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電競游戲之我見

時間:2024-02-18 08:43:10 游戲 我要投稿
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電競游戲之我見

  他孤獨(dú)的世界有無邊的疆土,他頭戴王冠,站在盡頭,身邊是紙糊的侍衛(wèi),鐵打的臣民,圍擁著他這個唯一的活物,看他自己跟自己登基加冕,自己為自己畫地為牢。

  這便是我眼中狂歡之下,被EDG鼓動沉迷于電競的人們,他們也曾被IG鼓動,但他們中的大多數(shù)最終并不會成為IG,也不會成為EDG,他們或與生活妥協(xié),走出內(nèi)心封鎖自我的國界,或者一生沉溺于此,直至真正與現(xiàn)實(shí)割裂。

  這段時間電競與電競相關(guān)的衍生品都很火,《你微笑時很美》便是其中之一,這部劇不乏差評,其中有一條很火“你坐的頒獎臺,打的假賽,是多少人無疾而終的夏天!

  那些“無疾而終的夏天”,當(dāng)我們從狂歡中抽身,無疾而終的只是那些無緣獎杯的選手們的夏天嗎?他們背后,還有多少隱藏于我們視線之外連舞臺都無緣的少年們,他們被這股熱潮裹挾,投身電競并樂此不疲,他們在讀書的年紀(jì)日日只知“峽谷沖浪”,最后也無緣舞臺,也棄置了自己讀書拼搏的青春。當(dāng)他們邁步走出考場,茫然四顧,那又是多少人“無疾而終的夏天”?他們也許也贏過無數(shù)場游戲,卻輸了當(dāng)今的大環(huán)境之下,至少對于普通人最重要的那個夏天,輸了更多被揮霍的青春。

  我們現(xiàn)在看EDG,看IG,能夠看到無限的熱血與光榮,但我們總是難于看到他們背后一將功成萬骨枯的實(shí)質(zhì)的,每一個成功的電競選手背后又有多少被他們影響,卻最終一事無成的身影呢?

  EDG奪冠是榮譽(yù),電競本身也不乏正能量的傳遞,那為什么我們最終迎來的只是限網(wǎng)呢?為什么我們一定要一邊為成功的將領(lǐng)歡呼,也一定要努力減少這滿地枯骨呢?電競之于選手和普通人,到底有何區(qū)別?

  《娛樂至死》中有這樣一段話:“娛樂至死的可怕之處不在娛樂本身,而在于人們?nèi)諠u失去對社會事務(wù)進(jìn)行嚴(yán)肅思考和理智判斷的能力,在于被輕佻的文化環(huán)境養(yǎng)成既無知且無畏的理性文盲而不自知!

  電競游戲本身有錯嗎?未必。任何的價值判斷對于那一堆數(shù)據(jù)本身終究只是人們在后天給他附加的。我們限制的真的是網(wǎng)絡(luò)游戲本身嗎?或許是一場盲目的虛假繁榮與狂歡。職業(yè)選手之于中小學(xué)生,將軍之于枯骨,二者之間有何不同?將軍與職業(yè)選手本身是理智而有目標(biāo)的,他們擁有的不只是狂熱,對于他們電競游戲是職業(yè)和自證的平臺,一切熱血的前提是他們以此為職業(yè),有分寸和目標(biāo)。那么學(xué)生們呢?那些淪為枯骨的士兵們呢?歸根結(jié)底他們只是一時為將軍身上的光環(huán)迷暈的追隨者罷了,而追隨者往往是盲目而非理性的,他們就像風(fēng)之于葦草,風(fēng)來便為之傾倒,一切不過一時順勢為之。他們只是追趕,卻缺少了自己的判斷與目標(biāo),就像紙?jiān)睦匣,只有形似,而難于神似。

  刀劍,在有能力的人手中是神兵,在普通人手里卻是太容易自傷的利器,我們自然要為神兵高歌,但我們也要拼盡全力阻止常人自傷,所以我們限網(wǎng),把那個世界留到一個他們有能力進(jìn)行自我判斷的時候,那么去留便只是選擇,而不是盲目。電競游戲本身無疑是中性的,值得懷疑的永遠(yuǎn)是進(jìn)行游戲的人自己。

  同時,我們也要明白限網(wǎng)絕不是結(jié)束,關(guān)于電競游戲,我們還有太多可做。

  為什么我們會沉迷,會盲目?對于我們,電競游戲是一個太美的夢,無限的生命,動動手指便可以學(xué)會的知識與技能,即使實(shí)際上在游戲世界御劍飛行的你可能在現(xiàn)實(shí)世界連騎單車都不會。

  限網(wǎng)不是結(jié)束,被限制的網(wǎng)絡(luò)世界總有一天會對他們打開門戶,電競游戲只是遲到,不會不到。我們必要做的,是讓他們在正式接觸那個世界之前,學(xué)會自己思考,學(xué)會選擇,而當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)他們自己確實(shí)適合這條道路,也完全有能力,我們也不應(yīng)該阻止和拒絕他們追逐自己的道路。有枯骨滿地,固然不是拒絕將領(lǐng)拼殺出自己的道路的理由,重要的,是明白自己是不是真的可能成為將軍,永遠(yuǎn)不要平白虛擲自己的青春,只為了風(fēng)光別人的履歷。

  “每一次網(wǎng)絡(luò)狂歡的背后,都會有對現(xiàn)實(shí)的鞭撻,對不滿的宣泄!盓DG奪冠是身為將軍的他們的自證,也是電競并不為主流所容的當(dāng)下,無數(shù)同好的自證,他們不滿于現(xiàn)實(shí)對電競的不容。但我們也要看到電競游戲背后確實(shí)存在的問題,那太多的無疾而終的夏天。不是每個人都是IG,都是EDG,不是每個夏天都能夠投入電競,不是所有的夢都會實(shí)現(xiàn),所有努力都會開花結(jié)果,走出你網(wǎng)絡(luò)上的王國看看吧,重新審視一下自己,再決定要不要“追夢”。

  電競游戲見過太多的歡笑與淚水,一將功成萬骨枯的現(xiàn)實(shí)下,我們要看到那個在數(shù)據(jù)中擁有無數(shù)技能的我們,在現(xiàn)實(shí)中本一無所有,明白之后,去留,你自己決定。

  我們可以把電競看成運(yùn)動,看成一種職業(yè),可以把職業(yè)選手當(dāng)成業(yè)內(nèi)成功人士去為他們鼓掌歡呼,但我們不能讓它成為新時代的神話,“造神”一片虛無。