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對幼兒教學游戲化的探索論文

時間:2021-06-18 13:17:58 論文 我要投稿

對幼兒教學游戲化的探索論文

  游戲化意味著游戲不只是教學的手段,還是課程的重要組成部分,游戲不只為教學服務(wù),游戲也有它自身存在的價值,因此教學也應(yīng)為游戲服務(wù)。孩子以“融合式”的認知方式來認識世界,這種“融合式”的認知方式通常轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲。

對幼兒教學游戲化的探索論文

  孩子們在游戲和生活實踐中,通過與周圍環(huán)境中的人、事、物等互相交往和接觸,學習和積累相關(guān)的經(jīng)驗,游戲既是課程的內(nèi)容,又是課程的實施途徑。

  于是,我們充分利用孩子這種獨特的認知方式,調(diào)整和實踐我們的課程,鼓勵孩子通過自己的游戲和實踐獲得多方面的經(jīng)驗。游戲和教學一體化是將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。在組織了一個游戲化教學活動后問孩子:“今天你們做了什么?”孩子們總是開心地回答:“我們一直在做游戲、在玩!

  事實上,教師只是在教學環(huán)節(jié)上追求了游戲化效果,幼兒便有了置身游戲中的體驗。在這樣的學習過程中,孩子們也許從頭到尾都是在“玩”,但也正是在“玩”的同時引發(fā)、支持并促進了他們的學習活動。他們在玩的過程中學習語言,同時也張開想象的翅膀嘗試解釋科學,或者萌生用歌唱或舞蹈的方式來表達自己的感知……只要我們做到心中有目標,把教育目標從有形轉(zhuǎn)化為無形,滲透到游戲之中,孩子們就能在游戲中自主地學習。生活、游戲和教學本來并無明顯界限,是我們?nèi)藶榈丶右詤^(qū)分。隨著教育觀念的轉(zhuǎn)變,我們重新認識了生活、游戲和幼兒園課程的關(guān)系,更好地體現(xiàn)了“以游戲為幼兒園基本活動”的思想,推進了幼兒園課程生活化、游戲化的進程。

  生活是教育的源泉,游戲是快樂的學習。我們只有徹底轉(zhuǎn)變觀念,讓教育回歸生活,把游戲還給孩子,才能實現(xiàn)真正意義上的幼兒園課程的生活化、游戲化。

  回顧我們所進行的探索研究歷程,如果按游戲在教學中的成分及其在教學中發(fā)揮作用的程度來劃分,可分為以下幾個階段:

  第一個階段為輔助期,在這一階段,我們將游戲作為組織教學的一種輔助手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對幼兒說“我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲!苯又笥變赫f出圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。此時幼兒仍然處于被動的、接受性的學習狀態(tài)之中,游戲在教學中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。

  第二階段為組合期。在這一階段,教育目標從僅是傳授知識轉(zhuǎn)向重視智力的發(fā)展,這一變化推動了游戲在教學中的介入,根據(jù)教學要求設(shè)計的游戲逐級成為教學環(huán)節(jié)之一,并與其他教學環(huán)節(jié)組合成一個更為充實的教學活動。

  如在中班的認識數(shù)字“6”的活動中,教師在講解演示之后,組織幼兒進行“送禮物”的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數(shù)字卡片去送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內(nèi)數(shù)字的認識和數(shù)字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調(diào)動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規(guī)則、時間、次數(shù)仍然由教師統(tǒng)一安排。

  第三階段為融合期。這一階段游戲在教學中得到了較充分和恰當?shù)倪\用,教師把教育的內(nèi)容、要求融于一個成幾個游戲之中。當游戲結(jié)束時,教學要求也隨之達到。如中班的“拾豆豆”游戲,幼兒要爬過小山坡,鉆過山洞,拾起5粒豆豆后迅速跑回來,這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對數(shù)的認識,同時也發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性,靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。

  第四階段為整合期。這一階段游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態(tài)度以及與同伴友愛、合作等社會性的健康發(fā)展。因此,在這一階段游戲化教學已發(fā)揮了對幼兒進行整體教育的功能。

  在對幼兒實施游戲化教學的實踐過程中,我還作了以下兩方面的實踐與探索:

  一、精心編制各種教學游戲。

  我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中,如游戲“七星瓢蟲”,主要滲透了認識數(shù)字“7”以及理解7的實際意義的要求,游戲“樹葉變變變”則是讓幼兒通過想像,用自己喜歡的.方式運用樹葉進行美術(shù)創(chuàng)造活動,使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮,在編制游戲時,我還設(shè)計了各種形式的游戲,如個別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲,如在游戲“飛舞的彩球”中,幼兒既可以自由玩彩球,又可以結(jié)伴玩彩球,還可以進行小組傳球比賽,

  這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同個性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。

  二、靈活指導各種性質(zhì)和形式的游戲。

  在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導,在幼兒個別玩的游戲中,我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,作一些間接的指導,以不干預(yù)幼兒的游戲為準則。在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,并與參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導,在合作進行的小組游戲中,我以組織者或評判者的身份進行與教學要求有關(guān)的指導,并組織幼兒議論、交流,尋找解決問題的最佳方案。

  在幼兒的游戲中還包含著豐富的認知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認知成份在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個過程,游戲活動中的觀察是一種有目的,有計劃的感知活動,不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個過程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,并思索“把它們做成什么?”然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品,可見,游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。

  比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹,進而仿編詩歌。

  因此,我在設(shè)計游戲時有意識地滲透各種認知成份,如設(shè)計結(jié)構(gòu)游戲時,要考慮充分滲透觀察成份,設(shè)計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想像力,在設(shè)智力游戲時,則要更多地滲透思維成份,同時要將各類游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進幼兒認知全面地發(fā)展。

  幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

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