試論工學(xué)結(jié)合開發(fā)的高職動漫課程教學(xué)實(shí)踐探討的論文
論文摘要:推進(jìn)工學(xué)結(jié)合、校企合作,建立符合地方產(chǎn)業(yè)發(fā)展高職教育人才培養(yǎng)模式,已成為當(dāng)前高職教育改革發(fā)展的核心問題。本文針對本地方動漫產(chǎn)業(yè)的特征,提出構(gòu)建基于工學(xué)結(jié)合開發(fā)的高職動漫課程遇到的一些問題,初步探討了在開發(fā)基于工學(xué)結(jié)合的高職動漫課程教學(xué)實(shí)踐中的一些方法。
論文關(guān)鍵詞:高職;動漫;課程開發(fā);工學(xué)結(jié)合
一、背景
隨著各個(gè)高職院校進(jìn)入發(fā)展的高速通道,深入探索符合高職教育規(guī)律的人才培養(yǎng)方案也成了各個(gè)高職院校深化教學(xué)改革的主題。自從國家在《國務(wù)院關(guān)于大力發(fā)展職業(yè)教育的決定》(國發(fā)[2005]35號)文件中明確確立“大力推行工學(xué)結(jié)合、校企合作的培養(yǎng)模式”的總體方向后,如何建立完善適合高職學(xué)生的工學(xué)結(jié)合培養(yǎng)模式成為高職院校教研工作的一個(gè)熱點(diǎn)。由于動漫產(chǎn)業(yè)的迅速崛起,動漫專業(yè)作為近年來專業(yè)建設(shè)的熱點(diǎn),同時(shí)也是一個(gè)盲區(qū),大部分學(xué)校由于以前沒有建設(shè)高職動漫專業(yè)的經(jīng)驗(yàn),很多在摸著石頭過河,能夠有更多的經(jīng)驗(yàn)用來借鑒也是很多高職動漫專業(yè)所盼望的。
在工學(xué)結(jié)合課程體系建設(shè)過程中,不同的角色所側(cè)重的研究方向各不相同,作為教研室主任可能側(cè)重于課程體系和整體構(gòu)建等全局性問題,而作為專任教師可能更專注于所任教課程對在實(shí)施過程中所遇到的問題和解決方案。本文中,主要是作為課程專任教師探討在課程項(xiàng)目化開發(fā)建設(shè)中遇到的問題和解決方案,希望能拋磚引玉,引起更多探討。
二、工學(xué)結(jié)合動漫課程開發(fā)中出現(xiàn)的問題
高職教育和普通高等教育最大的區(qū)別就在于它是具有鮮明職業(yè)背景的高等教育,美國著名教育家約翰杜威在上個(gè)世紀(jì)早期就提出了“從做中學(xué)”的教學(xué)方法,“學(xué)中做,做中學(xué)”也是最直觀淺顯的理解“工學(xué)結(jié)合”的一種方法,但是如何將學(xué)和做有機(jī)得結(jié)合起來,讓學(xué)生真正“學(xué)會做”才是實(shí)踐檢驗(yàn)“工學(xué)結(jié)合”的唯一標(biāo)準(zhǔn)。職業(yè)教育的目標(biāo)就是全面提升學(xué)生的知識、技能以及崗位能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生從學(xué)校到工作崗位上職業(yè)能力的無縫對接,要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),課程建設(shè)的主要任務(wù)就是建立起完全真實(shí)的崗位化的學(xué)習(xí)情境。
關(guān)于工學(xué)結(jié)合的項(xiàng)目化課程開發(fā),很多學(xué)校和專業(yè)已經(jīng)做了大量的工作,形成了一套行之有效的方案,一般來說主要是通過社會調(diào)研,深入剖析專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),選擇實(shí)踐專家代表召開座談會,進(jìn)行典型工作任務(wù)、工作過程、職業(yè)成長規(guī)律分析,以典型工作任務(wù)為基礎(chǔ)建立工作過程系統(tǒng)化導(dǎo)向的課程體系,在課程中以實(shí)際工作中的典型案例等項(xiàng)目組織課程教學(xué)單元,完成課程單元的教學(xué)情境設(shè)計(jì),從整體上這樣一套開發(fā)思路對所有工程類的職業(yè)教育都具有指導(dǎo)性意義,當(dāng)然根據(jù)地區(qū)性動漫產(chǎn)業(yè)的特征,在課程開發(fā)中也出現(xiàn)一些臺州本地化和動漫專業(yè)特有的問題。
。ㄒ唬┩ㄟ^調(diào)研進(jìn)行崗位典型任務(wù)分析:同其他工學(xué)結(jié)合專業(yè)一樣,我們在本地動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)企業(yè)進(jìn)行了廣泛的社會調(diào)研,并邀請企業(yè)實(shí)踐專家來校座談,通過深度調(diào)研和深入訪談,我們收獲很多基本明確了課程培養(yǎng)的目標(biāo)和方案,但是也發(fā)現(xiàn)了一些問題:
1、臺州的動漫產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展的起步階段,新的動漫企業(yè)如雨后春筍般涌起,從地方產(chǎn)業(yè)的角度來講對動漫人才的需求量大,處于嚴(yán)重的供不應(yīng)求狀態(tài);但動漫企業(yè)規(guī)模普遍較小,單個(gè)企業(yè)容納的人才量相對較少,業(yè)務(wù)規(guī)模較小,內(nèi)容也比較分散,分工較籠統(tǒng),對動漫人才個(gè)體技能需求較為全面。
2、大部分動漫企業(yè)專業(yè)化程度較低,由于臺州地理位置靠近動漫基地、高校密集的省會杭州,部分企業(yè)將技術(shù)含量較高的業(yè)務(wù)外包給杭州的其他動漫團(tuán)隊(duì),留下一些機(jī)械性、重復(fù)性、技術(shù)含量低的業(yè)務(wù)在本地完成。
3、部分企業(yè)對校企合作信心不足,還有企業(yè)出于節(jié)省人力成本的目的來展開合作,而對提升學(xué)生專業(yè)技能的目標(biāo)不屑一顧,完全背離我們開展校企合作的初衷,不利于校企雙贏。
(二)在明確典型工作任務(wù)、工作過程以及職業(yè)能力后,在進(jìn)行基于工作過程的課程建設(shè)實(shí)踐中,我們注意到動漫專業(yè)課程建設(shè)中需要解決的幾方面矛盾:
1、多樣化的'設(shè)備工具和集中化的技能培養(yǎng):一些傳統(tǒng)型工業(yè)專業(yè)如機(jī)電電氣等專業(yè)盡管設(shè)備昂貴,生產(chǎn)廠家各不相同,標(biāo)準(zhǔn)也各不相同,但基本操作和技能相對比較相似,熟練掌握各種技能后容易舉一反三;而動漫專業(yè)涉及的專業(yè)硬件器材無異千計(jì),部分廠家和廠家之間的標(biāo)準(zhǔn)互不兼容,各種類型的軟件開發(fā)工具更是種類繁多,甚至同一種軟件版本幾十種,高版本和低版本之間的差別就像兩種不同的軟件,學(xué)生有時(shí)候?qū)W起來無所適從,而企業(yè)由于業(yè)務(wù)、規(guī)模和專業(yè)化程度的差異,設(shè)備和開發(fā)工具也差別較大,為我們在課程建設(shè)的教學(xué)內(nèi)容中選擇合適的設(shè)備和開發(fā)工具加大了難度。
2、模仿性學(xué)材和創(chuàng)造性學(xué)材的選取和有機(jī)結(jié)合:工學(xué)結(jié)合項(xiàng)目化課程最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)就是建立真實(shí)的工作情境,并提供工作頁、項(xiàng)目實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)等學(xué)習(xí)材料供學(xué)生熟悉掌握。和一些專業(yè)可以通過讓學(xué)生多操作設(shè)備帶來熟能生巧有所區(qū)別的是,動漫產(chǎn)業(yè)一定程度上是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),學(xué)生要想成為動漫人才必須具有很強(qiáng)的創(chuàng)意,而通過對已有項(xiàng)目的模仿引導(dǎo)學(xué)生迅速入門對沒有任何項(xiàng)目基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生又是一種基礎(chǔ)的實(shí)踐教學(xué)方法,是不可替代的;過多的模仿又會扼殺學(xué)生的創(chuàng)造力,泯滅他們的創(chuàng)意精神;因此如何在學(xué)材的選取方面進(jìn)行合理的平衡,既能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力又能使學(xué)生更多吸取成功作品的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)是課程建設(shè)的又一個(gè)難題。
3、學(xué)生實(shí)踐能力的層次化和課程教學(xué)管理的統(tǒng)一化的協(xié)調(diào):動漫專業(yè)課程有其自身特點(diǎn),根據(jù)學(xué)生個(gè)體的審美能力、想象能力、創(chuàng)造能力和設(shè)計(jì)能力差異性較大,有的同學(xué)很快就可以上手甚至設(shè)計(jì)專業(yè)化的產(chǎn)品而有的同學(xué)反復(fù)教手把手教都達(dá)不到像樣的作品目標(biāo),而教師實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)時(shí)間有限,統(tǒng)一化的課程安排注定不可能為少數(shù)同學(xué)花費(fèi)大部分的知道時(shí)間,而不像有些工程型課程,如機(jī)電專業(yè)的數(shù)控機(jī)床就在那里,按要求多操作,不會的話反復(fù)練多練就可以取得成果,因此在課程的開發(fā)設(shè)計(jì)中如何考慮不同層次學(xué)生的基礎(chǔ)水平,分層設(shè)定指導(dǎo)和要求,讓統(tǒng)一化的課程指導(dǎo)下每個(gè)同學(xué)都能發(fā)揮主觀能動性,各自學(xué)有所得。
。ㄈ╉(xiàng)目化課程建立后,如何建立科學(xué)規(guī)范具有可操作性的項(xiàng)目驗(yàn)收評價(jià)體系也是擺在動漫專業(yè)面前的一個(gè)難題,與有些專業(yè)有明確的國家級省部級產(chǎn)品規(guī)范或者行業(yè)規(guī)范不同的是,動漫產(chǎn)業(yè)同其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不同的是缺乏統(tǒng)一的規(guī)范,客戶是判定產(chǎn)品質(zhì)量的唯一標(biāo)準(zhǔn),客戶滿意,市場接受,動漫產(chǎn)品就是合格的高質(zhì)量的,否則就算自我感覺再好也是不合格的。然后人的想法審美標(biāo)準(zhǔn)差異很大,模擬客戶驗(yàn)收產(chǎn)品看似可行,但實(shí)際操作中隨意性太大,和評判的情境心情關(guān)系太密切,我曾經(jīng)試驗(yàn)過讓在不同時(shí)間讓同一個(gè)學(xué)生模擬客戶以同樣標(biāo)準(zhǔn)判定同樣一批作品,結(jié)果兩次居然存在較大的差異,因此可操作性不強(qiáng),同時(shí)由于項(xiàng)目化課程是團(tuán)隊(duì)分工形式完成,如何科學(xué)地評價(jià)量化團(tuán)隊(duì)內(nèi)每個(gè)成員的工作量以及團(tuán)隊(duì)合作精神也是一個(gè)棘手的難題。
三、項(xiàng)目化課程實(shí)踐開發(fā)探討
針對以上存在的各種問題和矛盾,我們對工學(xué)結(jié)合動漫專業(yè)課程開發(fā)采用了各種有針對性的措施和設(shè)計(jì),取得了一定的教學(xué)成果,主要是以下方面進(jìn)行了大膽的嘗試,供大家探討:
。ㄒ唬┌凑毡緦I(yè)教研室主任創(chuàng)新提出的“基于泛動畫的三三人才培養(yǎng)模式”進(jìn)行分方向、分層次、有針對的課程體系開發(fā)。大一進(jìn)行基礎(chǔ)教育和專業(yè)通識教育,大二根據(jù)本地當(dāng)前動漫產(chǎn)業(yè)特征分為二維動畫、影視包裝、虛擬現(xiàn)實(shí)三個(gè)方向,學(xué)生根據(jù)自己的特長和喜好參與相關(guān)方向教學(xué)團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目實(shí)踐,根據(jù)項(xiàng)目分層次培養(yǎng)各方面的職業(yè)能力。既發(fā)揮和學(xué)生的主觀能動性,又結(jié)合地方結(jié)合產(chǎn)業(yè)特征有針對性的集中培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力,受到專家和用人單位的一致好評。
。ǘ┥罨F蠛献鬓k學(xué)體制,多方實(shí)現(xiàn)共贏。在學(xué)院的大力支持和推動下,我們廣泛聯(lián)系市內(nèi)相關(guān)企業(yè),先派出骨干教師,利用寒暑期實(shí)踐鍛煉甚至平時(shí)整學(xué)期都在企業(yè),幫他們完成相關(guān)的關(guān)鍵項(xiàng)目,一方面提高了教師的專業(yè)實(shí)踐能力和科研攻關(guān)能力,另一方面擴(kuò)展了專業(yè)的知名度,企業(yè)得到了實(shí)惠,逐漸建立長期信任合作關(guān)系,再以骨干教師帶骨干學(xué)生,骨干學(xué)生帶學(xué)生團(tuán)隊(duì)的形式,逐漸將學(xué)生團(tuán)隊(duì)參與到企業(yè)的項(xiàng)目開發(fā)中來,將企業(yè)發(fā)展成穩(wěn)固的校外實(shí)訓(xùn)基地,既替企業(yè)解決技術(shù)難題,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)上的受益;又給學(xué)生提供了工學(xué)結(jié)合的平臺,使學(xué)生的實(shí)際職業(yè)能力得到真實(shí)有效的提升,確實(shí)實(shí)現(xiàn)了多方共贏。
。ㄈ┎粩嗤晟谱陨碛布ㄔO(shè),在不斷對外擴(kuò)展工學(xué)結(jié)合校外實(shí)訓(xùn)基地的同時(shí),進(jìn)一步完善校內(nèi)實(shí)訓(xùn)基地的建設(shè)。依托企業(yè)辦學(xué)是高職院校的基本方針,但是并不意味要忽視自身的硬件建設(shè),企業(yè)具有變動性和不確定性,而確保穩(wěn)定的生源和教學(xué)質(zhì)量還需要加強(qiáng)自身假設(shè)。近年來在學(xué)院的大力支持下,實(shí)驗(yàn)室發(fā)生了翻天覆地的變化,添置了一些專業(yè)級的儀器和圖形工作站,有些已經(jīng)接近甚至趕超部分公司的硬件條件,同時(shí)依托部分骨干教師,開發(fā)設(shè)計(jì)了相關(guān)的虛擬仿真教學(xué)平臺,利用現(xiàn)代教育技術(shù)和虛擬仿真技術(shù),建立了虛擬企業(yè)、虛擬車間以及虛擬項(xiàng)目等虛擬仿真教學(xué)環(huán)境,完善并提高了實(shí)訓(xùn)教學(xué)效果。
。ㄋ模┐罅ν苿訋熧Y力量建設(shè),提高教師動漫職業(yè)能力。除了前面所提到的派教師到企業(yè)實(shí)踐鍛煉外,本專業(yè)還積極參加與動漫相關(guān)的社會實(shí)踐,派骨干教師參加國內(nèi)知名動畫公司的專業(yè)培訓(xùn)、參加各種動漫專業(yè)研討會、動漫節(jié)、并協(xié)辦臺州動漫節(jié);不僅如此還積極鼓勵(lì)教師參加各類動漫技能大賽,取得了優(yōu)異成績,隨著本專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)的職業(yè)能力的不斷提升、知名度上升很快,影響力也迅速增大,為更好地和企業(yè)建立校企合作平臺打下了良好的基礎(chǔ),創(chuàng)造了優(yōu)秀的外部發(fā)展環(huán)境。
。ㄎ澹┰谡n程設(shè)置中,我們以項(xiàng)目化為載體,以我所帶的虛擬仿真課程為例,參考在企業(yè)進(jìn)行的實(shí)踐項(xiàng)目,有針對性的進(jìn)行了適合學(xué)生的改造,把項(xiàng)目分為螺旋式上升的三個(gè)子項(xiàng)目,每個(gè)子項(xiàng)目都涵蓋一個(gè)層次的知識點(diǎn)和職業(yè)技能,包括一個(gè)階段性的目標(biāo),三個(gè)階段性目標(biāo)完成后,實(shí)現(xiàn)終結(jié)性目標(biāo),除了規(guī)定明確的項(xiàng)目要求外,項(xiàng)目的設(shè)計(jì)內(nèi)容是開放性的,可以根據(jù)學(xué)生的創(chuàng)意進(jìn)行有針對性的設(shè)計(jì)開發(fā),最終實(shí)現(xiàn)不同的項(xiàng)目,既確保了可操作性,又最大程度地鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
。┰诮虒W(xué)評價(jià)體系過程中,根據(jù)企業(yè)中調(diào)研得到的客戶需求分析和項(xiàng)目驗(yàn)收流程,對項(xiàng)目的創(chuàng)意性、美觀性、技術(shù)性等方面進(jìn)行細(xì)化和量化,形成較為科學(xué)合理可操作的量化評價(jià)表,同時(shí)在項(xiàng)目開發(fā)的各個(gè)階段,進(jìn)行階段性評價(jià),評價(jià)包括需求分析虛擬客戶評價(jià)、項(xiàng)目組階段性自評、項(xiàng)目組階段性互評,教師反饋性評價(jià)等,各種不同角色的評價(jià)根據(jù)實(shí)踐確定一定的權(quán)值,讓盡可能多的項(xiàng)目實(shí)踐者參與到評價(jià)中來,使評價(jià)盡可能具有廣泛的審美觀,同時(shí)相關(guān)量化評價(jià)表和權(quán)值的設(shè)定又使得評價(jià)具有較強(qiáng)的操作性和客觀性,盡量降低評價(jià)的主觀性。
(七)我們還積極指導(dǎo)學(xué)生參加各級多媒體設(shè)計(jì)大賽,以賽促學(xué),以賽促練。通過長期的項(xiàng)目實(shí)踐指導(dǎo),我們的學(xué)生每年都有大量二維動畫、三維動畫、平面設(shè)計(jì)、影視作品以及網(wǎng)頁和課件各類項(xiàng)目參加浙江省多媒體大賽,幾乎每年在該大賽中都獲得相關(guān)組別的各種獎勵(lì),比賽的成功參與和獲獎,不僅增加了我們的知名度,更鍛煉了學(xué)生對規(guī)定項(xiàng)目的設(shè)計(jì)開發(fā)能力,進(jìn)一步讓學(xué)生了解自己的職業(yè)能力,增強(qiáng)了信心,形成了良性循環(huán),大力推動了工學(xué)結(jié)合課程體系的建立。
四、結(jié)束語
本文針對高職動漫專業(yè)工學(xué)結(jié)合開發(fā)課程中出現(xiàn)的一些地方性專業(yè)性的問題,有針對性的提出一些解決方案,對課程進(jìn)行了新的設(shè)計(jì),初步取得了較好的教學(xué)效果。當(dāng)然由于水平限制,有些問題還有更多更好的解決方案,上述方法只是我的一點(diǎn)嘗試,希望能有更多高職動漫教育者參與到相關(guān)問題的研究中來。
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