多媒體課堂教學設計方案
確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在開展工作前,上級會根據(jù)提交上來的工作方案整合選出最優(yōu)方案,工作方案要寫哪些內(nèi)容呢?以下是小編精心整理的多媒體課堂教學設計方案(精選5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
多媒體課堂教學設計方案1
教學目標:
1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。
2、激發(fā)學生熱愛科學、主動學習的興趣。
3、學會運用舉例說明的方法。
教學過程:
一、深入學習,理解課文的內(nèi)容。
1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。
2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。
可能出現(xiàn)的問題:
(1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?
(2)人們?yōu)槭裁窗央娮佑嬎銠C稱為電腦?
(3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?
(4)電腦與計算機有什么關系呢?
(5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?
3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內(nèi)的同學進行交流。
4、匯報解決以上的問題。
思考題一
學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫埃尼阿克學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發(fā)明于二戰(zhàn)之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,35秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。
學生。憾潭處资昀,計算機已經(jīng)奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現(xiàn)了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產(chǎn)生了第三代集成電路計算機。十年后,又發(fā)明了現(xiàn)在較大規(guī)模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發(fā)展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現(xiàn)代社會的天之驕子。
思考題二
學生甲:在發(fā)明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數(shù)學計算。但是,隨著科學技術的飛速發(fā)展,如今電子計算機早已經(jīng)不單純地運用在計算方面了?茖W家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。
教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?
學生。弘娮佑嬎銠C可以幫助人們進行各種數(shù)據(jù)的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫處理。
教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧電腦的稱呼呀。
思考題三
學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有十八般武藝的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。
學生乙:作者運用中國的媒人的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。
教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?
學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真還可以上網(wǎng)現(xiàn)在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。
思考題四
學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的'關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。
學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了司令部,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。
思考題五
學生甲:電子計算機發(fā)展的速度相當快,差不多每十年就產(chǎn)生一代新的電子計算機。計算機的發(fā)展會越來越神。
學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。
學生。憾嗝襟w電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明秀才不出門,盡知天下事。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發(fā)生的一切事情。
5、再次朗讀課文,體會文章的內(nèi)容。
二、思維拓展練習
1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發(fā)展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。
2、朗讀課文。匯報交流。
多媒體課堂教學設計方案2
[課時]:
1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:
認識媒體;認識多媒體
[教學目標]:
1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內(nèi)涵和特征。
2、能從日常的生活和學習中感受各種媒體和其作用
3、培養(yǎng)同學對媒體、多媒體的喜愛,引發(fā)他們繼續(xù)學習的熱情。
[教學重、難點]:
引導同學觀察生活,尋找身邊的媒體
[教學過程]:
一、 導入,認識媒體
游戲:分別請兩組同學上臺進行游戲,根據(jù)所給的提示詞,
第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)
師:通過這組同學的扮演,我們知道了,用我們動作可以傳送信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳送信息呢?
請同學回答,引出媒體的分類和概念。
第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)
師:通過這組同學的游戲,我們發(fā)現(xiàn),剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發(fā)很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,他人也更容易理解了。
也就是說假如我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現(xiàn)了。
二、 認識多媒體
1、老師講解多媒體的概念。請同學舉一些身邊的媒體的變化。
2、認識多媒體計算機
師:計算機是現(xiàn)代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽說過多媒體計算機呢?它指的是什么?
請同學回答。再次讓同學體會何為多媒體。
3、了解媒體數(shù)字化
師:目前還有一個詞是很流行的,就是數(shù)字化,比方現(xiàn)在我們經(jīng)常聽到的數(shù)字電視,什么叫做數(shù)字化呢?
同學發(fā)表自身的看法
師:計算機就很好地體現(xiàn)了數(shù)字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數(shù)字通過不同的組合來代表的。
講解媒體數(shù)字化的概念。
多媒體課堂教學設計方案3
【教學內(nèi)容】
1. 認識媒體
2. 認識多媒體及多媒體技術
3. 認識多媒體計算機系統(tǒng)
【教學目標】
1. 了解媒體、多媒體、多媒體技術的含義
2. 了解多媒體計算機系統(tǒng)的組成
【教學重難點】
重點:多媒體技術
難點:多媒體技術
【教學準備】
多媒體電腦室
【課時】
1課時
【教學過程】
一、開闊視野
1.與聲音媒體有關的信息技術
收音機、CD播放機、MP3、電話、手機
2.與聲音、圖像媒體有關的信息技術
電視、電腦
3. 文字媒體應用
4. 圖片媒體應用
5. 多媒體應用:“神九”與“天宮一號”對接動畫模擬
二、探究活動
在日常的學習和生活中,人們已經(jīng)與媒體結下了不解之緣,我們通過媒體進行表達,傳播和學習知識
三、活動主題:體驗媒體應用
1.認識媒體
媒體,是指傳播信息的媒介。我們通常所說的“媒體”包括兩層含義:一是指信息的物理載體(存儲和傳遞信息的實體),如書本、掛圖、磁盤、光盤、磁帶、移動硬盤以及相關的播放設備等;另一層含義是指信息的表現(xiàn)形式(或者說傳播形式),如文字、圖片、聲音、圖像、動畫、視頻等。
2.認識多媒體及多媒體技術
多媒體不是各種媒體簡單的符合,也不是一種新的媒體。多媒體技術是一種把文字、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等形式的媒體融合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技術。如電影特技、視頻編輯、仿真游戲、MTV特技制作等,都是多媒體技術在現(xiàn)實中的應用實例。
3.認識多媒體計算機系統(tǒng)
多媒體計算機系統(tǒng)是能夠?qū)ξ淖、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等媒體信息進行綜合處理的計算機系統(tǒng)。多媒體計算機系統(tǒng)不僅能處理文字、圖片之類的信息,而且還能處理聲音、圖像、動畫、視頻等各種不同形式的媒體信息。
多媒體課堂教學設計方案4
教材簡析
《制作簡單多媒體作品》一課是建立在學生對Word的基本操作比較熟練基礎之上,以及在教授了“獲取、處理多媒體素材”的前提下講授的,讓學生了解和掌握制作簡單多媒體作品的方法,故操作性強。從教學內(nèi)容上看,本課側重于學生對PowerPoint軟件的認識,重點讓學生了解制作多媒體作品的基本過程,為下節(jié)課的教學打下良好基礎。
教學目標
1.知識目標
了解身邊多媒體技術的應用;
認識制作多媒體作品的常用工具;
了解制作多媒體作品的基本過程。
2.能力目標
讓學生了解PowerPoint、認識多媒體作品制作工具、制作簡單的幻燈片、了解制作多媒體作品的基本過程等方法,通過學生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學生的自主學習、協(xié)作學習、探討問題的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。
3.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點
了解制作多媒體作品的基本過程。
教學難點
了解制作多媒體作品的基本過程。
學情分析
PowerPoint 2000是一個簡單、易學易用的辦公軟件。根據(jù)教學進度,學生在學習該軟件時已具備Word的基礎,學習PowerPoint沒有太大的難度,Word和PowerPoint應用程序,窗口界面大同小異,操作方法是相通的,這使得有些老師覺得沒什么好講的,課上得索然寡味,我認為在Word的基礎上學習PowerPoint主要的是讓學生將操作思路、方法遷移,在學習這部分內(nèi)容時更多的是讓學生自己學習,去發(fā)現(xiàn),去體會。要把課上得有滋有味,關鍵在于重視學生的情感體驗,將軟件應用與學生的現(xiàn)實生活結合起來,建立一個好的溝通渠道,讓學生的情感流淌起來。提高學生學習興趣,培養(yǎng)學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創(chuàng)新能力、自學能力、理論聯(lián)系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協(xié)作精神。
教學方法
情景導入法、任務驅(qū)動法、比較學習法。
所用課時
2課時。
教學環(huán)境
多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調(diào)整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統(tǒng),整個機房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。
教學過程
一、創(chuàng)設教學情景,激發(fā)學生學習興趣
師:同學們,隨著計算機技術的發(fā)展,多媒體技術在生活中得到了廣泛的應用。在課堂上,取代粉筆“沙沙”聲的,是寬大的屏幕、豐富多彩的圖片、優(yōu)美的音樂、動感的電影……多媒體教學方式深深地吸引著我們。多媒體作品種類也很多,使用PowerPoint制作的演示文稿,是應用最廣泛的一種。教師使用它幫助教學,學生使用它幫助學習,企業(yè)使用它介紹產(chǎn)品。可以說PowerPoint是我們制作多媒體作品的最常使用工具之一。
師:今天我們就來認識多媒體制作工具——PowerPoint。
二、認識多媒體制作工具
師:和我們學過的Word軟件一樣,PowerPoint擁有典型的Windows應用程序的窗口,我們可以同時使用多個PowerPoint的窗口,可以自由切換,操作非常方便。
投影廣播:PowerPoint界面和Word界面。
師:PowerPoint的窗口界面與Word窗口很相似。請同學們認真比較兩個軟件的界面,找出其中不同之處。
生:……
師:對,剛才同學們找出它們許多不同點。PowerPoint跟Word最大不同點在于,在PowerPoint中,文字必須在文本框中輸入。雖然PowerPoint跟Word有這么多不同點,但是PowerPoint與Word大部分卻是相同的。下面我們就來一起體驗一下PowerPoint的神奇功能。
三、制作簡單的幻燈片
師:利用PowerPoint做出來的演示文稿,是一個擴展名為“Ppt”的文件。演示文稿中的每一頁就叫幻燈片,每張幻燈片既相互獨立又相互關聯(lián)。請同學們認真觀看老師操作。
教師演示操作:建立一張簡單的幻燈片:
步驟1:啟動PowerPoint 2000軟件。
步驟2:先選擇“空演示文稿”,再單擊“確定”。
步驟3:在打開的“新幻燈片”選擇默認版式,然后單擊“確定”按鈕。
步驟4:在文本框中輸入“走進藏羚羊”。
步驟5:用名稱“走進藏羚羊”保存文件。
步驟6:按鍵盤“F5”或播放按鈕播放,觀看播放效果。
四、制作多媒體作品的基本過程
師:通過上面的操作,我們也許會發(fā)現(xiàn)制作多媒體作品也不是一件難事,跟以前學過的制作電子文檔也沒有什么區(qū)別。事情可并不像看到的這么簡單。我們先來看看《走近藏羚羊》這個作品吧。
投影展示《走近藏羚羊》。
師:這個作品圍繞藏羚羊這個主題,設計了既相互獨立,又相互關聯(lián)的六張幻燈片。每張幻燈片的主題和所用媒體素材各不相同。它們組合在一起,才構成了一個完整的作品。
師:其實,制作一個多媒體作品就像拍一個小型電影一樣,是一項綜合性的任務,在動手制作之前,我們要有一個基本的構思。要想清楚表達什么主題,如何分解主題,選用怎樣的素材最合適。
提供機會,學生實踐探究。
投影廣播任務:根據(jù)投影上《走近藏羚羊》設計圖表,4人為一小組,探索PowerPoint功能并插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”及其余幻燈片。
教師巡堂檢查學生作業(yè)完成情況,并加以指導。
教師總結并演示操作過程。
1.使用菜單“插入”→“新幻燈片”,插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”。
2.使用同樣的方法插入其余幻燈片。
3.保存并播放幻燈片。
五、授課完畢,課程總結
本節(jié)課主要講了以下三個知識點:
1.了解身邊多媒體技術的應用;
2.認識制作多媒體作品的常用工具;
3.了解制作多媒體作品的基本過程。
多媒體課堂教學設計方案5
教學目標:
1、了解媒體、多媒體、多媒體技術的含義。
2、了解媒體的類型、多媒體的常見元素及特征。
3、了解多媒體計算機系統(tǒng)的組成。
重點、難點或關鍵:
重點:媒體、多媒體、多媒體技術的含義。
難點:媒體的類型、多媒體的常見元素與特征及多媒體計算機系統(tǒng)的組成。
教學流程:
一、導入新課,探究新知
1、課件展示教材P13圖3-1。
2、師:同學們,你認識圖里的哪些設備器材呢?(指名回答)師:那這些設備器材都有一個共同點,誰知道?
師:真有才。∈前。@些設備都可以發(fā)出聲音,不管是幾十年前的收音機,還是不今的手機、MP3、它們都與“聲音”有關。(板書“聲音”)師:課件出示教材P14圖3-2。再看,它膠又與什么有關呢?
師:是啊,不管是以前的電視,還是當今的液晶電視、IPAD,它們都可以播放出圖像,當然還有聲音。(板書“圖像”)
課件還分別出示教材P14圖3-3、圖3-4、圖3-5,讓學生進一步感受媒體及媒體的應用。
師:同學們剛才看到的就是我們通常的媒體,其實在日常的學習和生活中,我們已經(jīng)與這些媒體結下了不解之緣了,今天我們就來學習第3課《認識多媒體》。(板書課題)
二、認識多媒體應用——認識媒體
1、認識媒體
師:那么什么是媒體呢?請同學們翻開教材P15,想想什么叫媒體,它有什么含義。
課件依次出示教材P15圖3-6至P16圖3-10。
師:圖3-6表達的是什么呢?誰來說說?
師:說得真了,從圖3-6我們知道了一些常見的交通標志,再來看看圖3-8,你又知道什么呢?
師:嗯,是啊,這是WINDOWS Media player在播放音樂,從中我們能聽到美妙的聲音。誰能從圖3-9里看出什么來?
師:這位同學知道得可真多,肯定看過這部動畫片了,真厲害!那圖3-10又是什么呢?
師:連這你都知道!知道的真多!
課件出示:小結。
師小結:同學們剛才說的這些其實都是媒休的表現(xiàn)形式,媒體是指傳播信息的媒介,其實它有兩種含義:一是指信息的載體,二是指信息的表現(xiàn)形式。
師:現(xiàn)在人們無時無刻都在使用著媒體,如手機聊天談事、網(wǎng)上了解新聞以及網(wǎng)絡上的語音視頻聊天,可以說現(xiàn)在的媒體是無處不在。
2、認識多媒體及媒體技術
師:其實現(xiàn)實生活中,人們已經(jīng)不僅僅滿足于上述的單一媒體表現(xiàn),更渴望通過看、聽、說、想等全方位接愛信息。這就是多媒體技術及其應用,現(xiàn)在請同學們自學教材P17,認真觀察圖3-11至圖3-14,從上找找都有哪些媒體。師:誰來說說你自已對多媒體技術的認識。師生討論學習。
師小結:是啊!不管是電影特技或視頻編輯、仿真游戲,還是MTV特技制作````都包含了各式各樣的媒體。多媒體并不只是簡單意義上的幾個媒體的組合,它是需要通過計算機時行綜合處理和控制,并能完成一系列的交互操作的信息技術。師:相信在不久的將來,你們也能完成各種各樣的多媒體作品,真正把多媒體技術進行各方面的應用。
3、認識多媒體計算機系統(tǒng)
師:剛才我們學習了媒體、多媒體及其應用,要應用多媒體技術那就離不開計算機,那么什么是多媒體呢?
課件出示:請同學們自學教材P18的“認識多媒體計算機系統(tǒng)”,想想簡單的多媒體計算機系統(tǒng)都由哪幾部分組成。課件出示教材P18圖3-15。
師:從圖3-15中你能知道哪些媒體?
師:同學們說得都很好,這多媒體計算機是由哪些設備組成的呢?
師:是啊,有了顯示器,我們就可以看影片、圖片,有了音箱我們就聽得到聲音,有了計算機主機就能把這些媒體進行處理,有了鍵盤、鼠標我們就可以控制計算機,命令計算機對各種媒體進行綜合處理。
師小結:其實多媒體計算機系統(tǒng)是指計算機不僅能處理文字、圖片之類的信息,還能處理聲音、圖像、動畫、視頻等各種不同形式的媒體信息。
三、學生自主探究活動
小組合作學習完成任務:尋找學習、生活中的多媒體及多媒體技術的應用,并相互說說自己對多媒體和多媒體技術的認識。
說說你見過的多媒體作品。教師巡視指導。
四、評價與自我評價小組反饋學習情況。
師生互評及生生互評完成任務情況。填寫教材P18的活動評價表。
五、課堂總結
師:同學們,通過本課的學習,我們知道了什么是媒體、了解了多媒體及多媒體技術及其應用,相信在以后的學習、生活中定能尋找到各種各樣的多媒體技術應用用作品,到進希望同學們把它們記錄下來,與老師同學一起分享。
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