《游戲規(guī)則的公平性》的教學反思
《游戲規(guī)則的公平性》是蘇教版數(shù)學教材四年級上冊的內容,其主要內容是讓學生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設計簡單游戲的公平規(guī)則。學生在以前的學習當中已學習過《可能性》,理解了“可能”、“不可能”和“一定”,并理解了有關可能性大、可能性小以及可能性相等的意義。
本節(jié)課是在此基礎上,教學游戲規(guī)則的公平性,并要求學生把不公平的游戲規(guī)則修改成公平的規(guī)則。教學這部分內容,有利于學生加深對可能性大小的體會,使學生聯(lián)系實際問題,初步學會用可能性的知識預測簡單游戲的結果。
本課中,我通過兩次摸球比賽的游戲,讓學生獲得充分的體驗,應采用操作的方法,讓學生在操作過程中逐步建構知識意義。同時,在第一個摸球游戲中,對于男生贏這一結果,學生感到困惑,從而大膽質疑:為什么會男生贏?引發(fā)學生猜想;摸到的紅球次數(shù)多,黃球的次數(shù)少,很有可能袋子中紅球多,黃球少。學生強烈覺得比賽不公平,要求打開袋子看看,確實如此,使知識得以內化。第二個摸球游戲中,小組先討論裝球方法,從而進行驗證,學生在操作的.過程中,潛移默化地得到了體驗,進而建立 “可能性相等,游戲公平”的規(guī)則觀念。
在本課的教學中,我給了學生充分的時間和空間,讓他們在操作中主動體驗數(shù)學。從而使學生處于一種積極主動的狀態(tài),體現(xiàn)了課堂中,學生的主體性。
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