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小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿

時間:2021-03-25 18:19:36 說課稿 我要投稿

小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿范文(精選3篇)

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,可能需要進(jìn)行說課稿編寫工作,借助說課稿可以提高教學(xué)質(zhì)量,取得良好的教學(xué)效果。怎么樣才能寫出優(yōu)秀的說課稿呢?下面是小編為大家整理的小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿范文(精選3篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿范文(精選3篇)

  小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿1

  教材分析

  義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)(人教版)一年級上冊中實踐活動——“數(shù)學(xué)樂園”是根據(jù)學(xué)生的年齡特點,聯(lián)系學(xué)生的生活實際設(shè)計的一種數(shù)學(xué)實踐活動情境,其內(nèi)容都是一些具有現(xiàn)實性和趣味性的活動材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學(xué)生在活動中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。

  學(xué)生分析

  學(xué)生認(rèn)識了0~10并掌握了10以內(nèi)的加減法后,已具備了解決一些簡單實際問題的能力。但由于日常教學(xué)中,班上的人數(shù)較多,活動空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性地使用教材,以便全班同學(xué)都能在有限的時間和空間內(nèi),主動、有序、愉快地參與到各個活動中來,是本節(jié)課急需解決的一個問題。

  設(shè)計理念

  未來的社會既需要學(xué)生具有獲取知識的能力,也需要學(xué)生具有應(yīng)用知識的能力,而知識也只有在能夠應(yīng)用時才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根據(jù)班上的實際情況,設(shè)計了幾個貼近學(xué)生生活的實踐活動。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.進(jìn)一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)含義。

  2.了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進(jìn)行思考的能力。

  3.經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識,體會學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。

  教學(xué)流程

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入實踐活動課。

  1.課件展示——“數(shù)學(xué)樂園”全景圖。

  師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓?

  2.師板書課題:數(shù)學(xué)樂園

  3.用獎“數(shù)字之星”的方法激勵學(xué)生多發(fā)言、多動腦。

  二、活動(一):走迷宮游戲。

  1.復(fù)習(xí)對0~10各數(shù)的認(rèn)識。

  (1)說數(shù)字:學(xué)生說出通過這段時間學(xué)習(xí)認(rèn)識的數(shù)字0~10,教師貼出相應(yīng)的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。

  (2)用數(shù)字:引導(dǎo)學(xué)生用黑板上的一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話。

  (3)找數(shù)字:啟發(fā)學(xué)生找找生活中有哪些地方用到了“數(shù)字娃娃”,體會數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做游戲。

  (4)排數(shù)字:啟發(fā)學(xué)生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊,點一個學(xué)生在黑板上排,其他學(xué)生分別在自己桌面上排數(shù)字卡片。教師注意引導(dǎo)學(xué)生思考不同的擺法。

  2.故事引入“走迷宮”活動。

  (出示小黑板)教師以一個《小白兔迷路》的故事導(dǎo)入:

  一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀?”媽媽聽了點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應(yīng)該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的!庇谑锹斆鞯男“淄冒**的話去做,終于回家了。同學(xué)們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?

  3.學(xué)生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。

  讓四個學(xué)生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路線,其他學(xué)生在課本上畫出小白兔回家的路線。

  4.比比誰想得多,進(jìn)行評價獎勵。

  5.找規(guī)律:教師引導(dǎo)學(xué)生找其中的規(guī)律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導(dǎo)學(xué)生有條理地進(jìn)行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學(xué)生合作完成。

  三、活動(二):對口令游戲。

  1.(放快節(jié)奏鼓點音樂)師生對口令,如師說“我出3”,生答“我出5”,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。

  2.同桌互對口令,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。

  四、活動(三):送信游戲。

  學(xué)生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個反面寫有一個數(shù)字的信封,然后請學(xué)生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。

  請其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價,找對的學(xué)生表揚自己。

  五、活動(四):起立游戲。

  1.報數(shù):請兩豎行學(xué)生從前往后,從后往前報數(shù)。

  2.數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學(xué)通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上的位置都有一個正確的定位。

  3.起立拍手游戲:教師點到從前(后)數(shù)第幾位學(xué)生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學(xué)生練習(xí)從左數(shù)、從右數(shù),使學(xué)生進(jìn)一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學(xué)生區(qū)分幾個和第幾個這兩個易混的概念。

  六、活動(五):投擲游戲。

  布置好游戲場地,教師點幾位學(xué)生按規(guī)則向簍里投球,共10個球,看能投進(jìn)幾個。同時請一位學(xué)生當(dāng)評判員,用圓片貼在黑板上表示投進(jìn)球的數(shù)量,之后請其他學(xué)生當(dāng)“小記者”,報道幾位學(xué)生的投球成績并進(jìn)行比較。其間還讓學(xué)生說說有幾個球沒投進(jìn),并說出自己的算法。

  七、課堂小結(jié)。

  師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開不開心?其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學(xué)知識,你們想不想學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)呢?老師相信,只要你們努力,就一定會成為生活中的“小小數(shù)學(xué)家”。

  課后總結(jié)

  新課程,新教材,構(gòu)建的是一個開放、充滿生機(jī)的課堂體系,對此,在執(zhí)教本課后,我有更深的體會。

  一、寓教于樂,玩中學(xué),學(xué)中樂。

  “一、二、三……”教室里傳來異口同聲的數(shù)數(shù)聲。只見一位學(xué)生站在講臺前正朝著離他有一段距離的小筐里投球,講臺下面幾十雙眼睛都齊刷刷地望著他,眼神里透著幾許焦急、幾許驚喜,大家都隨著投球?qū)W生的表現(xiàn)或喜或憂,有的恨不得親自上臺去一試身手。乍看去還真想不到這是數(shù)學(xué)課堂里的一幕情景呢!

  游戲是學(xué)生們喜聞樂見的形式。他們積極主動地投入到游戲當(dāng)中,通過數(shù)一數(shù)投進(jìn)了幾個球,比一比誰投進(jìn)的球多、誰投進(jìn)的球少,兩人相差多少,算算沒投進(jìn)球的個數(shù)等環(huán)節(jié),在彼此思維的碰撞和情感的交流中,很自然地復(fù)習(xí)鞏固了前面所學(xué)的知識。就這樣,學(xué)生在一種愉悅的課堂氛圍中不知不覺地汲取了數(shù)學(xué)養(yǎng)分,親身經(jīng)歷了運用數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程,再一次真切感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,從而激發(fā)他們學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的興趣。

  二、小組合作學(xué)習(xí),便于人人參與。

  在鞏固10以內(nèi)加減法這一環(huán)節(jié)中,我根據(jù)班級的實際情況,以四人小組為單位開展了一個“送信”游戲。那么多封“信”,要找到得數(shù)與自己信封上數(shù)字相同的“信”放進(jìn)信封,就必須快速地算出每封“信”的得數(shù),有趣的

  形式把學(xué)生們都吸引了過來,學(xué)生們比平時計算枯燥單調(diào)的口算題時的熱情高漲得多,尤其是幾個學(xué)生為了同一封“信”發(fā)生爭執(zhí)時,個個都像“小老師”一樣運用所學(xué)的知識說服對方,整個課堂頓時“熱”了起來,真正達(dá)到了人人參與,個個樂于參與的目的。

  誰說數(shù)學(xué)課堂就該是“一人講全班聽”的嚴(yán)肅場景?如若將理性的數(shù)學(xué)知識融入到學(xué)生們易于接受、樂于接受的教學(xué)形式,又何愁學(xué)生不愛學(xué)、不動腦筋呢?讓我們“蹲”下來,寓教于樂,真正站在學(xué)生的角度為他們創(chuàng)設(shè)出種種輕松、快樂的學(xué)習(xí)情境,一定會收到事半功倍的效果。

  小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿2

  教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)樂園

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過有趣的實踐活動,加深對10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,進(jìn)一步鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學(xué)與生活的的密切聯(lián)系。

 。、通過走數(shù)字迷宮,經(jīng)歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。

 。、做“小小郵遞員”游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。

 。、通過投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。

  重點難點:復(fù)習(xí)所學(xué)知識,讓學(xué)生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會生活中處處有數(shù)學(xué)。

  教學(xué)過程:

  一、走數(shù)字迷宮(課前把學(xué)生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數(shù)字。黑板上有畫一個。)

  1.談話激趣。

  師:同學(xué)們,認(rèn)識他們嗎?(幻燈片出示1~7數(shù)字,讓學(xué)生讀出它們。)

  數(shù)字寶寶今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。

  師:有沒有興趣?

  生:有!

  師:數(shù)字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數(shù)學(xué)樂園。敢不敢迎接挑戰(zhàn)?

  生:敢!

  2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

  師:數(shù)學(xué)寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?

  生:有1到7個數(shù)字,有一個進(jìn)口兩個出口。

  師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

  學(xué)生發(fā)言(按照從1到7的順序)。

  二、數(shù)學(xué)樂園開始

  分組開始完成數(shù)學(xué)樂園的題

  規(guī)則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問題進(jìn)行回答。答對了可以進(jìn)行下一道題的回答。

  分組:多種形式的`分組。多次進(jìn)行回答。

  三、總結(jié): 今天,大家在“數(shù)學(xué)樂園”里玩的開心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學(xué)的10以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和加減法的知識。以后我們學(xué)會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學(xué)樂園”里玩好嗎?

  小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊《數(shù)學(xué)樂園》說課稿3

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。

  2.在游戲活動中培養(yǎng)同學(xué)們的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)同學(xué)們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和信心。

  3.在實踐中培養(yǎng)同學(xué)們初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

  教學(xué)重點:

  復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);

  教學(xué)難點:

  鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法。

  教學(xué)具準(zhǔn)備:

  1.教具:課件、門票(算式卡片)、迷宮圖、信箱、通關(guān)密碼卡

  2.學(xué)具:迷宮圖

  課時安排:

  1課時

  教學(xué)過程:

  一、進(jìn)入樂園

  師:今天是個好天氣,老師準(zhǔn)備帶同學(xué)們到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

  生:有。

 。ㄕn件出示數(shù)學(xué)樂園大門的圖片,圖中出現(xiàn)一個米奇和米妮在歡迎小朋友們。)

  師:我們來到數(shù)學(xué)樂園門口了,誰在歡迎我們呢?趕緊坐上環(huán)園列車出發(fā)吧!

  二、智慧屋——對口令

 。ㄕn件出示數(shù)學(xué)樂園的地圖,圖上小車行駛到達(dá)第一站——智慧屋。喜羊羊說:“你們會對口令嗎?”)

  師:第一站到了。對口令,你們有沒有信心?

  生:有。

  師:老師說一個數(shù),你們就說一個關(guān)于它的組成。說的時候還要用手指比出來。

  師:幾和幾組成8?

  師:請4個同學(xué)先給大家示范一下,誰愿意?2個同學(xué)為一組。

  師請2組同學(xué)上臺示范。

  師:看著他們已經(jīng)通過這一關(guān)了,你們是不是也想快點通過這一關(guān)呢?

  生:想。

  師:那趕緊進(jìn)入游戲吧!

 。ㄕn件依次出示6、9、10這幾個數(shù)字。)

  生生同桌合作對口令。

  三、快樂城堡——排排坐

  1.老師發(fā)指令

 。ㄕn件出示樂園地圖,小車從第一站開往第二戰(zhàn)——排排坐。)

  師:到達(dá)第二站了。這一關(guān)叫做“排排坐”。怎么玩呢?

  師:現(xiàn)在請每列同學(xué)報數(shù)。記清楚自己是第幾。

  師在其中一列示范。

  (課件出示數(shù)字2。)

  師:同學(xué)們的前面在哪邊?后面呢?現(xiàn)在請這一排的同學(xué)挺清楚老師的口令。請從前往后第2位同學(xué)站起來。請前面2為同學(xué)站起來。

  生起立,其他同學(xué)數(shù)一數(shù)。

  2.學(xué)生發(fā)指令

 。ㄕn件出示數(shù)字3、4、5。以及文字:請從前往后第 位同學(xué)站起來;請前面 位同學(xué)站起來。)

  師:現(xiàn)在,老師請小幫手們試著用屏幕上的數(shù)來發(fā)指令吧。發(fā)指令的同學(xué)可以隨意請一組同學(xué)聽口令。

  學(xué)生發(fā)指令,其他同學(xué)根據(jù)指令起立。

  四、闖迷宮

 。ㄕn件出示樂園地圖,小車從第三站開往“迷宮”。)

  師:現(xiàn)在我們到了迷宮,仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn),迷宮有一個進(jìn)口,兩個出口。要怎么走呢?

 。ㄕn件出示:“按1,2,3,···,9的順序走!保

  師:沒人桌子上都放著一張迷宮圖,你想怎么走就把它畫出來,每人只能走一次,也就是只能畫一條路線。

  生動手“闖迷宮”,師請4個同學(xué)到黑板上板書。

  師:黑板上的同學(xué)走的路線各不相同,你們還有不同的么?

  師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。這么多的同學(xué)都找到了迷宮的出口,都是好樣的。這里面肯定有跟剛才那些走法不同的同學(xué),下課我們可以繼續(xù)交流。

  師:剛才在走迷宮的過程中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么?只要我們按照從1到9的順序,就不會迷路了。迷宮有兩個出口,從1號出口出來的同學(xué)拿上你們的門票站在左邊。從2號出口出來的同學(xué)站在右邊。

  學(xué)生按要求分成兩隊。

  五、迷你郵局和活動大廳——送信或投球

  1.送信

 。ㄕn件出示樂園地圖,小車分成了兩輛,一輛開往“迷你郵局”。)

  師:歡迎來到“迷你郵局”!剛才郵局局長跟老師說他們最近郵遞員太少了,還有很多信件還沒送,你們愿意幫助他來當(dāng)一回小小郵遞員嗎?

  生:愿意!

  師:講臺上有4個郵箱,請同學(xué)們看看門票背面的算式,算出得數(shù)是幾就送到幾號信箱。在送信的過程中我們要做遵守秩序的好孩子。

  師請1個學(xué)生當(dāng)裁判,給送對的孩子發(fā)放第三張通關(guān)密碼卡。

  2.投球

 。ㄕn件出示樂園地圖,另一輛小車開往“活動大廳”。)

  師:我們現(xiàn)在正在“活動大廳”,比賽馬上要開始了!比賽規(guī)則:所有隊員分成男女兩組比賽,每人投1個球,推薦1個隊員來記錄。

  生開始投球比賽。

  師:大家都投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,小組討論,看看你們發(fā)現(xiàn)了什么。

  生小組討論完匯報。

  六、離開樂園

 。ㄕn件出示樂園地圖,兩輛小車都駛向樂園出口。)

  師:時間差不多了,我們馬上要離開數(shù)學(xué)樂園,出口到了。

 。ㄕn件出示樂園出口圖。)

  師:今天大家玩的開心嗎?

  生:開心!

  師:在數(shù)學(xué)樂園逛了一圈,你有什么收獲呢?

  生說。

  師總結(jié):

  離開數(shù)學(xué)樂園還真有點舍不得呢!數(shù)學(xué)樂園讓你們運用所學(xué)的數(shù)學(xué)本領(lǐng)解決問題,其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)我們的身邊到處都可以是數(shù)學(xué)樂園,希望今后同學(xué)們和老師一起繼續(xù)去尋找生活中的數(shù)學(xué)樂園,好嗎?

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