二年級冊音樂下冊巧嘴巴教學設計
教學內(nèi)容:
1、唱 《猜謎謠》
2、聽 《蟈蟈和蛐蛐》
教學目標:
1、能用輕快活潑的聲音,充滿童趣地演唱《猜謎謠》,并拓寬學生對各種動物的知識面,從而激發(fā)對動物的熱愛之情。
2、通過聽賞和表演《蟈蟈和蛐蛐》,了解這兩種昆蟲。
教學重點:
能用輕快活潑的聲音充滿童趣地演唱《猜謎謠》
教學難點:
歌曲《猜謎謠》中襯詞的演唱。
教學過程:
一、組織教學
1、學生聽《猜謎謠》的伴奏音樂進教室入座
2、安定情緒,師生問好。
二、學習樂曲《猜謎謠》
(一)導入
師:今天在上課之前,老師給大家猜一個謎語:
兩個角,抱著頭。
上樹頂,爬村頭。
扁扁嘴,細長的脖。
坐著高,站著低。
在這個謎面中,每一句都可以猜一種動物。
生根據(jù)謎面猜謎底,對說出不常見的動物答案的人給予肯定與表揚。
師:同學們到底猜得對不對呢?聽聽人家是怎樣回答的。
【設計意圖】:通過猜謎的游戲,熟悉歌曲內(nèi)容,并且不公布謎底,引起學生的好奇心,激發(fā)學生的學習興趣。
。ǘ┞犱浺舴冻,整體感受歌曲。
哦,原來每句謎面都有幾種答案呢。
。ㄈ┌迅柙~以兒歌的形式來朗讀
1、按歌曲的節(jié)奏齊讀歌詞
2、用一問一答的形式朗讀歌詞
【設計意圖】:這本來就是一首兒歌,頗具幽默性,學生在朗讀的同時,既熟悉了歌詞內(nèi)容,又熟悉了歌詞節(jié)奏,誘發(fā)了學習興趣。
。ㄋ模⿲W唱歌曲
1、跟著范唱反復學唱樂曲,并用動作模仿該種動物。
2、學生分成兩組,一組問一組答,后兩句齊唱,并交換演唱內(nèi)容。
3、給予學生上臺表演的機會,請兩人一組進行對唱,并讓學生評價,如認為有不足的地方,就用自己的表演來糾正。
【設計意圖】:以不同的演唱方式鞏固學習內(nèi)容,激發(fā)學習興趣,活躍課堂氣氛,鍛煉學生的表演能力。
三、聽一聽,演一演《蟈蟈和蛐蛐》(男聲獨唱)
1、導入:在夏天的夜晚,當人們都進入夢鄉(xiāng)的時候,田野卻熱鬧了起來,同學們說說看都有些什么?(生回答,師出示一蟈蟈和蛐蛐的圖片)
師:這兩只昆蟲長得多像呀,同學們再仔細看看,它們到底有什么不同?學生說出不同點后,教師可再介紹一下這兩種昆蟲。
【設計意圖】:與其他學科相融合,增長學生的知識面。
2、欣賞
①初聽樂曲,熟悉樂曲。
師:聽,現(xiàn)在蟈蟈和蛐蛐它們唱起了歌,聽聽看,它們唱得到底是什么?
、趶吐牁非,鞏固拓展。
學生根據(jù)樂曲描繪的音樂形象來表演和想象。
第四課時
教學內(nèi)容:
1、聽 《唱大戲》
2、拓展 綜合表演本單元內(nèi)容
教學目標:
1、通過聽《唱大戲》和念念白,了解戲曲的打擊伴奏樂器,初步了解戲曲鑼鼓經(jīng)。
2、綜合拓展本單元的內(nèi)容,說出在生活中的其它“巧嘴巴”,在老師的幫助下,在生活中尋找美、發(fā)現(xiàn)美、感受美、體驗美。
教學重點:
跟著《唱大戲》的.音樂準確地念念白。
教學難點:
用自己的方式來表演本單元中的“巧嘴巴”。
教學過程:
一、情境導入
師:前幾節(jié)課,我們跟很多的動物巧嘴巴做了好朋友。今天,老師又帶來了一個新朋友,你們聽聽它的嘴巴巧不巧。
教師拿出一件戲曲打擊樂器,如鑼、釵等,敲出豐富的節(jié)奏,激發(fā)學生的興趣。
師:同學們,你們知不知道,這件樂器在什么情況下用得比較多?
生回答戲曲。
欣賞舞蹈《姥姥門前看大戲》,引出歌曲題目《唱大戲》
【設計意圖】:在導入的同時,初步了解戲曲中的打擊樂器。
二、學習《唱大戲》
師:你們有沒有看過唱大戲?今天,我們就一起去看唱大戲吧!
1、聽聽《唱大戲》,感受樂曲中蘊含的戲曲元素。
2、跟著《唱大戲》的音樂念一念歌曲中的念白。
【設計意圖】:讓學生知道并初步接觸戲曲鑼鼓經(jīng)。單并不要求掌握。
三、綜合拓展
師:在這一單元中,我們認識了那么多的巧嘴巴,同時你們的嘴巴也越來越巧了,那你們還記得這些巧嘴巴都唱了些什么呢?(生回憶所學過的內(nèi)容)
師:其實,在我們的生活中,有著很多的巧嘴巴,這要靠同學們不斷地去尋找、去發(fā)現(xiàn)。
【設計意圖】:所學的內(nèi)容有個整體的把握,知道本單元學習了什么內(nèi)容。并引導學生到生活中去尋找音樂。
師:呀,所有的巧嘴巴都到這兒來了,我們一起來開個聯(lián)歡會吧,F(xiàn)在請同學們選一個你最喜歡的內(nèi)容,可以自己一個人獨自表演,也可以和好朋友一起表演。老師給你們一點時間準備一下,要拿出最好的水平來哦!老師這里還準備了小小的獎勵呢!
生:自由組合排練,并踴躍上臺表演。
老師根據(jù)表演的情況,評出各獎項,如:大大方方獎、最佳臺風獎、最佳效果獎、最佳節(jié)目獎等等。
《數(shù)鴨子》教學反思
《數(shù)鴨子》是一首非常經(jīng)典的兒歌,很多小朋友張嘴就能夠唱出來。但是殊不知,越是熟悉的歌曲,學生的優(yōu)越感就越強烈,就會毫不吝嗇的大聲唱出來,這樣就少了聆聽的步驟,容易出錯。
三班教學這一課時,初聽《 數(shù)鴨子》這首歌時,有些學生已經(jīng)情不自禁地跟著唱了起來,而且我發(fā)現(xiàn)那些學生的口型跟歌詞都合得上。因此,在接下來的教學環(huán)節(jié)中,我把原本要聆聽兩遍的,改成一遍。接著請學生有感情地朗讀歌詞,然后就跟著伴奏慢慢地加歌詞。一遍結(jié)束之后,學生已經(jīng)基本會唱了,接下來的兩遍隨錄音范唱,學生都唱得很好,沒多少時間,學生已經(jīng)很快掌握了這首歌曲,比我預設的快得多。但是在教學后期卻出現(xiàn)了很多的問題,比如學生演唱歌曲后,用動作來表現(xiàn)的時候,就不能兩者兼顧了,記得動作就不會唱,能唱就不能演,并且學生在節(jié)奏上還掌握得不是很好。而且就連歌曲中的四分休止符也忽視了。這是我在備課中沒有預料到的問題。
在一班上這一課時,我吸取在三班的教訓。由于很多小朋友在學前班都已欣賞或演唱過,根據(jù)這一實際情況,我把這一課時的教學重點改放在了“O”四分休止符的感受和運用上。首先創(chuàng)設情境,感受表現(xiàn)休止符。通過設計音樂游戲“木頭人”表現(xiàn)休止符。學生跟著音樂手舞足蹈,可做一些簡單的舞蹈動作也可同學間相互配合,音樂停止時,學生馬上擺出了一個個形態(tài)各異的可愛造型。再讓學生哼唱這一旋律,感受四分休止符的時值。在“0”處,鼓勵學生用各種動作表示,用點頭、拍肩、打響舌等!澳绢^人”游戲是一個學生比較熟悉,又簡單易學的游戲,在課堂運用中,給其配上簡單的旋律,能讓學生把音樂和游戲結(jié)合起來,進一步用肢體語言表現(xiàn)休止符。其次在情境中演唱休止符。學生模仿鴨子的可愛樣子學一學,進一步在情境中表現(xiàn)四分休止符。再進行歌曲教學,初聽歌曲《數(shù)鴨子》,生隨琴演唱,休止符“O”用鴨子叫聲“ga”來表示,邊演唱邊進行即興表演。隨后進行歌曲創(chuàng)編。在整堂課的設計中,著眼于讓學生感受—體驗—表現(xiàn)—運用四分休止符,動中感受、體驗,玩中表現(xiàn),唱中運用。我們都知道小學生愛動的天性,特別是低年級的孩子,他們善于模仿,喜好游戲,他們的情感想象等心理活動往往與活躍的肢體語言有密切的關(guān)系。對于相對枯燥、單調(diào)的基礎知識的教學,以游戲貫徹于四分休止符的教學,層層遞進,讓學生在不知不覺中,在游戲中,在玩樂中,在師生的互動中學會這一基本樂理知識。一節(jié)課下來,學生學會了演唱歌曲,也基本掌握了歌曲中的四分休止符,教師也上得輕松,學生也學得開心,課堂還很活躍。
這節(jié)課我最大的收獲,就是深刻地體會到了:在低年級的音樂教學中將某一特定的節(jié)奏或旋律融到他們所熟悉的某一特定的動作組合之中,孩子就特別容易接受和掌握。而且真正是不知不覺、自然而然掌握的,但這對我們教師就提出了更高的要求,對生活、對學生、對音樂學習規(guī)律的深刻洞察力,深刻的文化素養(yǎng)以及較高的教育教學技巧。
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