虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)
隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,崗位職責(zé)使用的頻率越來(lái)越高,崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。你所接觸過(guò)的崗位職責(zé)都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)1
1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)unity3d程序設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),基于unity3d引擎的'虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);
4.撰寫unity3d相關(guān)功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.unity3d場(chǎng)景的各項(xiàng)交互功能開(kāi)發(fā)和實(shí)現(xiàn);
6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)2
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的.順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實(shí)vr、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar、友好的人機(jī)交互界面技術(shù)應(yīng)用于客車的'開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)和制造過(guò)程中;
2.三維渲染和動(dòng)畫制作;
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,專業(yè)不限,計(jì)算機(jī)、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)優(yōu)先考慮
2.掌握?qǐng)D像處理軟件,例如photoshop
3.掌握三維造型、動(dòng)畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1)主要負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目方案設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、實(shí)施工作;
2)負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品平臺(tái)建設(shè)。
任職要求:
1)具備計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
2)擅長(zhǎng)c++、c#語(yǔ)言,熟悉3d圖形開(kāi)發(fā);
3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的一種或多種;
4)具有一定的三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、掌握?qǐng)D形學(xué)的`基本算法;
5)熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,例如數(shù)據(jù)手套、art、頭盔等者優(yōu)先。
員工福利有:
1、五險(xiǎn)一金+雙休
2、國(guó)家規(guī)定的各類假期;
3、不定期組織體育類、文藝類、聚餐類等集體活動(dòng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)5
崗位描述:
1)基于unity3d引擎,帶領(lǐng)項(xiàng)目組成員進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)ar、vr項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;
3)制定項(xiàng)目計(jì)劃和實(shí)施部署,負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度、質(zhì)量的管理、控制及推進(jìn);
4)負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作;
5)負(fù)責(zé)用戶培訓(xùn),項(xiàng)目文檔編寫、解決關(guān)鍵技術(shù)難題;
6)負(fù)責(zé)和參與項(xiàng)目招標(biāo)書和投標(biāo)書的編寫;
7)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的售后以及維護(hù)工作
8)帶領(lǐng)項(xiàng)目組,與客戶進(jìn)行溝通交流;
9)薪資根據(jù)個(gè)人實(shí)力面議;
任職資格:
1)?萍耙陨蠈W(xué)歷,熟練掌握c#和unity3d開(kāi)發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2)1-2年經(jīng)驗(yàn),完整的'帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成過(guò)項(xiàng)目,主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā),最后上線的全過(guò)程,有豐富的技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的技術(shù)精通,如三維制作、程序開(kāi)發(fā)、硬件設(shè)備、交互體驗(yàn)等;
4)能承擔(dān)項(xiàng)目實(shí)施各個(gè)階段:用戶交流,方案與標(biāo)書撰寫,述標(biāo)與答疑,用戶培訓(xùn)和驗(yàn)收文檔編寫等;
5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6)對(duì)新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
(1)負(fù)責(zé)將bim軟件三維模型的導(dǎo)出及模型精簡(jiǎn);
(2)負(fù)責(zé)3d建模、材質(zhì)及動(dòng)畫制作工作;
(3)負(fù)責(zé)可視化類項(xiàng)目的三維建模處理相關(guān)部分的設(shè)計(jì)工作;
技能要求:
(1)兩年以上三維模型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
(2)熟練掌握3dmax或maya等相關(guān)軟件與插件,具備建模、材質(zhì)及動(dòng)畫等的.制作能力;
(3)熟悉unity3d三維仿真交互設(shè)計(jì)優(yōu)先
(4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先
(5)豐富的空間想象力,扎實(shí)的美術(shù)功底,色彩感覺(jué)好。良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),有良好的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)7
1、具有1-2年以上c++,三維開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、精通vc開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,directx;
3、熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā):oracle、sql server;
4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識(shí)和背景。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
1、使用unity3d中的相關(guān)工具,例如動(dòng)作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開(kāi)發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導(dǎo)軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎(chǔ)之上封裝庫(kù),完成應(yīng)用程序發(fā)布;
4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔
崗位要求:
1、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具備相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,;
2、對(duì)unity 3d虛擬引擎有一定的技術(shù)積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3、熟練掌握c#或javascript語(yǔ)言;
4、具有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互、人體工程學(xué)、人工智能、3d ui基礎(chǔ)的`優(yōu)先;
5、工作認(rèn)真踏實(shí),有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)9
崗位職責(zé):
1.大專及以上學(xué)歷,有一定的上進(jìn)心;
2.18-28歲,有一定的.審美能力,具備良好的學(xué)歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質(zhì);
3.對(duì)設(shè)計(jì)感興趣,并且以后想進(jìn)入該行業(yè);
4.綜合素質(zhì)優(yōu)秀、學(xué)習(xí)能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關(guān)的學(xué)習(xí)培養(yǎng);
任職要求:
1、游戲愛(ài)好者,對(duì)游戲角色,游戲界面設(shè)計(jì)感興趣;
2、中專以上學(xué)歷,28周歲以下,無(wú)不良嗜好;
3、無(wú)基礎(chǔ)做起,前期有項(xiàng)目經(jīng)理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;
4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長(zhǎng)期發(fā)展,較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作。
其他待遇:
休息時(shí)間:國(guó)家法定節(jié)日正常休息,五險(xiǎn)一金+過(guò)節(jié)禮物+競(jìng)賽活動(dòng)獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品
工作環(huán)境:雙休,8小時(shí)工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
培養(yǎng)機(jī)制:在成熟的運(yùn)營(yíng)管理機(jī)制下,公司設(shè)立良好的晉升機(jī)制
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)10
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的'溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)11
1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。
2.熟悉建模、貼圖的制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.較強(qiáng)的'造型能力及色彩感覺(jué)。
4.具有較強(qiáng)的工作熱情及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)12
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)根據(jù)項(xiàng)目、產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)相關(guān)技術(shù)架構(gòu),相應(yīng)功能的開(kāi)發(fā)
2.負(fù)責(zé)利用主流的vr硬件設(shè)備進(jìn)行項(xiàng)目、產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)
3.負(fù)責(zé)編寫符合項(xiàng)目、產(chǎn)品的shader
4.負(fù)責(zé)引擎的優(yōu)化(vr項(xiàng)目、產(chǎn)品的整體優(yōu)化)
5.負(fù)責(zé)與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設(shè)計(jì)的一致性
6.負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目、產(chǎn)品所需的.工具
任職要求:
1.具有3年上以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成項(xiàng)目
2.具有完整的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有vr項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
3.具有unity網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用unet,有photon bolt經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4.熟練掌握c#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
5.具有多人互動(dòng)場(chǎng)景開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6.具有互動(dòng)硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常見(jiàn)的數(shù)據(jù)庫(kù),了解數(shù)據(jù)庫(kù)的配置、使用、優(yōu)化
8.具有良好的學(xué)習(xí)能力,對(duì)未參與過(guò)的硬件環(huán)境能快速上手
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工作職責(zé):
負(fù)責(zé)公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的研發(fā)與維護(hù)
技能要求:
1.有三維軟件項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;
3.熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)編程;
4.精通gis、計(jì)算機(jī)圖形學(xué),有計(jì)算機(jī)、地質(zhì)、采礦工程等礦山專業(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者優(yōu)先;
5.有游戲開(kāi)發(fā)、美工經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)14
【崗位需求】
1,熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的'要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問(wèn)題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開(kāi)發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺(jué)效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)15
1、較強(qiáng)的敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),工作積極主動(dòng)。
2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關(guān)軟件及插件,精于各種場(chǎng)景的.制作
3、較強(qiáng)的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學(xué)歷及美術(shù)相關(guān)專業(yè)者
5、能同時(shí)兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實(shí)崗位職責(zé)16
職責(zé)描述:
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略、市場(chǎng)反饋、競(jìng)品分析和用戶需求,制定產(chǎn)品發(fā)展策略,規(guī)劃產(chǎn)品體系及產(chǎn)品路線圖;
2、對(duì)產(chǎn)品及產(chǎn)品體系的生命周期管理負(fù)責(zé),完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設(shè)計(jì)、進(jìn)度管理、交付實(shí)施等工作;
3、協(xié)調(diào)市場(chǎng)、研發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員完成各項(xiàng)工作,保證產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度與質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)行業(yè)調(diào)研及競(jìng)品分析,整合分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),調(diào)整并優(yōu)化產(chǎn)品策略
任職要求:
1、具備一年以上游戲或vr內(nèi)容產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、有較強(qiáng)的.表達(dá)能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項(xiàng)目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優(yōu)先;
3、熟悉vr產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力強(qiáng),有突出的邏輯思考、結(jié)構(gòu)分析能力;
5、根據(jù)客戶需求制作內(nèi)容提案,針對(duì)不同反饋對(duì)提案做出相應(yīng)優(yōu)化完善;
6、了解各平臺(tái)應(yīng)用的差異性,并對(duì)策劃方案針對(duì)性調(diào)整;
7、具備良好團(tuán)隊(duì)精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內(nèi)容制作過(guò)程中,負(fù)責(zé)與程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保方案能在各部門正確實(shí)施;
8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先考慮
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