精選信息技術說課稿模板集錦九篇
在教學工作者實際的教學活動中,時常需要編寫說課稿,借助說課稿可以有效提升自己的教學能力。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的信息技術說課稿9篇,希望能夠幫助到大家。
信息技術說課稿 篇1
各位領導,各位老師,大家好!
我說的是小學四年級信息技術課,題目是《安徒生童話》。
《安徒生童話》是九年義務教育冀教版小學信息技術教科書第二冊、第十八課,屬于小學階段總計編排的第三模塊Powerpoint(幻燈片)。學這節(jié)課之前,學生已經(jīng)學會了往幻燈片中插入圖片、設置本文檔中的超鏈接、設置不同效果的背景、能夠放映和保存幻燈片,并且也已經(jīng)會錄音保存。在此基礎上,這一節(jié)課的主要內(nèi)容有:往幻燈片中插入聲音;為童話故事名設置超鏈接到相關網(wǎng)頁或文檔;使用動畫效果,突出重點,提高幻燈片演示的趣味性;通過幻燈片預設的設計模板美化文稿。
基于以上內(nèi)容,我的總體設計思想是:體現(xiàn)以下三個方面,一、體現(xiàn)與小學語文課的整合。安徒生童話作品為世世代代的人們分享,他為全世界的兒童帶來快樂和幻想,其中《賣火柴的小女孩》作為小學語文教材讀本,學生已經(jīng)學過。本課如果和語文課相整合,必定為本課鋪墊了思想感情基礎,能夠加深學生的學習和理解,同時,信息技術本身就是綜合實踐課,幻燈片作品要求科學性、技術性、藝術性和思想性相結合,學生做出來的作品帶有思想性,才會具有較強的生命力。二、體現(xiàn)培養(yǎng)學生的學習興趣:培養(yǎng)學生的學習興趣是我們基礎教育工作的一個重要目標之一。學生剛開始上信息技術可得時候,學習興趣是很高的,只要別的老師一下課,馬上就跑到微機室門前來,我稍微遲一會,外面就亂哄哄的。所以,學校的下課鈴往往就是微機老師的上課鈴。但是那種興趣,只是不同于其他學科的新奇、好奇,一個學生,她的語數(shù)外可能學不好,但是她的信息技術并不一定比別的同學差,這完全是處于那種好奇心。所以怎樣能夠讓學生保持高漲的求知欲,持之以恒的發(fā)展下去,是我一直探討的問題,也是我們提出的一個研究課題。在教學中我發(fā)現(xiàn),用貼近學生生活的信息內(nèi)容教學,很能吸引學生;在技能教學方面,用上學生已經(jīng)掌握的技術,學生就覺得有成就感,就特別有興趣,。所以我安排了有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中幾段,讓學生錄音保存,作為新課的素材,插入到新幻燈片中播放。三、體現(xiàn)它的工具性。安徒生童話作品共有200多部,學生不可能在課上全部閱讀,讓學生給同化故事名鏈接網(wǎng)址,學生自然就去瀏覽這個網(wǎng)頁,這時 ,留一定的時間讓學生說一說在這個網(wǎng)頁上看到了什么,這樣對以后全面學習安徒生童話作品起了指引的作用,為拓寬知識面,打開了最低的門檻。
基于以上考慮,我把這一課的教學目標定為:
知識目標:學會網(wǎng)幻燈片中插入聲音:學會使用動畫效果:學會使用設計模板。
能力目標:提高學生的上機操作能力,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
情感目標:增強痛恨資本主義制度,熱愛自己祖國的情感,注意作品思想性的體現(xiàn)。
教學重點:往幻燈片中插入聲音,播放聲音。
教學難點:恰當?shù)厥褂脛赢嬓Ч?/p>
我們知道,幻燈片中動畫效果比較多,學生一節(jié)課很難一一試用,更難把握用什么效果表現(xiàn)主題最恰當,在教學這個知識點時,我設計了采用對比的方法,讓學生感受悲劇和喜劇效果的不同,培養(yǎng)學生用動畫效果表現(xiàn)主題的思想意識。
教學方法:演示講解法,任務驅動法,小組合作學習法。
學習準備:上網(wǎng)搜集安徒生簡介及照片整理與童話故事有關的'文字、圖片、聲音、視頻及有關網(wǎng)址資料。
教學時數(shù):2課時
第一課時
教學過程:
一、指名學生有感情的朗讀《賣火柴的小女孩》其中3段,學生錄音并保存,;同時課件演示這篇課文的文字及插圖;
二、教學插入聲音
1、自學課本第66頁的設計,按照設計制作封面、扉頁和目錄頁等幻燈片。
2、教師講解演示:
以《賣火柴的小女孩》故事為例,內(nèi)容主要是故事簡介(文字),相關圖片3張(小女孩3次擦亮火柴所幻想到的美麗的圣誕樹,香噴噴的烤鵝,親愛的奶奶)要求把著3張幻燈片插入到1張幻燈片中,需要把其中的1張作為底圖,這時教學圖片的疊放次序。
其次教學插入聲音的方法,教師演示講解,之后學生操作,播放試聽。提問讀這一段應該用什么樣的感情去讀?聲音標志你認為放到什么位置合適?怎樣播放?
教師板書插入聲音的方法。
設置超鏈接返回目錄頁。
三、教學為童話故事名連接網(wǎng)址
導語:目錄上有好幾個故事名,有的讀過,有的沒讀過,沒讀過的我們一定很想讀,但是把它們?nèi)孔龀苫脽羝惶F(xiàn)實。如果電腦聯(lián)網(wǎng)的話,我們可以把故事名字跟網(wǎng)址鏈接起來,這樣我們就可以全面學習了。
1、以《丑小鴨》故事為例,演示教學鏈接網(wǎng)址的方法,邊演示邊說注意事項。
2、學生操作。為自己喜歡的故事名鏈接相關網(wǎng)頁地址。教師巡視指導。
3、讓學生說一說在這個網(wǎng)頁上都看到了什么。
4、交流與本文檔鏈接和與網(wǎng)址鏈接在操作上有哪點不同?
四、教學使用動畫
1、課件演示設置了動畫的幻燈片
2、演示設置動畫的方法,并板書
3、用《賣火柴的小女孩》為例,演示幾種不同的動畫效果,然后提問你覺得哪種效果比較適合這張圖片?學生討論交流然后動手體驗。
教師:賣火柴的小女孩在冰天雪地的大年夜里被凍死在街頭,這是個悲劇,我們在表現(xiàn)這一主題時,應該用悲哀的感情、陰暗的顏色、緩慢的動作等來表達這一沉重的話題,增加人們痛恨資本主義制度的思想感情,做幻燈片時,要帶著思想感情去做,這樣的作品才會有生命力。
4、學生試用不同的效果
五、作業(yè)設計
課件出示:以《安徒生童話》為標題,用自己學到的知識,做一張自己滿意的PPT作品。
具體要求:1、幻燈片中要有插入的聲音;
2、要有鏈接的網(wǎng)頁;
3、要有恰當?shù)膭赢嬓Ч?/p>
4、作業(yè)統(tǒng)一教至班級公共郵箱。
六、學生談收獲
這一環(huán)節(jié)主要引導學生交流這節(jié)課所學到的知識,以及產(chǎn)生的新問題。
我們知道,用生命教育理念來說,課堂面對的是活生生的人的活動,的即師與生、生與生的互動,是動態(tài)發(fā)展的,所以盡管我做出了種種預設,但網(wǎng)王動態(tài)的生成與預設不完全一致,甚至超出了預設,所以,預設的教案不是一成不變的,要靈活的應對課堂生成,我的總體思路是:以學生的發(fā)展為本,尊重學生,培養(yǎng)興趣,鼓勵創(chuàng)新,在學生學技能的同時,注重思想性的培養(yǎng)。
以上匯報,定有不當之處,敬請各位領導和老師們提出寶貴意見,以促進提高,謝謝!
信息技術說課稿 篇2
《搜索引擎》是浙教版小學信息技術四年級下冊第一單元遨游網(wǎng)絡中的第4課內(nèi)容。這一單元主要讓學生初步了解互聯(lián)網(wǎng),了解各網(wǎng)絡的組成部分,能夠初步了解廣域網(wǎng)和局域網(wǎng)的區(qū)別。并且能夠使用瀏覽器去遨游網(wǎng)絡,并通過網(wǎng)絡查找自己所需要的資料,并加以分析,整理,最后運用查找到的資料制作圖文并茂的文檔的形式呈現(xiàn)。本節(jié)課主要是讓學生了解搜索引擎的概念,以及通過搜索引擎查找自己所需要的資料,感受搜索引擎的強大及方便。在教學過程中,我主要通過任務驅動教學模式進行教學。通過任務來引領學生的學習導向,讓學生在任務的驅動下完成實踐操作。
在教學中,我首先是通過一個學生比較感興趣的動物視頻引出有關動物的問題,進而進一步引出搜索引擎,再介紹各個搜索引擎,并介紹如何使用搜索引擎,然后確定關鍵詞驚醒搜索。在確定了關鍵詞后,再讓學生對搜索的結果進行分析、整理,選擇最準確的那一條結果。在學生基本學會使用搜索引擎的基礎上,最后讓學生搜索自己感興趣的有關于動物方便的.知識,并完成一張表格,以成果的形式進行呈現(xiàn)。
這一節(jié)課在進行教學設計時,我有這么幾個疑惑,也一直在思考。第一,我對教材安排的內(nèi)容進行了一個大的改動。首先教材上是讓學生搜索新華書店,查找新華書店的網(wǎng)站。我考慮到學生對新華書店可能不是很感興趣,再次單純搜索新華書店也不能進行下一步的任務,不能形成一個套路或是體系,最后也不能以成果的形式呈現(xiàn)。因此我把搜索的內(nèi)容變更了一下,通過提問關于動物方面的問題,讓學生去搜索,尋找答案。從而引出搜索引擎和關鍵詞的選擇。但是這樣一變動,也帶來一個問題:搜索的關鍵詞變得更加長,和復雜了。我擔心學生的打字水平,怕水平較差的學生一下子完成不了任務。其次,在引出了搜索引擎后,我直接介紹了各種搜索引擎,并讓學生選擇一個搜索引擎進行打開,速度快的可以多打開幾個。而教材上是先讓學生學會用百度搜索引擎進行搜索任務。然后在介紹其他的搜索引擎,進行嘗試,對比、感受。我覺得我這樣設計在教學效率上可能更高一些,而且,教材上指定用百度搜索引擎來搜索框得太死了。
這一節(jié)課,我準備得比較匆忙,還有許多問題沒有考慮完善,希望各位前輩、同事批評、指正。謝謝!
信息技術說課稿 篇3
教學目標:
1、會在演示文稿中添加新幻燈片;會在幻燈片中插入文本框并輸入文本。
2、在幻燈片瀏覽視圖中設置幻燈片切換效果;能修改項目符號。
3、激發(fā)學生學習信息技術的興趣。
教學重點:
為每一張幻燈片設置一種切換效果。
教學難點:
在設置切換效果之前要先選中幻燈片。
課前準備:
1、制作好演示文稿范例——“動物之愛”。
2、提供動物圖片(光盤里的“圖片動物”文件夾里)。
教學過程:
一、任務驅動
制作一個作品通常需要幾張幻燈片。今天,我們就來制作一組介紹動物的幻燈片。
二、新課教學
1、制作封面(師演示)
、艈覲owerpoint。
、七x擇“簡潔型模板”、“文本與剪貼畫”自動版式。
、墙榻B封面的制作方法。
、冉榻B項目符號的修改方法。
2、新建幻燈片(師示范)
選擇空白版式進入幻燈片視圖,依次選擇[插入]、[圖片]、[來自文件],插入一張有關猴子的'圖片,拖出文本框輸入“可愛的猴子為這張幻燈片加上標題,依次選擇繪畫工具欄上的[自選圖形]、[標注]、白云,拖出一個標注框輸入“玩累了,休息休息!”,修改字體格式,調(diào)整對象的位置。
3、學生操練(師巡回指導)
4、增加幻燈片切換效果
、胚x擇[視圖]菜單中的[幻燈片瀏覽],切換到幻燈片瀏覽視圖,這時,我們可以看到剛才做好的四張幻燈片了。
、七x中第一張幻燈片,單擊幻燈片切換工具欄的切換按鈕,彈出“幻燈片切換”對話框。單擊下拉按鈕,選擇[垂直百葉窗]。最后單擊[應用]按鈕。
、窃凇盎脽羝瑸g覽視圖”中用右鍵單擊幻燈片,從快捷菜單中選擇[幻燈片切換]命令,也能打開“幻燈片切換”對話框。
、仍O置好所有幻燈片的切換效果后,不要忘記及時保存文件。我們給文件取名為“動物的家”。
三、展示學生作品
1、觀看學生作品
2、學生對所觀看的作品發(fā)表議論。
四、教師總結本節(jié)課內(nèi)容
我們這節(jié)課學習了制作一系列的幻燈片,并且增加了幻燈片之間的切換效果
信息技術說課稿 篇4
一、說教材
《電子小報齊欣賞》是人教版四年級信息技術下冊的第九課,本節(jié)課的知識目標是1.學會利用因特網(wǎng)搜索并瀏覽電子小報。2.了解電子小報的制作流程。能力目標是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。情感目標是培養(yǎng)學生自主學習及協(xié)作學習的意識和能力;提高學生的人文素養(yǎng)。本節(jié)課的教學重點是學會利用因特網(wǎng)搜索并瀏覽電子小報;了解電子小報的制作流程。教學難點是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。
二、說教法
本節(jié)課主要的教學方法有任務驅動法、嘗試法、合作探究法。師布置任務,學生看書、根據(jù)已有的知識經(jīng)驗嘗試、合作探究完成任務,在完成任務的過程中,師引導、提示、強調(diào)本節(jié)課的難點。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
三、說學法
四年級學生通過兩年多的`信息技術學習,學生已經(jīng)具有一定的計算機操作技能,大部分學生已有自學的能力,所以本節(jié)課的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
在教學過程中,不斷激發(fā)學生的學習興趣,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
四、說教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬、激趣導入
六一馬上就要到了,你們會辦慶六一的手抄報嗎?老師用我們學過的文字處理軟件制作了一個慶六一的電子小報,你們想看嗎?
是你們的手抄報漂亮還是電子小報漂亮?我們還可以做出好多漂亮的電子小報,你們想欣賞嗎?今天咱們就來學習《電子小報齊欣賞》。(板書課題)
觀察小報,引出電子小報的組成:標題欄(報頭)+主體內(nèi)容欄
。ǘ、任務驅動,能力提升
任務1:搜索網(wǎng)上關于安全的電子小報
1、學生根據(jù)已有的經(jīng)驗,看書、小組討論完成。
2、指明學生班內(nèi)展示小報,師生共同評價。
任務2:搜索網(wǎng)上關于環(huán)保的電子小報
1、學生看書、嘗試,師巡回指導。
2、指明學生班內(nèi)展示小報,師生共同評價。
任務3:各小組推薦你最喜歡的電子小報并說出理由
1、小組討論完成
2、小組代表展示匯報
任務4:電子小報的制作流程
1、學生看書、小組討論完成。
2、小組代表匯報,師生共同評價。
引導學生總結制作電子小報主要步驟;
設計作品→準備素材→制作報頭→編排文字→搭配插圖→展示與評價→修改與完善→發(fā)布與交流
學生歸納確定主題的要求:
主題具有時代感→內(nèi)容健康向上→思路新穎→貼近生活→選題恰當
任務5:自已確定一個電子小報的主題以及小報中要介紹的主要內(nèi)容,完成下列表格。
1、學生看書、小組討論完成。
2、小組代表匯報,師生共同評價。
。ㄈ、總結歸納:學生談體會
。ㄋ模、課后作業(yè)
課本第58頁第3題
信息技術說課稿 篇5
一、教材分析與學生分析。
。ㄒ唬┙滩姆治觯
《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內(nèi)容》第二課時的內(nèi)容。
資源管理器是Windows系統(tǒng)中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。
(二)學生分析:
本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經(jīng)掌握了在我的電腦中查看文件內(nèi)容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。
二、教學目標。
由于本課學習內(nèi)容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我設計了以下:
。ㄒ唬┲R目標:
1、掌握資源管理器的啟動、退出。
2、了解其結構組成。
3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。
。ǘ┠芰δ繕耍
1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。
2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。
。ㄈ┣楦心繕耍
1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
2、培養(yǎng)學生團結合作的精神以及勇于探索新知的精神。
三、教材處理。
根據(jù)學生生活經(jīng)驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。
四、教學,學法,評價與手段。
。ㄒ唬┙谭U述:
本課通過創(chuàng)設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。
。ǘ⿲W法指導:
我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。
五、教學過程。
下面我將重點闡述我的教學過程:
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入。
。ǘ┬抡n呈現(xiàn),鞏固操練。
。1)尋寶。
。2)改寶名。
。3)掘寶。
。ㄈw納總結,完成建構。
計算機操作系統(tǒng)就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設,激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。
隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的`教學重點。
接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。游戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內(nèi)找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。
在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現(xiàn)的“寶貝”文件改為“自己的名字加數(shù)字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調(diào):只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。
教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經(jīng)初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!
六、板書設計:
第四課 認識資源管理器
一、打開文件
二、文件重命名
三、刪除文件
我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。
七、教學效果預測。
本節(jié)課改變了傳統(tǒng)注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。
信息技術說課稿 篇6
一、 教材分析
1. 教材的地位與作用
《網(wǎng)上諾貝爾》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《信息技術》七年級上冊、第二單元第十課的內(nèi)容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁、超鏈接等知識為基礎,為本節(jié)信息搜索進行實際應用做好準備。
2. 教學目標
根據(jù)教材的編寫意圖及本節(jié)課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:
1.知識目標:
1、了解搜索引擎的簡單工作原理;
2、對“關鍵詞”的認識和理解;
3、認識搜索引擎的作用和價值。
2.技能目標:
1、學會使用關鍵詞進行資料信息的獲;
2、學會針對具體問題對關鍵詞進行簡單的選擇和提煉。
3. 情感目標:
1、了解科學技術對人類發(fā)展的促進作用和巨大貢獻,感悟科學家對祖國的摯熱情懷,體味科技為國、知識就是力量的重大意義。了解家鄉(xiāng)名人在科學界所做出的豐功偉績,增強學生對家鄉(xiāng)的自豪和熱愛之情;同時激發(fā)他們的學習自信心和學習熱情。
2、糾正學生對網(wǎng)絡的認識,正解使用網(wǎng)絡可以對我們學習、生活提供幫助
3. 教學重點:
讓學生學會使用搜索引擎去查找所需的信息。信息的獲取是信息技術的基礎,是信息技術應用的重要環(huán)節(jié),而搜索引擎是查找信息、獲取信息的常用、最有效的手段,是我們掌握信息技術的關鍵。
4. 教學難點:
本課的難點是“關鍵詞”。關鍵詞的提取時候正確,是決定搜索是否成功的關鍵。認知程度不同,尤其是語文水平的差異,將對學生的學習產(chǎn)生明顯的影響。
二、 學情分析
學習本課時,學生基本掌握了信息技術基礎知識和技能主要是信息的搜索,初步具備了運用信息搜索技術解決問題的能力。但剛從小學邁入初中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的`時間上也存在著很大的差異。例如,在布置課堂操作任務后,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結束也無法完成教師布置的任務。同時,學生尚未從傳統(tǒng)的學習模式中完全轉變過來,習慣于教師演示學生練習的教學模式,養(yǎng)成了事事依賴老師的習慣。
三、 教學方法與手段
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
根據(jù)教材分析和學情分析,本課以“任務驅動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。
四、說教學程序:
過程設置分為:創(chuàng)設情境,以境激趣---自主探究----歸納總結,玩學結合體驗成功
1、 創(chuàng)設情境,導入新課
展示:愛因斯坦 居里夫人 兩位名人圖片
師:你知道他們有獲得過什么獎項?
生:引出諾貝爾獎!
師:那你對諾貝爾獎了解多少?
師:現(xiàn)在我想了解一下諾貝爾獎,該怎么辦呢?
生:上百度搜索
師:只能上百度搜索嗎?
生:谷歌、搜狗……
師:對,我們可以通過網(wǎng)上搜索引擎搜索資料。
2、任務驅動,自主學習
完成任務表
3、鞏固與拓展
過關斬將
五、說設計理念:
本節(jié)課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會信息技術的普遍性這一特征,在“討論和實際操作”中體驗信息的獲得和信息的正確辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。通過游戲的方式展示題目的目的是:(1)提高學生更大的興趣;(2)流戲里的內(nèi)容涉及到生活、學科,讓學生明白網(wǎng)絡不單單是讓我們玩樂(游戲、看電影、聽音樂)可以為我們的生活、學科學習提供幫助。這也是我這堂課的目標。
信息技術說課稿 篇7
大家好:
我說課的題目是《妙用符號》,是遼寧少兒出版社出版的《信息技術》初中版第四冊第5課,其主要內(nèi)容是:按照輸出格式的要求,巧用PRINT語句后面的標點符號。
我將從以下幾個方面對本節(jié)課的設計進行說明:
。ㄒ唬┱f教材
。ǘ┱f大綱
。ㄈ┱f學生
。ㄋ模┱f教學目標
。ㄎ澹┱f重難點、關鍵
。┱f教學環(huán)境
。ㄆ撸┱f教法及學法
。ò耍┱f教學模式
。ň牛┱f教學教程
。ㄊ┱f教學效果
。ㄊ唬┱f電子版書
一、說教材:
本冊書重點介紹了QBASIC編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數(shù)字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。
《妙用符號》是本冊書第五課的內(nèi)容。在這之前,學生已經(jīng)初步掌握了QBASIC窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用PRINT語句編程,對PIRNT語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環(huán)語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,PIRNT語句是必不可少的組成部分,因此PIRNT語句在QBASIC編程中起著舉足輕重的作用。而本節(jié)課要研究的《妙用符號》是學習PRINT語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發(fā)學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內(nèi)容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養(yǎng)學生思維能力,對培養(yǎng)學生的探索精神和創(chuàng)新意識也都有著重要意義。
二、說大綱:
按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養(yǎng)邏輯思維能力并能夠與他人協(xié)作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
三、說學生:
本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經(jīng)具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的合作交流,努力培養(yǎng)學生的探索精神,充分發(fā)揮他們的聰明才智。本課是學習QBASIC編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內(nèi)容時沒有明顯的層次及優(yōu)劣的區(qū)別,只是在學習過程中教師應依據(jù)學生學習能力的高低,適當?shù)恼{(diào)節(jié)課堂節(jié)奏,保證整體的學習效果。
四、說教學目標:
知識目標:進一步掌握PRINT語句,學會運用PRINT語句編程;巧用PRINT語句后面的標點符號。
能力目標:培養(yǎng)學生探索精神和創(chuàng)造能力;
培養(yǎng)學生自主學習及協(xié)作學習的能力;
德育目標:激發(fā)學生學習學習興趣,培養(yǎng)互相合作的意識品質。
五、說重難點、關鍵:
教學重點:靈活運用PRINT語句后面的標點符號編程。
教學難點:區(qū)別各標點符號的功能。
教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。
六、說教學環(huán)境:局域網(wǎng)環(huán)境。
七、說教法及學法:
A、教學方法:
因為本節(jié)課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發(fā)揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創(chuàng)造性。
B、學法指導:
本課內(nèi)容并不難理解,在學生掌握PRINT語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協(xié)作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內(nèi)容的理解和掌握。
八、說教學模式:展開師生合作、生生合作、探索研究性學習活動的教學模式。
九、說教學過程:
1、導入:在這一環(huán)節(jié)中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發(fā)學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內(nèi)容。教師首先出示小黑板上的習題,請同學上機操作完成編程。
請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。
教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?
學生對比程序得出:PRINT語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內(nèi)容“妙用符號”。
2、講授新課:在這一環(huán)節(jié)我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協(xié)作演示講解PRINT語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的過程當中,充分理解本課的學習內(nèi)容,在師生合作研究的.過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內(nèi)容,達成學習目標。
1) 教師講解演示:PRINT語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內(nèi)容后自動換行。
2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)
3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行
學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。
4)請學生小結剛才我們研究過的內(nèi)容,總結出PRINT語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。
3、課堂練習:在這一環(huán)節(jié)學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現(xiàn)的問題,重點強調(diào)。(課后練技能:略)
4、小測試:在這一環(huán)節(jié)我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。
小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協(xié)調(diào)組織分組比賽,激發(fā)學生學習熱情。
5、小結:在這一環(huán)節(jié)教師總結本節(jié)課的內(nèi)容及重難點,讓學生再一次明確本節(jié)課的教學內(nèi)容。
十、說教學效果
通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了PRINT語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發(fā)揮團結協(xié)作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養(yǎng)與提高。
十一、說電子版書:Word文檔
以上是我對本節(jié)課的教學設計,希望各位老師指正。
信息技術說課稿 篇8
今天我說課的內(nèi)容是黑龍江省教育學院出版社編寫的《信息技術》教材第二冊第二單元的第十二課《走進大自然》
教材分析
《走進大自然》一課是通過四季不同的背景設置和在不同季節(jié)中插入各種貼圖的辦法,向學生介紹畫王軟件中的背景設置和貼圖的插入方法。在貼圖庫中分別找到人物、動物、鳥類、建筑等組成漂亮的畫面,并讓學生根據(jù)畫面編輯一個小故事。通過多種形式的練習,加強學生對各種工具使用方法的訓練。貼圖的旋轉調(diào)整按鈕的使用是本節(jié)課的一個難點,要讓學生通過對不同類型貼圖的調(diào)整來訓練和認識。本課內(nèi)容為以后進一步學習畫圖工具創(chuàng)作美術作品奠定良好的基礎,具有承上啟下的作用。
色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內(nèi)容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的.需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“彩色世界”的豐富內(nèi)涵 -- 美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。
學生分析
通過上節(jié)課的學習,學生對金山畫王程序能很容易地繪制出美麗的圖畫非常感興趣。本節(jié)課老師要充分地調(diào)動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地進行操作練習,掌握背景設置和貼圖的操作技巧,充分地發(fā)揮學生的想象力,在創(chuàng)作圖畫的同時訓練學生的語言表達能力。
教法、學會分析
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型 " 任務 " 為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
教學重難點
教學重點是在素材庫中找到人物、動物、鳥類、建筑等貼圖組成一幅有故事情節(jié)的畫面。教學難點是對貼圖進行縮放、旋轉和調(diào)整大小的操作。
教學目標
知識與技能目標:熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,掌握圖畫保存的方法。
過程與方法目標:通過設置背景、插入貼圖的使用方法,擴展學生的思維,培養(yǎng)學生用不同的方法解決同一問題的能力和借鑒以往經(jīng)驗的知識遷移能力,進一步培養(yǎng)學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。
情感態(tài)度和價值觀目標:培養(yǎng)學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。
教學過程
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科的特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新知
。ǘ┬〗M合作,學習新知
。ㄈ┚C合應用,鞏固提高
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,導入新知
上課伊始,我先提出問題,創(chuàng)設情境。一年四季都有哪些特點?(生答)在不同的季節(jié)里都有哪些有代表性的場景?(生答。師出示教師繪制的作品),你們想和小伙伴、小動物一起去領略大自然不同的美麗風我嗎?那就讓我們一起走進這多彩的四季吧!
。ǘ┬〗M合作,學習新知
老師屏幕出示教學的任務: 1 、在彩色背景圖庫中找到你喜愛的季節(jié)場景; 2 、找到一起游戲的小伙伴。
1 .彩色背景的選擇
教師引導學生根據(jù)教材的提示,讓學生按操作步驟在工具箱中找到彩色背景工具,練習插入背景的方法。(師可以先用媒體出示操作步驟,然后學生自己練習)
2 .貼圖的插入。剛才通過媒體的及教師的引導,學生已經(jīng)掌握了一定的方法,這時教師指導學生找到貼圖工具,放手學生自己練習在貼圖庫中選擇人物、動物、鳥類、建筑、交通工具、魚類、昆蟲、植物、天空等類別的方法。
讓學生嘗試在貼圖出現(xiàn)在畫面后,對貼圖進行調(diào)整的各種控制按鈕的操作方法。
3 .用同樣的方法,選擇植物類圖庫和天空圖庫,將云朵和花草添加到圖畫上。
4 .在人物類樣式貼圖庫中找一個你喜愛的小朋友的貼紙,把它拖到我們的彩色背景上,完成作品。
。ㄈ┚C合應用,鞏固提高
為了使全體學生都能得到全面發(fā)展,在練習的設計上應注意具有一定的層次性、實效性。在這里我設計了如下練習內(nèi)容:
師:請根據(jù)我們上節(jié)課學習的知識,以小組為單位,分別創(chuàng)作一幅具有四季鮮明特點的圖畫,把你圖畫中的故事講給同學聽,看誰的故事最受歡迎,讓我們共同分享大自然給我們帶來的快樂。(小組進行創(chuàng)作)
教師巡視,對學生的作品進行點評和指導。
另外對學生進行美術視圖知識指導,告訴學生在貼圖的時候,遠處的景物要調(diào)整得小一些,近處的景物要大一些,注意整體布局美觀大方。
。ㄋ模┛偨Y
通過你們的作品,你們感受到了大自然與我們?nèi)祟愑惺裁搓P系?
教學預設
本節(jié)課教學是利用金山畫王中的工具組合圖畫,所以對學生作品的評價重點應放在構圖和畫面內(nèi)容情節(jié)上,讓學生感知圖畫也是一種語言。美術的語言是豐富的,提醒學生在圖畫中除了人物有語言之外,在大自然中動物、花草也都是有生命的,它們也有語言。應插入符合場景特點的貼圖。我想通過本課的教學,學生能熟練掌握背景設置和貼圖的插入方法,擴展學生的思維,能用不同的方法解決同一問題能力和借鑒以往經(jīng)驗的知識遷移能力,并能培養(yǎng)學生的操作技能、表達能力以及繪畫能力。并培養(yǎng)學生對大自然的熱愛,成為愛護大自然的一員。
以上是我的說課,希望各位領導及老師批評指證。
信息技術說課稿 篇9
一、:本課是蘇教版《信息技術》(小學六年級下冊)教材第2課,教材的設計意圖是讓學生充分運用多媒體計算機感受聽覺媒體的功能,教材目的是讓學生學會進行聲音的播放、錄制與應用(設置系統(tǒng)聲音),形成學生"了解熟悉——技巧掌握——綜合運用"這一合理的知識鏈。為學生提供了有利于多元智能發(fā)展的智能環(huán)境。學生利用多媒體計算機能進行文字處理、作圖繪畫等。"聲音的播放與錄制"一課,主要讓學生學會利用的"錄音機"播放和錄制。wav聲音文件,學會查找聲音文件及對聲音文件進行簡單的處理(主要介紹效果(S)子菜單,如添加回音、減速等),操作較簡單,學生很容易掌握。
二、:作為六年級學生,已經(jīng)學習了Windows 98的基本操作,能利用多媒體計算機進行文字處理、作圖繪畫等,能操作實物錄音機,知道錄音機的各個按鈕功能。能利用網(wǎng)絡查閱資料。
三、:(1)學會使用"錄音機"播放與錄制聲音。(2)學會查找聲音文件和學會存儲錄制的聲音文件。(3)初步了解"錄音機"的"效果"功能。(4)學會系統(tǒng)聲音的設置。
四、:1、認知目標:讓學生熟悉計算機的"錄音機"功能的操作,體驗多媒體計算機中聽覺媒體的功能,掌握對聲音進行效果處理的方法。2、能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取聲音信息、處理聲音信息和應用聲音信息的能力。培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。 3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
五、: 學會使用"錄音機"來播放與錄制聲音文件".wav". 1、 學會查找聲音,學會存儲錄制的聲音。 2、 初步了解"錄音機"的效果功能,能使用錄音機進行簡單的聲音編輯。3、 系統(tǒng)聲音的設置
六、:本課采用的主要教學方法有"任務驅動法"、"創(chuàng)設情境法"等。信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的音樂教育、英語教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個優(yōu)美音樂、歌曲演唱的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合錄音機的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。主動與其它學科整合,如:用音樂教材中的歌曲《中國,中國,我愛你》,結合愛國主義教育,與音樂課程整合;讓學生用英語來錄制聲音,與英語課程整合。
七、:本課教給學生的學法是"接受任務——思考討論——合作操練".建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
八、:1、 音樂教材第十二冊中的歌曲《中國,中國,我愛你》,找一學生錄制一句英語"同學們,大家好!歡迎您的到來".下載幾首學生喜歡的流行歌曲,如《老鼠愛大米》,并用。wav的格式保存在教師機中。2、 實物錄音機和錄音機按鈕的圖片。
九、
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入首先創(chuàng)設一個優(yōu)美音樂、歌曲演唱的'情境(播放音樂教材中的歌曲《中國,中國,我愛你》)。問:剛才的歌曲好聽嗎?你還想聽什么歌曲?(學生點歌)。好!等一會同學們自己點播。接著播放學生錄制一句英語"同學們,大家好!歡迎您的到來",猜猜看,誰說的?(學生回答:***)讓學生產(chǎn)生好奇性。聽了剛才的歌曲和***的一段英語,你想說點什么?想知道點什么?同學們發(fā)言,提出一些問題,如:"我也想在電腦上聽歌。""我想知道***的聲音是怎么錄進去的。"等等。很好,我也想知道這些。這節(jié)課我們就一起來研究學習"聲音的播放和錄制".好嗎?板書課題:聲音的播放和錄制此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙地讓學生提出學習任務,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務。
。ǘ┎シ怕曇魡枺耗阍诩依锸怯檬裁磥砺牳璧?(錄音機,教師拿出實物錄音機),電腦上的錄音機在那里呢?讓學生找到后回答。板書:打開錄音機:"開始"—"程序"—"附件"—"娛樂"—"錄音機" .學生打開錄音機后觀察上面的按鈕和菜單,教師出示錄音機按鈕的圖片,讓學生比較。下面同學們可以聽音樂了,音樂在"教師機—D盤—流行歌曲"同學們相互交流,幫助學習有困難同學。此環(huán)節(jié)設計目的是讓學生運用已有知識,自己動手,有機結合錄音機的各種操作,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。
。ㄈ╀浿坡曇粲械耐瑢W想知道***的聲音是怎么錄到電腦里去的,下面我們就來研究聲音的錄制。行嗎?誰愿意來先試試看,讓一學生上教師機試錄一段話,("大家好!我是***")。錄好后播放給大家聽。你學會了嗎?你是否也試一下。同學們合作學習,自己錄音。并播放自己的錄音。保存處的聲音在D盤自己的文件夾中。小結,誰來說說聲音是怎樣錄下來的。(板書:"文件"—"新建"—"錄音"按鈕—"停止"按鈕—"另存為")此環(huán)節(jié)教師則以參與者的身份介入,目的是發(fā)揮協(xié)作學習的作用。
。ㄋ模⿴煟何覀冞可以對錄制的聲音進行加工,在"效果(S)"菜單中的"提高音量(按25%)(I)"、"降低音量(D)"、"加速(按100%)(N)"、"減速(E)"、"添加回音(A)"、"反向(R)"對所錄制的聲音進行修飾。(演示)將剛才錄制的聲音進行效果處理,并播放。
。ㄎ澹┰O置系統(tǒng)聲音學生閱讀第6頁的內(nèi)容。教師演示,(打開"控制面板"—雙擊"聲音 "圖標—打開"聲音屬性"—在"事件"列表中選擇"啟動Windows"選項—按聲音"瀏覽"按鈕—找到剛保存的一句話聲音文件—選定后按"確定"按鈕—試聽效果—設置好聲音后單擊"確定。同學們合作學習,設置系統(tǒng)聲音。此環(huán)節(jié)設計目的是讓學生對教材內(nèi)容有更深刻的學習,培養(yǎng)同學間的合作學習,探究性學習的能力。
。┬〗Y說一說用"錄音機"錄制聲音的過程。師:打開"錄音機"程序,單擊"錄音"按鈕,進行錄音,結束單擊"停止"按鈕。點擊"播放"按鈕,即可聽到錄制的聲音了。
。ㄆ撸┳鳂I(yè)利用錄音機程序錄一段話,并播放、保存,對聲音進行效果處理。
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