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WEBVR和RIA技術(shù)在新媒體中的應(yīng)用分析論文

時間:2021-06-12 19:48:01 論文 我要投稿

WEBVR和RIA技術(shù)在新媒體中的應(yīng)用分析論文

  信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。所以本文將首先從科學(xué)學(xué)角度詳細(xì)闡述信息技術(shù)和新媒體的產(chǎn)生與發(fā)展過程,并通過對以往新媒體產(chǎn)生的案例進(jìn)行分析,探究信息技術(shù)發(fā)展是如何在一定技術(shù)條件下催生新媒體形式不斷出現(xiàn)這一核心問題。

WEBVR和RIA技術(shù)在新媒體中的應(yīng)用分析論文

  由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點(diǎn),正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域?梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升,網(wǎng)絡(luò)三維互動技術(shù),尤其是智能化的網(wǎng)絡(luò)三維互動技術(shù),將成為未來涌現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)新媒體形式的重要源泉之一。本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的技術(shù)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,基于對未來技術(shù)發(fā)展的認(rèn)識和人們對于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來智能化網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的可行性系統(tǒng)架構(gòu),詳細(xì)闡述各模塊、各系統(tǒng)之間的工作機(jī)制和互動管理模式。

  信息技術(shù)進(jìn)步了,技術(shù)性瓶頸沒有了,如何在上述技術(shù)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生新的媒體形式、如何體現(xiàn)媒體價值、如何能更好的實(shí)現(xiàn)虛擬社區(qū)與真實(shí)社會的良性互動,將是我論文第三部分的重點(diǎn)內(nèi)容。以WEBVR為例,通過分析隨信息技術(shù)發(fā)展出現(xiàn)的新媒體形式及其特點(diǎn)、核心、本質(zhì),得出以WEBVR為代表的信息技術(shù)的不斷進(jìn)步將在未來促進(jìn)新媒體的產(chǎn)生和不斷發(fā)展這一中心論題,并將WEBVR技術(shù)與新媒體產(chǎn)生的內(nèi)在聯(lián)系、如何在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中體現(xiàn)媒體價值作為本部分的核心內(nèi)容。

  最后一部分,我想通過對現(xiàn)有媒體的一些缺陷的分析,展望一下未來新媒體出現(xiàn)的形式、發(fā)展的趨勢、特點(diǎn),以及可能出現(xiàn)新媒體的技術(shù)領(lǐng)域。

  說明:本文技術(shù)來源于國家科技部中小企業(yè)創(chuàng)新基金項目《實(shí)時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)開發(fā)平臺》,以及如臨其境創(chuàng)意(上海)有限公司研發(fā)的一系列服務(wù)于網(wǎng)絡(luò)數(shù)字城市建設(shè)的WEBVR、WEBGIS社區(qū)平臺。

  關(guān)鍵詞:科學(xué)學(xué)、WEBVR、新媒體形式、媒體價值

  一、科學(xué)學(xué)角度闡述信息技術(shù)和新媒體

  1、從科學(xué)學(xué)角度分析信息技術(shù)發(fā)展及其發(fā)展規(guī)律。

 。1)科學(xué)學(xué)關(guān)于信息技術(shù)的定義。

 。2)信息技術(shù)發(fā)展規(guī)律的認(rèn)識。

 。3)什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,從VR到WEBVR。

  2、從科學(xué)學(xué)角度分析新媒體的出現(xiàn)以及產(chǎn)生的社會、經(jīng)濟(jì)價值。

  (1)新媒體的定義。

 。2)新媒體產(chǎn)生的背景和條件。

  (3)新媒體出現(xiàn)帶來的社會、經(jīng)濟(jì)價值。

  (4)網(wǎng)絡(luò)是怎樣由于技術(shù)進(jìn)步,成為中國社會主流媒體的 。

 。5)WEBVR社區(qū)是計算機(jī)技術(shù)進(jìn)步產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)新媒體。

  3、信息技術(shù)的進(jìn)步如何催生新媒體。(結(jié)合分眾等案例,網(wǎng)絡(luò)新媒體實(shí)現(xiàn)案例)

 。1)新媒體形式的出現(xiàn)有臨界點(diǎn),當(dāng)技術(shù)進(jìn)步所帶來的成本降低、性能提升等變化跨越了這個臨界點(diǎn),新媒體就開始出現(xiàn)并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說明。(從電梯到公交車,主要是無線傳輸技術(shù)的成熟和成本的降低。)

  (2)信息技術(shù)的進(jìn)步對傳統(tǒng)媒體沖擊和融合。信息技術(shù)進(jìn)步使新媒體涌現(xiàn)新勢力。(手機(jī)報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時報的`新媒體之路為例)

  二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)

  1、簡介,從虛擬費(fèi)城到Secondlife,為什么稱虛擬社區(qū)為新媒體形式。

  2、技術(shù)實(shí)現(xiàn)及未來智能化網(wǎng)絡(luò)社區(qū)系統(tǒng)框架。(本文的技術(shù)核心部分,要體現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新點(diǎn))

  (1)WEB3.0、WEB4.0概念

  (2)現(xiàn)有的WEBVR社區(qū)提供的服務(wù)。(以Secondlife 和網(wǎng)絡(luò)三維數(shù)字地圖項目為例)

  (3)目前技術(shù)發(fā)展遇到的問題和瓶頸。(硬件和網(wǎng)絡(luò)帶寬)

 。4)在WEBVR技術(shù)發(fā)展的趨勢下,提出未來智能化網(wǎng)絡(luò)社區(qū)系統(tǒng)框架。

  ◆個人終端與網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的互動。

  ◆定制服務(wù)、IM技術(shù)、WEBVR,WEBGIS、在線直播等。

  三、由于WEBVR技術(shù)的發(fā)展,而出現(xiàn)的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著重闡述信息技術(shù),尤其是WEBVR技術(shù)的發(fā)展帶來的網(wǎng)絡(luò)新媒體出現(xiàn)的新的模式、新媒體價值實(shí)現(xiàn)形式以及變化發(fā)展等)。

  1、未來基于WEBVR技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)及其出現(xiàn)的新媒體形式。

  2、技術(shù)進(jìn)步與這種新媒體產(chǎn)生的必然聯(lián)系。

  3、如何體現(xiàn)媒體價值。

  4、虛擬社區(qū)與真實(shí)世界的互動案例(網(wǎng)絡(luò)三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。

  四、新媒體未來發(fā)展趨勢探討。

  1、新媒體發(fā)展存在的問題。

  ◆資源的整合與利用。

  ◆媒體信息處理。

  ◆信息深度檢索。

  ◆缺乏有效的服務(wù)架構(gòu)和支撐體系。

  2、以解決上述問題、滿足人們越來越高的追求為目的,展望未來新媒體出現(xiàn)的形式和特點(diǎn),以及相關(guān)技術(shù)的突破和實(shí)現(xiàn)。

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