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大班數(shù)學(xué)活動說課稿

時間:2020-11-09 12:40:49 說課稿 我要投稿

大班數(shù)學(xué)活動說課稿范文

  作為一名教職工,常常需要準備說課稿,借助說課稿可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)活動說課稿范文,歡迎大家分享。

大班數(shù)學(xué)活動說課稿范文

  大班數(shù)學(xué)活動說課稿1

  一、說教材

  《認識單雙數(shù)》是中班科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動。新《綱要》中提出:“教育教學(xué)必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數(shù)是5~7歲幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中必不可少的教學(xué)活動,同時由于該年齡段幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關(guān)單、雙數(shù)的問題,我構(gòu)思了本節(jié)教學(xué)活動。

  二、說幼兒

  新《綱要》提出:“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經(jīng)出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性。活動中,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導(dǎo)。

  三、說活動目標

  教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導(dǎo)作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:

  1、幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和總結(jié)能力。

  3、幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。

  四、說活動準備

  為了更好的進行活動,我做了如下準備:

  單數(shù)或雙數(shù)的門票每人一張

  課件 喜洋洋的短片

  幼兒操作卡 每人一張

  五、說教法

  活動中我采取的教法有:愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創(chuàng)設(shè)的情境中學(xué)習(xí)新知。游戲法:通過游戲,調(diào)動幼兒的主動性、積極性

  六、說學(xué)法

  活動中,幼兒學(xué)習(xí)方法有:

  游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學(xué)習(xí)的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數(shù)的不完整認知。

  操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導(dǎo)幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

  合作討論法:整個教學(xué)過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。

  七、說活動過程

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。

  采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導(dǎo)入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應(yīng)的車子來坐車。通過教師設(shè)定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數(shù)還是雙數(shù)了,從而引出本節(jié)活動的主題。

  (二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的特點。

  這一部分內(nèi)容里,我注重引導(dǎo)幼兒觀察課件上的一些單數(shù)或雙數(shù)物品,探索單雙數(shù)的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現(xiàn)與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發(fā)現(xiàn)8是雙數(shù),因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數(shù)字,在教學(xué)設(shè)計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗,充分體現(xiàn)了幼兒為主體教師為主導(dǎo)的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

  (三)游戲固新知:

  在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

  (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。

  老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:

  (1)誰能翻出所有的單數(shù)?準能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;

 。2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

  (五)結(jié)束部分:

  知道了單雙數(shù),請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

  、活動延伸

  可做相鄰數(shù)的操作材料,設(shè)置在區(qū)域活動當(dāng)中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數(shù)的有關(guān)知識。

  大班數(shù)學(xué)活動說課稿2

  一、活動設(shè)計分析

  交集是數(shù)學(xué)活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進行學(xué)習(xí),因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。

  本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學(xué)習(xí)交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗在數(shù)學(xué)活動中參與游戲的樂趣。

  二、活動目標

  1、通過游戲活動讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類

  感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

  2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲

  在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

  3、分析

  一般來說,幼兒在5—6歲時可達到初步的集合運算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習(xí)接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

  4、活動重難點

  通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

  三、活動準備

  活動準備的內(nèi)容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設(shè)計,我說課展示的內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準備了一張展示圖。

  四、活動過程

  環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。

  隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。

  教師介紹游戲規(guī)則:

  紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的',能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。

  小結(jié)

  新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

  接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設(shè)計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!

  環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗

  1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲

  幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

  2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲

 。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)

  在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。

  游戲規(guī)則

  幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

  環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

  能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。

  五、活動特色

  1、過程游戲化

  教師在活動的設(shè)計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點,注重了孩子的學(xué)習(xí)特點,所以以闖關(guān)游戲為活動的主線索,充分調(diào)動大班幼兒的學(xué)習(xí)積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

  2、活動內(nèi)容的安排層次分明

  從復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗運用到解決數(shù)學(xué)問題中。

  3、操作性強

  為了減少幼兒在學(xué)習(xí)中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復(fù)嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復(fù)游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學(xué)會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習(xí)情況,如果在游戲過程中反復(fù)出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進行個別的指導(dǎo)。

  大班數(shù)學(xué)活動說課稿3

  一、說教材

  生活是數(shù)學(xué)的源泉,數(shù)學(xué)來自于生活。等分是生活中的一個數(shù)學(xué)活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學(xué)習(xí)用品的活動中,幼兒已經(jīng)接觸過這方面的內(nèi)容。本次活動,適當(dāng)選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發(fā)幼兒通過操作,自己去探索發(fā)現(xiàn),然后反復(fù)比較,充分調(diào)動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現(xiàn)認知的平衡,獲得發(fā)展。

  二、說活動目標

  我根據(jù)教材內(nèi)容,結(jié)合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標:

  1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。

  2、理解整體與部分的關(guān)系。

  三、說活動準備

  為了更好地完成教學(xué)任務(wù),我為幼兒準備了:

  熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐貍圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)

  四、說教學(xué)重點難點

  根據(jù)目標,我把本次活動的重點預(yù)設(shè)為:掌握二等分、四等分的多種方法。

  教學(xué)難點設(shè)為:理解整體與部分的關(guān)系,整體與部分的關(guān)系包括三個方面的內(nèi)容;

  1、原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形。

  2、等分后的每一部分一樣大。

  3、等分的次數(shù)越多部分越小。

  五、說教學(xué)方法

  1、主要運用故事引入法和引導(dǎo)啟發(fā)式教學(xué)。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導(dǎo),并啟發(fā)他們向教學(xué)目標思維。

  2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

  利用嘗試操作法引導(dǎo)幼兒理解二等分與四等分的意義。

  利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關(guān)系。

  利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

  六、說教學(xué)過程

  為了緊扣教學(xué)目標,展開教育活動,我設(shè)計了以下幾個環(huán)節(jié):

  1、講述故事,利用故事引入、隨故事內(nèi)容出示圖片。(故事內(nèi)容略)

  講完故事設(shè)計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?

  2、指名讓4—5名幼兒進行操作,并把操作結(jié)果放置于果盤中,然后教師小結(jié)并指導(dǎo),可能出現(xiàn)的現(xiàn)象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。

  3、比較、理解二等分的意義

  選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導(dǎo)幼兒比較理解二等分的意義:

  二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。

  教師小結(jié):我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

  4、教師示范分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導(dǎo)幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關(guān)系,設(shè)計問題并小結(jié):

  原來的蘋果和分出來的蘋果比比看誰大誰小。(原來的蘋果大,分開的蘋果小,即整體大部分。

  把分開的蘋果放在一起比比看怎么樣?(分開的蘋果都一樣大)

  5、利用毛線段和圖形啟發(fā)幼兒探究:你有什么方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結(jié):要把圖形先折疊后切開。

  6、在幼兒掌握二等分的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)四等分:設(shè)計問題;一個正方形你能分成一樣大的四份嗎?你怎樣分?

  讓幼兒操作,然后教師指導(dǎo)并小結(jié):把一個物體分成相等的四部分,就叫四等分。

  7、比較二等分和四等分的結(jié)果,突破難點

  取兩個一樣大的蘋果,讓幼兒一個二等分一個四等分,分完后各取一塊,進行比較,設(shè)計問題誰的大,誰的小?讓幼兒理解“分的次數(shù)越多,部分就越小”的意義。

  七、活動延伸

  學(xué)習(xí)兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長一起做分餅干或分蘋果的游戲。

  我的課說完了,請領(lǐng)導(dǎo)老師們提出寶貴意見,以便自己在以后的教學(xué)中加以改進。

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