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《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

時間:2021-01-16 15:31:05 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

  作為一位杰出的教職工,時常需要用到教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可以更好地組織教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計是什么樣的呢?以下是小編整理的《丟手絹》教學(xué)設(shè)計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

《丟手絹》教學(xué)設(shè)計1

  活動目標:

  1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

  2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

  3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時,鞏固所學(xué)的知識。

  4.利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己;顒与y點:

  1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

  2.鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

  活動重點:

  1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

  2.把所學(xué)的知識融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識。

  教學(xué)準備:

  1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

  2.準備手絹兩個

  學(xué)情分析:

  五年級的學(xué)生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認識。但是,他們的認識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

  活動設(shè)計思想:

  將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師適時讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義;顒硬呗耘c方法:

  1.將活動設(shè)計在操場上,讓學(xué)生親身體驗游戲。

  2.在活動過程中,學(xué)生獨立思考與小組討論相結(jié)合。

  3.通過親身體驗,讓學(xué)生思考游戲的意義。

  教學(xué)過程

  一、出示手絹,引出活動

  1.出示手絹,激發(fā)興趣

  教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

  學(xué)生交流

  (設(shè)計意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

  二、交流討論,激發(fā)情緒

  1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

  學(xué)生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

  2.教師總結(jié)游戲玩法

  一個同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

  (設(shè)計意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進一步對游戲產(chǎn)生興趣)

  3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

  學(xué)生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽

  游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

 。ㄔO(shè)計意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

  三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

  1.男女生分組進行游戲,體驗游戲的樂趣。

  教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

 。ㄔO(shè)計意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

  2.教師在游戲的過程中適時提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

  3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

  4.教師總結(jié):

  丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。)

  四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

  就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

  教學(xué)反思

  本教案的亮點:

  1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點,精心設(shè)計制定游戲活動。在活動過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

  2.打破單一、呆板、嚴肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計的每個教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會學(xué)習(xí)其實可以很有樂趣。

  存在的不足:

  1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

  2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

《丟手絹》教學(xué)設(shè)計2

  丟手絹

  活動目標:1體驗與同伴一起做游戲的快樂。

  2、感受歌曲的旋律,理解歌詞大意。

  3、積極參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則。

  重點:懂得輕輕的丟下手絹并且快速的跑開不讓后面的人追上。

  難點:讓幼兒遵守游戲規(guī)則,不能告知誰的背后被放了手絹。

  活動準備:手絹一條,《丟手絹》視頻

  活動過程:

 。、出示手絹,欣賞手絹,引起幼兒興趣。

 。1)手絹可以用來做什么?

  ——今天,我們要跟手絹一起做游戲。

  2、觀看視頻、學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

 。1)播放視頻、引導(dǎo)幼兒理解歌詞,初步了解游戲規(guī)則。

 。2)學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

  ——我們要怎么丟手絹,才不會讓別人發(fā)現(xiàn)呢?(輕輕地放在小朋友的.后面) ——如果我們把手絹放在別人的后面,大家能不能告訴后面有手絹的小朋友?(大家不要告訴他)

  ——丟手絹的小朋友把手絹丟在一個小朋友的背后以后,接下去他應(yīng)該怎么做呢?(去抓后面有手絹的小朋友?禳c快點抓住他。)

  3、游戲:丟手絹

 。ǎ保┰敿氈v解游戲規(guī)則:

  首先要請一個小朋友來當丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),

  并快速地跑開。

  其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

  但是當你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。

  (2)游戲開始:

 、傧冉處焷G手絹,邊玩邊指導(dǎo)孩子。

 、谡堃晃恍∨笥褋懋攣G手絹的人,增強規(guī)則意識。

 、塾螒颍场创巍

 。、結(jié)束游戲。

《丟手絹》教學(xué)設(shè)計3

  教學(xué)目標:

 。、用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力;

 。、通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲;

 。、讓學(xué)生理解:游戲應(yīng)當遵守一些規(guī)則;

  4 、培養(yǎng)學(xué)生的集體參與意識。

  教學(xué)重難點:

  1、學(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

 。、學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

  授課方式:

  1、講解法;

 。、示范法。

  教學(xué)準備:空場地一塊,手絹一條。

  教學(xué)過程:

  一、游戲教學(xué)

  1、(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

  2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

  3、講游戲規(guī)則:

 、拧⒛檬纸伒男∨笥,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

 、、如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

 、、如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

  4、教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

  5、學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

  四、結(jié)束部分

  1、宣布游戲結(jié)束,集合學(xué)生;

  2、總結(jié):

  同學(xué)們今天的表現(xiàn)都不錯,對游戲規(guī)則也理解了。希望大家在下課后能按老師教方法的玩一玩,然后當一會“小老師”,把這個游戲教給其他不會玩的同學(xué)。好不好?

  3、讓學(xué)生記住游戲名稱和游戲規(guī)則

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