身活動:

 。1)4路縱隊繞田徑場地慢跑2圈。

  (2)徒手操:腳踝運動;腰部運動;弓步壓腿;原地高抬腿跑 4×8拍

  三、基本部分:27分鐘

  (一)組織紀律,創(chuàng)設情境:

  名偵探要召收徒弟了,你想成為一名明偵探嗎?那就來參加偵探訓練營吧。

  (二)自然跑

  1、追捕火狐貍。

  (1)教師講解練習方法和規(guī)則要求。

  規(guī)則:每人把小手帕系在后腰帶上,扮成狡猾的火狐貍,躲在大森林中,聽哨音,馬上追捕其它火狐貍,并奪下身后的尾巴,在2分鐘里奪取的尾巴多者為勝,小組長記錄下游戲追拍結果。

  要求:游戲中要注意安全,不能拉人、推人。

 。2)組織學生追捕火狐貍練習。

  2、長江黃河大追捕。

 。1)教師講解練習方法和規(guī)則要求。

  規(guī)則:在游戲場地中,男生站在長江江邊,女生站在黃河河邊,相距3 米。老師喊“長江”,則男生追拍女生;反之,則女生追拍男生。

  要求:游戲中要注意安全,不能拉人、推人。

  (2)組織學生長江黃河大追捕。

  3、追捕大行動。

 。1)教師講解練習方法和規(guī)則要求。

  規(guī)則:這里有40米的跑道6條,起跑線有前后兩條,相距8米,女生在前一條起跑,男后在后一條起跑,聽到哨音一同起跑。跑到終點時,男生能追到女生,并拿下女生后腰上的手帕為勝,男生追不到或追到而拿不下則為女生勝。

  要求:游戲中要注意安全,不能拉人、推人。

  (2)組織學生追捕大行動。

  A、請教好的學生進行示演,教師小評,提出存在問題并進行改進。要求跑的自然、放松。

  B、組織學生再次改進練習。

  C、教師小結。

  (三)游戲:穿越小樹林

  1、教師講解游戲名稱、方法和規(guī)則。

  2、請一組學生試做,教師強調規(guī)則,注意安全

  3、分組試做,教師巡視指導。

  4、分組比賽。

  5、教師小結。

  四、結束部分:

  1、放松活動:原地輕跳、甩腿,要求放松、協(xié)調。

  2、課堂小結,收回器材。

  3、師生再見下課。

  【教學效果預計】課的平均心率:125~130分鐘。課的練習密度:40——45%。

  【教學反思】

  這一課的教學,學生積極主動地參與了所有的教學環(huán)節(jié),成了教學的主體,課堂氣氛活躍,游戲進行有序,有法,有果,教學效果很好。反思本課:

  一、準備充分:教學前,充分考慮到了學生,設計了活動場地,活動道具等,準備妥當,為教學的正常開展打下了良好的基礎。

  二、投其所好:本課的成功,很大程度上是靠了名偵探的名氣,我仔細分析了學生對偵探片的興趣,很好地利用了學生對名偵探的崇拜,創(chuàng)設了偵探訓練營的情境,學生的興趣特別高,仿佛真的感覺到名偵探要在班里選徒弟似的,快快跳起來、追捕火狐貍、長江黃河大追捕、追捕大行動這四個游戲即具有游戲性,又具有競爭性,更具有強烈的吸引力,也很符合偵探訓練營開展的內容,學生深深地溶入到了情境當中,很好地扮演了被訓練者的角色,促進了本課教學的順利進行。

  三、玩練結合:教學內容具有很強的吸引力,是一種游戲式的競賽,能充分調動學生的各種感觀參與游戲。本課所安排的游戲需要學生有靈活的應變能力;靈敏的觀察能力?梢宰寣W生在第一時間內發(fā)現(xiàn)追捕目標,以及感覺到自己的危險處境;靈動的身手可以使學生能迅捷地追捕到目標,而躲避他人的追蹤;靈驗的聽覺能力使學生能隨時隨地,為自己身后的安全提供一份保障。

  四、鼓勵為主:在游戲中,我只針對學生取得的成績進行統(tǒng)計,各項記錄都是圍繞學生追捕成果進行記錄的,因而學生感到很有成就感,并且每一項游戲都有多次機會讓學生爭取好成績,這就大大鼓勵了學生去繼續(xù)努力參加訓練,--成績是最好的努力催化劑。

  五、組織合理:自然跑游戲教學,運動量自然是很大的,因而,我在教學安排準備活動與放松運動,很好地調劑了學生的運動狀態(tài),不至于讓學生感到疲勞,不至于意外受傷。

  但是,教學是一門藝術,沒有最好,只有更好。本課中,有些過程細節(jié)不是太好,需要在今后的教學中進行改進。當我在教育學生的時候,我也時時牢記“態(tài)度和藹”、“語言可親”和學生友好相處,確保了寬松的課堂氛圍。

  六、存在不足:練習隊形左右間隔距離太小,容易造成相互擁擠摔倒的情況,存在不安全的隱患。主要原因是操場上上課班級太多,場地有限。在這種情況下,教學過程中教師要時刻提醒學生,不要擁擠、碰撞或者推拉同伴,注意安全。

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