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游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對(duì)策論文

時(shí)間:2021-07-03 11:53:10 論文 我要投稿

游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對(duì)策論文

  摘 要:在素質(zhì)教育和信息化飛速發(fā)展的今天,游戲精神與新課程改革、素質(zhì)教育等蘊(yùn)含的教育理念越來(lái)越受到重視。本文基于教育本質(zhì)屬性的探究歸納出小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的涵義,通過(guò)調(diào)查研究分析了小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的運(yùn)用現(xiàn)狀及存在問(wèn)題,并分析了問(wèn)題的原因,最后從認(rèn)識(shí)層面、實(shí)施原則和對(duì)相關(guān)部門(mén)、人員的建議三個(gè)方面提出了對(duì)策建議。

游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的現(xiàn)狀及實(shí)踐對(duì)策論文

  關(guān)鍵詞:游戲 游戲化教學(xué) 小學(xué)語(yǔ)文

  游戲是兒童的天性,“游戲缺位的童年必定是有缺憾的”。由于年齡特點(diǎn)和個(gè)性發(fā)展的需要,游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中不可或缺的內(nèi)容。當(dāng)前小學(xué)生游戲時(shí)間越來(lái)越少,游戲需要得不到滿足,落后的教學(xué)方式加重了小學(xué)生的語(yǔ)文學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),“教師苦教、學(xué)生苦學(xué)”的現(xiàn)象在課堂中依然比較普遍。因此,小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的研究,有助于推進(jìn)游戲教學(xué)研究與教育研究的進(jìn)一步結(jié)合,促進(jìn)語(yǔ)文游戲教學(xué)理論的深化和小學(xué)語(yǔ)文課堂效率的提高。

  一、游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的運(yùn)用現(xiàn)狀

  作者以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),通過(guò)對(duì)當(dāng)?shù)刂苓叢糠中W(xué)的語(yǔ)文教師進(jìn)行了較為深入的訪談,從學(xué)生的角度來(lái)看游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的運(yùn)用和效果,以求獲得最直觀、最真實(shí)的游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀。問(wèn)卷調(diào)查的對(duì)象為當(dāng)?shù)匦W(xué)部分3——6年級(jí)的小學(xué)生,發(fā)放問(wèn)卷300份,收回有效問(wèn)卷共272份,最后用SPSS13.0對(duì)有效問(wèn)卷進(jìn)行了多角度的統(tǒng)計(jì)分析,得出以下結(jié)論:①在小學(xué)生對(duì)游戲的態(tài)度方面,很喜歡游戲的.占59.6%,不喜歡的僅占3.9%,一般喜歡的占36.4%。②小學(xué)生游戲時(shí)間的充裕程度方面,41.8%的認(rèn)為游戲時(shí)間不夠,覺(jué)得游戲時(shí)間勉強(qiáng)夠的占33.4%,認(rèn)為游戲時(shí)間夠的僅占24.5%。③在小學(xué)生常做游戲的種類(lèi)方面,有76.9%的小學(xué)生常做傳統(tǒng)游戲,人數(shù)最多;常做體育游戲和常做智力游戲的學(xué)生人數(shù)相差不大,分別為22.5%和22.8%;常做電腦游戲的小學(xué)生人數(shù)最少,有16.4%。由此可見(jiàn),當(dāng)前小學(xué)生常做游戲內(nèi)容沒(méi)有太大變化,仍主要是傳統(tǒng)游戲。④在小學(xué)語(yǔ)文教師在教學(xué)中使用游戲的頻率方面,經(jīng)常使用的僅占26.7%,偶爾使用的占51.6%,從來(lái)沒(méi)有使用的占21.6%。⑤在運(yùn)用游戲教學(xué)過(guò)程中小學(xué)語(yǔ)文教師的表現(xiàn)方面,大多數(shù)小學(xué)語(yǔ)文教師都只是簡(jiǎn)單說(shuō)明后讓學(xué)生自己做,占75.7%;僅有16.3%的教師被學(xué)生認(rèn)為很有指導(dǎo)方法;另有7.9%的教師根本不提倡做游戲。⑥在運(yùn)用游戲教學(xué)的過(guò)程中小學(xué)生的表現(xiàn)方面,有相當(dāng)一部分的學(xué)生不太認(rèn)真,顯得吵鬧,占37.3%;甚至有些學(xué)生對(duì)游戲教學(xué)不感興趣,根本不想?yún)⑴c,占2.3%。⑦在運(yùn)用游戲教學(xué)過(guò)程中小學(xué)生的需求方面,小學(xué)生最需要的是教師的指導(dǎo),有67.3%;認(rèn)為游戲化教學(xué)要有豐富的、有意思的游戲材料的有38.4%;認(rèn)為游戲要有意義、能從中學(xué)到東西的有34.1%;認(rèn)為游戲時(shí)要輕松快樂(lè)、不沉悶的有32.7%?傊,游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的運(yùn)用狀況堪憂。

  二、實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)存在的問(wèn)題與原因分析

  分析游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的運(yùn)用狀況,主要有觀念層面、實(shí)踐層面和評(píng)價(jià)層面的問(wèn)題。大多數(shù)教師在教學(xué)中仍然秉持教學(xué)就是教書(shū)的觀點(diǎn),部分教師認(rèn)為課堂是嚴(yán)肅的,“游戲只是用以適當(dāng)調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)壓力的方式”,對(duì)“游戲”的認(rèn)識(shí)片面而保守,一些教師不認(rèn)可通過(guò)游戲可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)業(yè)發(fā)展;在實(shí)踐方面,教師在現(xiàn)行教學(xué)中不知道怎么做才能將游戲融入教學(xué)之中,不知道做什么樣的游戲以及什么樣的游戲既適合學(xué)生需要,又能促進(jìn)教學(xué),完全依賴教材,自主開(kāi)發(fā)游戲的能力十分有限;在評(píng)價(jià)方面,被局限于“知識(shí)”和“分?jǐn)?shù)”,使教學(xué)流于形式,淪為“為游戲而游戲”。 導(dǎo)致上述小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)存在問(wèn)題的因素是多方面的,歸納起來(lái)主要有以下幾點(diǎn):①教師對(duì)游戲化教學(xué)認(rèn)識(shí)理解上有偏頗,認(rèn)為游戲主要是為了放松而不是學(xué)習(xí),認(rèn)為游戲化教學(xué)與語(yǔ)文基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)是對(duì)立關(guān)系,游戲化教學(xué)是讓所有語(yǔ)文教學(xué)都做游戲;②教師游戲化教學(xué)能力不足;③相關(guān)教育主管部門(mén)鼓勵(lì)創(chuàng)新教學(xué)的措施不到位;④現(xiàn)行教學(xué)評(píng)價(jià)存在缺陷。

  三、實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的對(duì)策建議

  1、正確把握實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)過(guò)程中的基本原則。在教學(xué)過(guò)程中除了一般性的教學(xué)原則外,實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)還要遵循以下原則:①知識(shí)性與趣味性相結(jié)合的原則;②人文性與生活性相結(jié)合的原則;③學(xué)生主體與教師指導(dǎo)相結(jié)合的原則;④鼓勵(lì)個(gè)體表現(xiàn)與注重整體公平相結(jié)合的原則。

  2、提高教師實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的能力水平。當(dāng)前,小學(xué)語(yǔ)文教師實(shí)施游戲化教學(xué)的能力普遍不足,教師要加強(qiáng)自主學(xué)習(xí),并積極參與相關(guān)部門(mén)組織的教學(xué)技能的培訓(xùn),不斷提高實(shí)施小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的能力

  3、加強(qiáng)對(duì)小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的政策引導(dǎo)。首先,教育行政部門(mén)應(yīng)更新教育理念,重視游戲化教學(xué),徹底改變現(xiàn)行教育體制下教學(xué)評(píng)價(jià)的功能被局限于“知識(shí)”和“分?jǐn)?shù)”的現(xiàn)狀。其次,要鼓勵(lì)組織開(kāi)展旨在提高小學(xué)語(yǔ)文教師游戲化教學(xué)能力的相關(guān)培訓(xùn)的做法,并在人力、資金等方面給予支持。最后,要鼓勵(lì)小學(xué)語(yǔ)文教師在教學(xué)實(shí)踐中運(yùn)用游戲化教學(xué)方式,并對(duì)表現(xiàn)突出的教師給予表彰,從而促進(jìn)小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)方式在實(shí)踐中的落實(shí)。

  參考文獻(xiàn)

  [1]劉眾《兒童游戲通論》.北京:北京師范大學(xué)出版社,2004年版,第412頁(yè)。

  [2]李森《現(xiàn)代教學(xué)論》.人民教育出版社,2005年11月版。

  [3]吳航《游戲與教育——兼論游戲的教育性》.華中師范大學(xué),2001年博士論文。

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