【精選】小學美術(shù)教案范文十篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的小學美術(shù)教案10篇,希望能夠幫助到大家。
小學美術(shù)教案 篇1
教學目標
1、認識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執(zhí)筆方法。能掌握粗細、干濕和濃淡的對比畫法。
2、在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現(xiàn)手法。
3、嘗試各種水墨技法,喜歡在游戲中體驗水墨情趣。
教學重點 認識水墨材料的特性。用毛筆畫出種線條。
教學難點 掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細的變化。
教學用具
教學過程
一、欣賞導入:
欣賞吳冠中的《水鄉(xiāng)》
1、你覺得這幅畫簡單還是復雜?你覺得這幅畫生動還是呆板?有趣還是沒趣味?
2、這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?
3、這貼畫是誰畫的?你喜歡嗎?
二、認識工具材料:
1、猜一猜,老師的畫是怎樣畫出來的?
2、出示各種工具,讓學生認識中國畫的工具材料。
3、師用各種工具材料演示各種使用方法,并與其他畫種的材料相互區(qū)別。
三、畫一畫:
1、用各種工具在自己的紙上試試筆,感受各種方法畫出的各種線條。
2、談?wù)動脟嫻ぞ呤褂玫牟煌惺堋?/p>
3、自由地進行各種濃淡、干濕、粗細的水墨游戲。
四、比一比:
1、誰畫的線條種類多,誰畫的水墨效果豐富。
五、課堂延伸:
1、想一想各種不同濃淡、干濕、粗細的水墨可以用來表現(xiàn)什么效果?
2、嘗試用各種方法畫自己想畫的物體。
課后反思 教學過程中應(yīng)注意提醒學生注意:
1、蘸墨時毛筆先蘸水,只用筆尖蘸墨。
2、墨水和水不要一次加得太多。
3、養(yǎng)成良好的作畫習慣。
4、注意環(huán)境衛(wèi)生。
小學美術(shù)教案 篇2
課時:三課時
目標:
。、培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
。、學習繪畫不同的表現(xiàn)形式,了解紙版畫的制作過程。
3、通過制作,體驗失敗與成功、發(fā)明與創(chuàng)造的快樂。
重點:學習繪畫不同的表現(xiàn)形式,了解紙版畫的制作過程。
難點:在制作過程中,水份與顏料之間比例的掌握及一些制作“小竅門”的發(fā)現(xiàn)。
準備:教師:欣賞作品數(shù)件
學生:準備好各種制作工具
過程:
第一課時:
一、組織教學
二、欣賞、討論
1、你知道只紙版畫有幾種?
。、簡要介紹其不同的特征及繪制方法。
3、一組講一例。
三、介紹制作過程
1、在腦中勾勒一個形象——外形簡單。
2、制作底版——凹凸有致。
3、磨印——避免錯位。
四、學生練習
1、制作底版。
2、能力強的同學可適當做得復雜一點。
五、巡回指導
1、全面觀察學生作業(yè)。
2、發(fā)現(xiàn)問題及時解決。
3、鼓勵學生大膽發(fā)表自己的觀點。
六、
1、制作過程中有什么感受、經(jīng)驗、體會?向大家匯報一下。
2、有何成功“小竅門”向大家展示一下。
第二課時:
一、組織教學
二、小組交流
1、上節(jié)課中,你學到了哪些知識?
2、你發(fā)現(xiàn)什么問題沒有?
3、有何成功“小竅門”向大家展示一下。
三、欣賞同一張畫,討論
1、欣賞作品中都用了什么顏色?
2、不同的顏色,效果有何不同?
3、表表各自意見。
4、你表現(xiàn)的比他們更好嗎?
四、學生作業(yè)
1、繼續(xù)上節(jié)課作業(yè)。
2、能力強的學生,可嘗試制作不同顏色。
五、巡回指導
1、面觀察學生作業(yè)。
2、鼓勵學生創(chuàng)作出與眾不同的作品。
3、鼓勵學生大膽發(fā)表自己的觀點。
六、
。薄⒄故咀约鹤髌凡⒔榻B。
。、學生間相互賞析。
第三課時:
一、組織教學
二、繼續(xù)完成上節(jié)課內(nèi)容(作業(yè)完成稿)
三、討論
1、如何把你的作業(yè)裝飾得更美?
。病⒂惺裁聪敕?
四、欣賞
。薄⒗e各種畫面的裝飾手法。(邊框法、花邊法、襯底法……)
2、你有比這更好的方法嗎?
五、學生作業(yè)
1、學生裝裱。
。病⒆⒁夥椒ㄟ\用。
一、回指導
1、使用小刀、剪刀時注意安全。
2、和一部分同學商討,如何把畫面裝飾得更好、更美……
二、
1、自己作品并介紹。
2、裝飾、布置于教室一角。
小學美術(shù)教案 篇3
一、引導階段
1、組織教學。
2、教師出示圖片對比:一普通的月餅和經(jīng)過包裝后的月餅。學生通過對比了解到:隨著時代的發(fā)展,人們對日常禮包裝越來越重視;讓禮品穿上美麗的外套,能使人們更加喜愛。
3、導入課題。
二、發(fā)展階段
1、教師展示課件,講解方行紙盒的包裝。
。1)根據(jù)廢舊盒子的大小裁剪與之相適應(yīng)包裝紙的大小,將盒子放在包裝紙的正中央。
。2)用雙面膠或膠水接合兩邊。
(3)抓住包裝紙,沿著禮盒邊緣,將有打折的部分往下折。左右部分的紙,也是沿著禮盒邊緣往中間折入。
。4)將底部的紙對折,再粘上雙面膠或膠水固定,注意折線須對準盒高的中線。另一面做法相同。
(5)用柔軟的材料制作花束系在理盒上。
2、讓學生討論不同的禮物是怎么包裝的,師生交流。
3、教師給學生展示不同包裝的禮物,開拓學生的眼界。
4、學生練習:用廢舊的盒子或紙袋,進行重新美化與包裝?梢栽O(shè)計單獨的包裝,也可以設(shè)計一組包裝。
5、教師巡視指導。
6、作業(yè)評講:學生之間,師生之間互相點評。
三、教學拓展
1、可以將包裝設(shè)計裝飾成小動物、小娃娃、旅行鞋、星星等形狀。
2、也可以使用用舊的藥瓶、飲料瓶、香水瓶、牛奶紙盒等作基本形狀來練習包裝,然后再用帶子、彩色紙等材料加以美化,利用紙墊、金屬小圓片等物進行裝
小學美術(shù)教案 篇4
課題:第12課 會跳的玩具
課時:1課時
課堂類型:設(shè)計應(yīng)用
教學目標:
1、了解物體會跳的原理,學習設(shè)計會跳的玩具。
2、發(fā)展學生動手動腦能力。
3、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。
教學重難點:
1、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。
2、做出玩具會跳的功能。
教具學具:廢棄按壓式圓珠筆、彩卡紙、彩線、膠布、彩筆、剪刀等。
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、導入
談話:(1)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>
(2)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>
2、引入課題:《會跳的玩具》(板書)
3、討論會跳的玩具的制作方法,點撥技法難點。
(1)討論會跳的玩具的制作方法
A、你帶了什么材料,準備怎樣制作?
B、你覺得自己在制作時,哪一部分比較難?
。2)老師點撥技法難點:
A、依靠彈簧的彈力,做出玩具會跳的功能。
B、運用卡紙進行折疊產(chǎn)生彈性,做出玩具會跳的功能。
4、提出制作要求:
A、玩具會跳的功能要體現(xiàn)出來。
B、利用彩卡紙、彩線、膠布、彩筆等材料進行恰當?shù)难b飾,使會跳的玩具更加漂亮。
C、注意保持桌面的整潔衛(wèi)生。
三、學生設(shè)計制作,老師巡回指導。
重點指導:A、依靠材料的材質(zhì),巧妙設(shè)計做出玩具會跳的功能。
B、利用適當?shù)牟牧线M行給玩具進行恰當?shù)难b飾。
四、展示作品,引導學生互相觀賞、。
五、課后拓展:游戲“會跳的玩具大比拼”,讓學生通過游戲體驗成功的樂趣,激發(fā)學生動手動腦保持行廢物再利用的熱情。
小學美術(shù)教案 篇5
設(shè)計意圖:
“龍”是中國民間神話中的象征勇猛、權(quán)利的神物,是古時候人們膜拜的對象,而在今天“龍”的圖案被廣泛應(yīng)用于人們的日常生活,在孩子們的心目中“龍”的本領(lǐng)高強,是他們崇拜的對象。此次活動意在讓孩子們通過觀察、欣賞感受“龍”千姿百態(tài)、威猛雄壯的美,使其了解“龍”的外形特征,知道“龍”是存在于人們的想象之中的,增強我們是“龍的傳人”的自豪感,并通過模仿和想象畫出自己心中的“中國龍”。
活動目標:
1、欣賞感受龍的美,了解其外形特征。
2、通過觀察、模仿、想象畫出龍的形態(tài)。
3、激發(fā)我們是“龍的傳人”的自豪感。
活動準備:
師生共同收集“龍”的圖案畫紙勾線筆
活動過程:
1、參觀“龍展”,觀察“龍”的外形特征,感受“龍”的美。
2、介紹講述自己的“龍”展品,進一步感受“龍”的美,知道“龍”是古代中國人想象出來的神物,激發(fā)我們是“龍的傳人”。
3、通過觀察、模仿、想象畫出自己心中的“龍”。
4、將作品放入“龍展”,相互欣賞。
小學美術(shù)教案 篇6
課時:一課時
目標:
1、察圖片上或影視中不同民族人物的特征,并能用語言描繪出來。
2、線條和顏色把他們畫出來,表現(xiàn)手法不限。
3、觀察生活,能用自己的方式表達畫面內(nèi)容。
重點:用線條和顏色把他們畫出來,表現(xiàn)手法不限。
難點:能用自己的方式表達畫面內(nèi)容,不要去模仿別人。
準備:教師:欣賞作品數(shù)件
學生:課前上查各種資料,準備好各種繪畫工具
過程:
一、組織教學
二、導入
是由56個民族組成的多民族國家,能歌善舞的少數(shù)民族,服飾都非常美麗,吸引著許多畫家深情的畫筆。
三、交流信息
1、同組間交流查閱的資料內(nèi)容。
2、相互討論、相互介紹。
四、欣賞(書中作品)
1、你認為哪張作品表現(xiàn)的主題最好?
2、欣賞作品中都用了什么工具和材料?
3、你從這些作品中學到了什么?
4、你能表現(xiàn)的比他們更好嗎?
5、你準備如何表現(xiàn)?
五、學生作業(yè)
1、把想法變成畫面。
2、作業(yè)期間以小組形式相互交流。
六、巡回指導
1、面觀察學生作業(yè)。
2、鼓勵學生創(chuàng)作出與眾不同的作品。
3、鼓勵學生大膽發(fā)表自己的觀點。
小學美術(shù)教案 篇7
教學目標:
在了解解放軍的生活、工作的基礎(chǔ)上結(jié)合自己的優(yōu)勢為解放軍繪制一張肖像畫或場景畫。
教學重點:
作品場景構(gòu)圖和色彩是否能表達出解放軍的勇敢和工作的神圣方或自己對解放軍的問候和情感。
教學難點
人物的身體比例和動態(tài)是否適當,場景是否合適。
教學準備
解放軍生活、工作的影片資料和照片、解放軍的用品實物、一張白紙、涂色材料。
一課時
教學過程;
一、
1、學生分組與同伴交談,將自己了解的有關(guān)解放軍的情況和資料與同伴分享交流。
2、每組推出一名學生將自己的資料向全班介紹。如用語言講講和解放軍叔叔在一起的事情。
3、引導學生表達自己熱愛解放軍的情感。
二、
1、觀看軍營生活錄像、照片圖片、圖畫等。
學生觀察各軍種不同的生活、工作環(huán)境!颁浵窭锸鞘裁幢N?在干什么?”
交流、分享。
2、如果讓你當一天解放軍,你希望干什么?
學生模仿各種動作,學生觀察,指出動作要點。
三、
1、引導學生欣賞課本上的學生繪畫作品,學生談自己的見解。
2、如果我們要來創(chuàng)作一副與解放軍有關(guān)的作品,你希望是什么內(nèi)容的?怎樣組織畫面?
3、布置作業(yè);
組織一副解放軍題材的繪畫作品,由于解放軍的服裝顏色的特點要注意對比色的應(yīng)用。
4學生展示作品并描述自己的創(chuàng)作感想。
施教時間:11月8-15號
課后記
很多學生的內(nèi)心都充滿了對軍營生活的向往。有些孩子的家長是軍人或曾經(jīng)是軍人也都感到很自豪。這一課也很符合這一年齡層的男孩子對軍事充滿濃厚興趣的特點。
小學美術(shù)教案 篇8
課時:一課時
目標:
1、讓學生能充分發(fā)揮自己的想象力,用畫面表現(xiàn)“機器人伙伴”。
2、鼓勵學生若是做到不僅形象奇特,而且整個作品的氣氛也很奇異,就更好了。
3、鼓勵學生大膽構(gòu)思、充分發(fā)揮想象,能畫出各具特色的作品。
重點:讓學生能充分發(fā)揮自己的想象力,用畫面表現(xiàn)“機器人伙伴”。
難點:鼓勵學生大膽構(gòu)思、充分發(fā)揮想象,能設(shè)計出各具特色的作品,并用多種工具表達。
準備:教師:各種圖片、掛圖。
學生:水彩、水粉顏料、毛筆、水、調(diào)色盒、水彩筆、彩色鉛筆……
過程:
一、組織教學
二、導入新授
1、機器人是人類創(chuàng)造的,它們的超常能力真讓我們驚奇。20xx年,將有更加神奇的機器人出現(xiàn)。他具有人類“智慧”,能說話、有感覺、會、善學習。這不只是科學家的預(yù)言,也是我們都能見到的奇跡。
2、如果讓你來創(chuàng)造一個機器人伙伴,能不能讓大家更驚奇?
三、小組討論
1、把你所知道的有關(guān)的“機器人”資料,告訴大家。
2、大組間相互交流信息。
四、欣賞(書本上的畫面、掛圖)
1、書本上的畫面都畫了些什么內(nèi)容?
2、這些畫是如何表達主題的?
3、你最喜歡那一張作品?它用的工具是哪些?
4、你從這些作品中能學到什么?
5、你準備如何畫?如何表現(xiàn)?
五、介紹一些特殊技法。
1、蠟筆水彩法。
2、水粉肌理法。
3、油彩分離法。
……
六、學生作業(yè)
1、用你喜歡的方式,畫一幅“機器人伙伴”的畫面。
2、畫面是不是能比書本上更精彩、更幽默、更有趣?
七、巡回指導
1、巡視全班學生作業(yè)。
2、輔導個別學生,引導其作業(yè)緊緊圍繞主題。
3、適當之時給其繪畫資料借以。
4、鼓勵學生畫出獨特的作品。
5、分學生講明創(chuàng)意,為其他學生拓寬思路。
八、
1、對自己的作品及他人的作品的欣賞,并加以。
2、用自己的作品布置教室的一角。
3、講一講自己兩節(jié)課的收獲。
小學美術(shù)教案 篇9
教學目標 :
1、學生心目中大嘴怪是什么樣的,欣賞各種大嘴怪的圖片。
2、初步了解吹塑紙版畫的制作方法。
3、通過版畫的學習,培養(yǎng)學生動手能力,同時激起學習版畫的興趣。
教學重點:
構(gòu)思、塑造與眾不同的大嘴怪形象。
教學難點:
了解版畫的繪畫方法,初步能夠運用。
教學準備
學具準備:
鉛筆、水粉顏料、滾筒或者水粉筆、吹塑版、卡紙、夾子、調(diào)色盤等。
教具準備:
課件
教學設(shè)計
一、組織教學,穩(wěn)定學生情緒。
二、教學導入:
圖片導入,這幅畫帶給你什么樣的感覺?
這也就是咱們今天要學習的內(nèi)容《大嘴怪》
三、新授
感知自然界中的動物張大嘴巴的樣子
1、自然界中的動物張大嘴巴是什么樣子呢?讓我們一起來看看。
。1)河馬
。2)鯨魚
(3)鱷魚
。4)老虎
(5)動物張大嘴捕食
。6)小鳥待哺
這些大嘴帶給你什么感覺呢?
生:……
2、這些大嘴除了恐怖還給你了什么感覺呢?(海底世界圖片) 生:……
3、藝術(shù)作品欣賞生活中的大嘴怪。
。1)師:我搜集了一些生活中大嘴怪的形象,大家請看(課件出示) 提問:通過生活中這些大嘴怪的形象,大家想想,它還帶給你了什么不同的`感覺呢?
生:活潑、夸張、生動
師:是的,大嘴怪的形象不再讓我們感到害怕和恐懼,它能給我們帶來歡樂,也是生活中很多藝術(shù)家的創(chuàng)作題材。
4、小朋友作品欣賞
小朋友們心中的大嘴怪是什么樣子呢?讓我們一起來看看。
。1) 手工
。2) 報紙剪貼
(3) 繪畫作品
小朋友們眼中的大嘴怪形象真是生動又活潑,表現(xiàn)形式也是各種各樣的。那么今天我們在一起來學習一種新的表現(xiàn)形式。
5、版畫繪畫
這幅畫是用什么方法進行的繪畫呢?
版畫是一種獨特的表現(xiàn)形式,類似于古時候的活字印刷術(shù),都是要經(jīng)過制版、拓印,以使想要的內(nèi)容可以長久的保存下來,而且所制的版可以重復使用。
欣賞兩幅版畫作品,給你的感覺是怎么樣呢?
會畫板畫需要準備哪些工具呢?
如何使用這些工具呢?
看看同學們表現(xiàn)的大嘴怪吧,你能讀懂他們表現(xiàn)的是什么嗎? 怎樣是嘴巴顯得更大呢?同桌討論一下吧。
可以運用夸張的手法,也可以運用對比的手法,把嘴巴畫大,其余的畫小,增加裝飾線條,以突出嘴巴的大。
繪畫步驟:起稿、刻板、拓印。
四、 學生創(chuàng)作
1、提出作業(yè)要求:
同學們請你發(fā)揮想象力,創(chuàng)造一個擁有大嘴巴的藝術(shù)形象吧。注意版畫繪畫的方法。
2、 學生創(chuàng)造實踐,教師加以指導。
五、展評
1、師:大家剛才創(chuàng)作的那么認真,我相信你們的作品一定很精彩,誰愿意來展示一下呢?
生:……
六、總結(jié)
本節(jié)課,大家都能夠運用簡單的版畫知識進行繪畫,也能夠發(fā)揮想象力,是畫面生動形象,希望同學們課下多多進行版畫的繪畫,使技法使用更熟練。
七、板書設(shè)計
大嘴怪
夸張
起稿-刻板-拓印
小學美術(shù)教案 篇10
一、教材分析:
。ㄒ唬┚C合分析
本課是第11冊第8課,是“綜合探索”學習領(lǐng)域的教學,是本單元的最后一課。本課主要利用一些大小、形狀、色彩不同的紙盒,以及一些廢舊的物品,通過學生的創(chuàng)意和實踐,在師生相互協(xié)作過程中,“變廢為寶”,設(shè)計出奇妙的造型來,并以此為道具做個游戲來體驗成功的樂趣,從而培養(yǎng)學生的交往能力和動手動腦能力。同時,也能激勵學生學習美術(shù)的興趣,在玩中撞擊出創(chuàng)造的火花,產(chǎn)生更有新意的造型。
愛玩是兒童的天性。本課是對整個一單元學習后知識的綜合運用,與其他的一些“造型表現(xiàn)”學習領(lǐng)域的課又有所不同,它不但可以體現(xiàn)在動物、建筑和服裝的造型上,它還可以與“環(huán)保教育”結(jié)合起來,與學校藝術(shù)節(jié)中的活動展示相結(jié)合,具有一定的“綜合探索”味道,能讓學生在玩中體會到美術(shù)與環(huán)境及傳統(tǒng)文化的關(guān)系。
。ǘ┙虒W目標
情意領(lǐng)域:培養(yǎng)學生的交流合作能力,體驗合力營造一個情境的自豪與歡樂
認知領(lǐng)域:感受化腐朽為神奇、積零碎為宏大的力量,認識到尋常資源可以創(chuàng)造美妙和快樂。
操作領(lǐng)域:能巧妙地進行單個的盒子造型和盒子的組合造型。
二、教學過程設(shè)計:
。ㄒ唬┱n前準備
教具:各種紙盒、廢舊紙張、繩子、瓶蓋、瓶子等廢舊物品、剪刀、刀、海綿雙面膠等。
學具:各種紙盒、廢舊物品、雙面膠等。
課時:1課時。
(二)設(shè)計方案
●教學導入:
。1)欣賞書上的作品。他們玩得多開心,盒子造型多奇妙。
。2)在操場上讓學生把盒子組合造型,做成城堡或奇異建筑切入主題。
(3)教師把帶來的紙盒加以裝飾,做成一個怪異服裝造型,激發(fā)學生的興趣。欣賞討論課本上“化裝舞會”的學生游戲照片。
●教學新授:
。1)分小組進行討論,分析本組帶來的物品可以組合成什么。或讓學生根據(jù)自己帶來的大小紙盒進行想像、交流,大膽表述看法,說說自己的組合創(chuàng)意。
。2)小組合作,作成一個造型。或讓學生分組用各種方法(剪、刻、挖、插、接等)做自己喜歡的奇異服裝,穿戴起來參與本組同學的游戲或表演(可有人負責寫一個簡單的臺本)。
(3)以此為道具,設(shè)計一個游戲一起玩,可以與其他的組合進行合作游戲。
(4)分組進行加工制作,集體玩對壘或追逐的游戲。教師要發(fā)揮好一個援助者的作用,做好學生的引導者。
三、學習評價建議:
●是否積極地動腦,利用現(xiàn)有材料進行有創(chuàng)意的造型活動?
●能否積極地參與探究性活動,大膽地發(fā)表自己的看法?
●能否與同學進行良好的合作,游戲中體現(xiàn)協(xié)作精神。
●在游戲中增進同學間的友誼,在表演中體驗創(chuàng)造的樂趣?
●用盒子做成的服裝是否很奇特?
四、教師教學隨筆:
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