互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品跨屏設計的差異化論文
通訊技術(shù)的發(fā)展帶來了無線通訊技術(shù)的迅速崛起,3G甚至4G通訊網(wǎng)絡的出現(xiàn)使智能手機和平板電腦等移動設備己經(jīng)成為人們上網(wǎng)的首選硬件。智能手機和平板電腦之所以吸引用戶,其核心優(yōu)勢在于方便攜帶,可隨時隨地享受移動Web及各類移動應用產(chǎn)品的服務,充分滿足了人們利用碎片化時間的需求。智能手機和平板電腦與傳統(tǒng)的桌面設備有著巨大的差異,使得傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)用戶所習慣的信息讀取方式和交互方式發(fā)生了巨大的改變,這些改變的產(chǎn)生首先來源于用戶的使用場景和情境的不同,這也使得互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計從單一的桌面設計時代進入了跨屏設計時代。對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設計開發(fā)團隊而言,跨屏設計帶來了更多的挑戰(zhàn)。要想使跨屏設計的產(chǎn)品能夠保證在任何尺寸的屏幕中的可訪問性及可用性,實現(xiàn)良好的用戶體驗,設計者必須首先了解不同屏幕之間的差異性,才能根據(jù)這些差異設計出符合用戶需求的產(chǎn)品。
一、使用場景的差異化
根據(jù)百度發(fā)布的報告顯示,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶和桌面互聯(lián)網(wǎng)用戶在上網(wǎng)時間上有較大的區(qū)別。早上7點至10點、晚上9點至12點使用移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶要明顯高于桌面互聯(lián)網(wǎng),移動互聯(lián)網(wǎng)用戶使用高峰期出現(xiàn)在晚上10點,而桌面互聯(lián)網(wǎng)用戶使用高峰期出現(xiàn)在晚上8點。用戶使用桌面端設備使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品通常是在室內(nèi)固定場所,環(huán)境相對安靜和穩(wěn)定,使用的目的多數(shù)是工作或?qū)W習。而移動端產(chǎn)品的使用場景則呈現(xiàn)明顯的移動化和多樣化,比如乘坐地鐵、公交車時,走路時,等餐時,健身時,睡前等各種場景,這都屬于用戶日常工作、學習之余的碎片時間;另外一個常見的但是往往被忽視的場景,就是用戶身處穩(wěn)定的環(huán)境中,但因為沒有條件或懶于打開臺式機或筆記本,所以使用移動設備代替執(zhí)行。
桌面設備是工作化的,大多用于完成工作學習上的任務。智能手機是個人化的,大多用于執(zhí)行微型任務,主要目的是獲取網(wǎng)上提供的信息,實現(xiàn)娛樂和社交分享等。平板電腦是共享的,他們被認為是一個備用的筆記本電腦,主要用于內(nèi)容消費。所以,設計者要清楚設備最適宜的使用場景,以針對這些場景中的用戶習慣進行相應的設計。
二、交互方式的差異化
桌面設備的操作方式通常是使用鼠標、鍵盤進行交互的控制,也可通過其他外接設備如手繪板等實現(xiàn)對軟件系統(tǒng)及屏幕對象的操控。這種通過鼠標、鍵盤的操作,精準度高,鼠標指針可以到達屏幕的任何一個部分,基本不會擋住造作對象;懸停時可以顯示隱藏的對象,并幫助確認目標;同一時間只支持單一輸入點;可通過鼠標形態(tài)的變化暗示操作進程。移動設備的交互方式要豐富許多,最常用的是手指通過點擊、滑動、收縮和旋轉(zhuǎn)等手勢對觸摸屏上的對象進行直接的操作,還可以通過語音的方式實現(xiàn)交互,或是利用移動設備本身的其他硬件功能,如重力感應器、溫度感應器、加速度感應器、光線感應器、壓力傳感器等實現(xiàn)交互。移動設備的交互控制相比較桌面設備來說,支持手勢操作,支持多點輸入,但精準度會差一些,容易產(chǎn)生誤操作;設備在單手操作的情況下,屏幕上的某些區(qū)域很難觸摸得到,手指或手可能會擋住操作對象;另外移動設備的交互沒有懸停狀態(tài)。
用戶在使用桌面設備時,由于鼠標箭頭能夠點擊的區(qū)域可以很小且相對精確,因此在操作方面的約束較少,可以完成精確性很高的交互任務。用戶在使用手機時,多數(shù)情境下是豎屏狀態(tài)下的操作,使用單手握住機器底部,使用同一只手或另一只手的拇指進行操作;而用戶使用平板電腦時,多以橫屏狀態(tài)下的操作居多,瀏覽或觀看時一般是雙手握住機器中部或稍偏下一點的位置,有交互行為時則會變?yōu)橐恢皇治兆≡O備中部,另一只手操作。
三、屏幕容量的差異化
屏幕容量主要是指屏幕尺寸。桌面設備的屏幕尺寸通常大于13英寸,移動端設備常見的屏幕尺寸為2. 8~10. 1英寸,尺寸的不同帶來了差異。PC端產(chǎn)品的信息容量大,信息布局相對靈活,可以采用多欄的布局,導航的方式也更加豐富。而移動端產(chǎn)品,尤其手機端產(chǎn)品信息容量小,在設計時除了需要提供清晰的導航、操作邏輯和引導來幫助用戶了解當前在哪兒,以及接下來該干什么,還應該考慮到控件之間的相互干擾。
移動端設備內(nèi)置的感應器可以根據(jù)設備的定向方式來決定屏幕的顯示模式,如優(yōu)酷手機客戶端軟件在豎屏模式中,視頻窗口較小,但相關輔助信息比較豐富;而在橫屏模式下,視頻展開為全屏,并向用戶提供了更加全面的播放控制功能。
另外,與移動應用啟動后獨占整個屏幕不一樣,多數(shù)桌面客戶端產(chǎn)品啟動后會以窗口的形式顯示在屏幕上。當窗口的尺寸調(diào)整時,需要考慮到窗口尺寸的變化對產(chǎn)品的影響,應根據(jù)實際情況決定是否對窗口內(nèi)的信息內(nèi)容做自適應處理,或限定窗口的'最小尺寸。
四、信息組織的差異化
對于傳統(tǒng)的桌面端產(chǎn)品,用戶使用時的專注度比較高,同時屏幕容量大,交互操作容易,因此PC端產(chǎn)品的信息組織比較靈活,可以針對產(chǎn)品本身的規(guī)模呈現(xiàn)寬而深或窄而深等的層級關系樣式。而移動端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品受到移動設備屏幕容量的限制,在信息的展示方式上會針對功能和用戶需求進行細化和簡化。同時,用戶需要通過更多的頁面之間的跳轉(zhuǎn)來實現(xiàn)信息的獲取,而跳轉(zhuǎn)的速度又受限于設備本身的性能。因此,移動端產(chǎn)品的信息組織與設計更加重視提高單頁信息傳輸能力,盡量減少跨頁信息傳遞,通過壓縮或拉寬信息組織結(jié)構(gòu)來避免因反復切換頁面而造成的用戶流失。因此,在信息的層級組織上,通常會呈現(xiàn)出寬而淺或窄而淺的層級樣式。
五、導航系統(tǒng)的差異化
(一)導航內(nèi)容的差異化
導航系統(tǒng)關注的是如何瀏覽信息。導航的作用是告知用戶當前位置,怎么返回原來的地方,用戶還可以去哪里,下一步打算去哪里,怎么去,附近還有什么地方等,目的就是讓用戶很清晰明確地瀏覽信息。
在產(chǎn)品從桌面端向移動化設計的過程中,要對原導航進行一定的刪減、隱藏、組織,以更好地適合移動端屏幕特性,特別要把握目標用戶的本質(zhì)需求,結(jié)合產(chǎn)品的使用場景、用戶的使用習慣以及軟硬件特性等進行導航的再設計。比如,亞馬遜移動版導航的設計進行了重新的組織規(guī)劃,并很好地應用了Mille:法則,將PC版的分類導航項目“電子和計算機”分解為“電子類”與“計算機和辦公”兩個類,每個類里的內(nèi)容不超過7項,這是一個逐步精簡和重新規(guī)劃的過程。
桌面端產(chǎn)品的設計考慮的是如何將操作展示給用戶,而移動端產(chǎn)品的設計更多考慮的是如何將操作巧妙地隱藏起來。這種隱藏實際上是對核心功能的一種突出,即在導航內(nèi)容等級相同或者相近的情況下,顯示相對重要的內(nèi)容,而把其他內(nèi)容隱藏到“更多”中,用戶可以點擊“更多”后,在當前頁展開或者是跳轉(zhuǎn)到新頁面,這是常見的處理方式。
(二)導航樣式的差異化
根據(jù)外在形式的不同,桌面端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品導航又可分為頂部橫向?qū)Ш健?cè)邊欄導航、Tab標簽導航、面包屑導航、頁內(nèi)錨點導航等多種形式。由于移動終端特性,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可以采用的導航主要有縱向?qū)Ш、分類鏈接導航、Tab標簽導航等。
頂部橫向?qū)Ш皆谧烂娑水a(chǎn)品上一般會貫穿產(chǎn)品的所有頁面,而移動端產(chǎn)品上的全局導航并不一定每個頁面都有。而且因為移動端屏幕尺寸的原因和手機交互行為的影響,以縱向?qū)Ш綖橹。另外,移動端產(chǎn)品上的全局導航經(jīng)常會把導航上內(nèi)容分類做成ICON,以符合用戶手指交互的需求,以增強交互體驗。
面包屑導航是桌面端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必備的導航之一。它可以讓用戶明確了解自己所處的位置,引導用戶通行以及了解當前頁在整個產(chǎn)品系統(tǒng)中的位置,提高用戶體驗,并能很好地幫助用戶快速學習和了解產(chǎn)品內(nèi)容和組織方式。因此,面包屑導航在移動Web中的使用頻率也比較多,但由于移動端屏幕橫向?qū)挾容^小,所以通常會保留關鍵的路徑,例如首頁、欄目等,從而使面包屑導航在一行之內(nèi)完整顯示。
移動設備特有的交互屬性也會產(chǎn)生完全不同于桌面端產(chǎn)品的導航樣式,如抽屜式導航,這種導航方式在移動應用產(chǎn)品中的使用相當廣泛。抽屜式導航模式一般采用將導航主體隱藏在移動應用側(cè)邊的方式,通過按鈕來呼出導航,在使用完成之后再使用相同的按鈕隱藏起來。根據(jù)不完全的考證,這種導航方式始于Facebook,不久Gmail, Path等應用都采用了這種導航模式,目前國內(nèi)也有很多產(chǎn)品使用了抽屜式導航,如網(wǎng)易新聞、Weico新浪的微博客戶端等產(chǎn)品。
六、總結(jié)
由于交互媒介由原來的鼠標、鍵盤變成了用戶的手指,使得桌面端和移動端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的差異化是比較明顯的。設計師在進行移動設備軟件系統(tǒng)的設計時勢必會遇到很多不同于傳統(tǒng)桌面設備的問題。比如,當用戶在進行操作時,界面的一部分必然會被手指遮擋住,所以要盡量保證控制元件的布局不會干擾到實際內(nèi)容。還有很多同樣的問題,基本可以歸納為“舒適度”與“可視性”這兩點。正是緣于此,很多的手機端應用會將主要控制元件或?qū)Ш椒旁谄聊坏撞,而這與傳統(tǒng)Web設計的習慣正好相反。另外,移動設備的硬件特點使其擁有更多傳統(tǒng)計算機所不具備的功能,譬如GPS、內(nèi)置麥克風及攝像頭、觸控、陀螺儀、重力感應器、羅盤等,基于這些功能打造的不同類型的客戶端應用,它們所對應的使用場景也各有不同。在多數(shù)情況下,無論移動應用還是移動端Web,它們都應該與桌面版的網(wǎng)站及產(chǎn)品具有相似的內(nèi)容與功能,展現(xiàn)相同的品牌DNA。當然,不同終端的產(chǎn)品基于設備自身的特點自然會產(chǎn)生差異化,如交互方式等方面會有很大的不同,但在內(nèi)容呈現(xiàn)方面則盡可能保持一致。同時,基于移動終端的硬件特點,移動應用在功能設計方面會更加豐富。如著名的電子商務網(wǎng)站亞馬遜的移動客戶端還具有條碼掃描功能,正是充分利用移動設備特有功能的典型案例。因此,當互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從桌面端移植到移動端的時候,除了應具備相似的內(nèi)容與功能,展現(xiàn)相同的品牌DNA,還要考慮他們之間的差異化,根據(jù)使用場景、操作方式、導航系統(tǒng)、信息架構(gòu)和屏幕容量等的不同,制定相應的原則和設計方法,為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品成功的移植做好準備。
【互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品跨屏設計的差異化論文】相關文章:
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計探討論文11-09
粉絲參與性的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計研究論文10-24
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗論文05-01
跨線橋景觀設計論文11-12
差異化戰(zhàn)略在農(nóng)產(chǎn)品國際營銷中的運用的論文04-11
造型設計課程差異化創(chuàng)作思維的培養(yǎng)論文11-21
數(shù)碼產(chǎn)品的設計論文04-08
“互聯(lián)網(wǎng)+”與服飾產(chǎn)品設計人才培養(yǎng)探討論文11-21
跨流域調(diào)水論文05-24