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城堡說課稿

時間:2021-02-05 14:22:55 說課稿 我要投稿

城堡說課稿范文

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,編寫說課稿是必不可少的,借助說課稿可以更好地提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力。優(yōu)秀的說課稿都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的城堡說課稿范文,希望能夠幫助到大家。

城堡說課稿范文

  城堡說課稿1

  一、說教材:

  1、教學內容:美術一年級第二冊第十四課。

  2、教材分析:現代化的建筑日新月異地映入孩子們的眼簾,富有民族和傳統(tǒng)特色的本土建筑感染著他們,而神奇、夢幻的童話以超現實的形式為孩子們的童年生活敞開了自由遐想的空間,所以本課要求他們在對現實生活中各種各樣建筑物感知、回憶的基礎上,神奇化、藝術化地創(chuàng)造出新建筑群,從生活中來發(fā)現而又超越生活的表現。

  3、教學目標

  眾所周知,它是整個課堂教學的核心是課堂教學的最終目的,也是課程評價的主要依據,根據《九年義務教育美術教學大綱》本課的教學目標設計如下:

 。1)、認識各種基本型,會用大小不同的這些形狀概括、組織成建筑。

  (2)、引起學生關注身邊的建筑,感受他們的美以及與生活的關系。

 。3)、拓展思維,培養(yǎng)想象創(chuàng)造空間的能力。

  4、重難點

  我認為最能體現課題目標的部分就是課堂教學的重點部分,抓住重點就能在設計教學活動中有的放矢,合理安排活動時間及順序,而一般重點部分往往就是難點。根據本課的教學目標,我將本課的教學重難點確定如下:

 。1)、感受城堡的外型美感,引導學生大膽想象、創(chuàng)作。

 。2)、貼近生活對城堡進行創(chuàng)新。

  5、教具:

  作品、各式各樣的卡紙圖形、彩色筆等。

  二、說學情

  興趣是學習美術的基本動力之一,應充分發(fā)揮美術教學特有的魅力,在美術教學上,學生的思路更廣,思維更活躍,而且歡迎更新穎,更有趣味的美術活動形式,他們敢動手、愛提問、好奇心強,樂于用自己的眼光去看世界,對生活中美好的事物有強烈的表現欲望。

  三、說教法:

  根據本課時的教學目標,學生的年齡特點和學生已有的知識水平及認識規(guī)律,我采用以下的方法:

 。1)、情境創(chuàng)設法:利用直觀形象的錄像畫面,把學生帶到特定的情境中,使其產生一定的體驗,變“要我學”為“我要學”充分發(fā)揮學生的主體作用。

 。2)、提問法:在本課教學中,多問學生幾個為什么,啟發(fā)學生思考,因為沒有問題,沒有思考就得不到思維的發(fā)展,這樣做是為了培養(yǎng)學生的思維的發(fā)展。

 。3)、發(fā)現法:學生是學習的主體,是個“發(fā)現者”在教學過程中,通過自己的頭腦去發(fā)現問題,解決問題,從而培養(yǎng)學生的思維能力和自主探索能力。

  (4)、啟發(fā)式談話法:分析城堡的組成形狀,以及生活中任何東西都能變成城堡。從而解放學生的大腦,讓他們大膽想象,解放學生的手,使他們放手制作,解放他們的嘴,讓學生表達自己的意見。

  四、說學法:

  “學”是主體,在教師的主導下,學生將采用以下的主要學法:

 。1)、交流合作討論法:教師提示要研究的問題,讓學生仔細思考討論合作,然后隨意交流、發(fā)言,這樣的學法有利于學生的思維在民主、自由、開放的氣氛中縱橫馳騁,把他們的個性和創(chuàng)造力發(fā)揮得淋漓盡致。

  (2)、練習法:是學生在教師的指導下,將所學的知識用于實際,以鞏固知識,形成技能技巧的教學方法,在本課的制作與繪畫練習中,我運用了課件中的學生作品及范畫,激發(fā)學生的創(chuàng)造力和表現力。

  五、說教學程序:

  根據本課的特點,我將本課教學程序設計如下:

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣;

  講授新課,自主學習;

  合作比賽、展示互評;

  課后拓展。

 。ㄒ唬(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  談話、觀察、自然的引入教學內容。播放學生喜歡的動畫片《白雪公主》,自然導入新課。

  設計意圖:讓學生感受城堡的美,誘發(fā)學生的有意注意,使學生產生主動獲取知識的求知欲。

  激發(fā)學生學習興趣,體驗城堡的美感。

  (二)、講授新課,自主學習。

 。1)引導學生欣賞、觀察、了解。

 、佟⒉シ耪n件:一些漂亮的城堡圖片,學生在日常生活中,沒有見過真正的城堡,通過觀看欣賞動畫片中的城堡,對城堡的形狀有所了解。

  設計意圖:使學生產生濃厚的興趣和鮮明的表象,讓學生對城堡的形狀有進一步的認識,同時激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力。

  ②、觀察阿拉丁住的城堡:

  讓學生從上往下觀察,發(fā)現城堡是由不同大小、不同顏色的三角形、圓形、拱形、長方形等組成的。

  設計意圖:讓學生進行直觀對照、比較。掌握城堡是由各種基本形組成的這一概念。此過程,是教師與學生之間的互動交流學習。

 。2)引導學生了解城堡的組成方法。

 、佟⒂蓭缀涡误w組成的拼圖游戲:

  教師出示一些各種形狀、各種顏色、大同的幾何形體。

  請一位同學到前面擺出一座城堡,師指導,解決城堡的前后、大小、色彩的變化。

  設計意圖:在學生擺城堡的過程中,發(fā)現問題,教師及時進行解決,為學生更好的完成作業(yè)做好準備。

 、邸⒊鍪菊n件:由生活中的物品聯想出的城堡,如:圣誕樹城堡、蝸牛城堡、鉛筆城堡等。

  設計意圖:讓學生把生活中的物品通過聯想變成城堡,培養(yǎng)學生的想象能力,充分發(fā)揮了學生的主體作用。使其體會到美術學習在生活中的作用,感受到生活中美術與生活緊密的聯系。

 、谟谜n件出示作品,開闊學生的創(chuàng)作新城堡的思路。

  由線條畫出的城堡:直線、曲線、折線等

  設計意圖:讓學生掌握城堡的繪畫方法。讓學生了解表現城堡的方法不是單一的,可以根據自己的喜好用多種方法來進行表現。進一步激發(fā)學生探索研究、主動參與學習的興趣。

 。3)欣賞學生作品:

  設計意圖:欣賞的目的是讓學生觀察、了解城堡的不同表現形式,并進行想象創(chuàng)造設計從而拓展學生的想象空間。

 。4)各小組設計自己心目中的城堡。(師適時指導)

  設計意圖:這樣做是為了讓學生動手制作,加強他們的表現力以及小組的合作能力,師根據學生的能力進行輔導幫助,使每個學生都能享受成功的快樂。引導學生繼續(xù)進行探究活動,把活動深入開展下去。

 。ㄈ、交流、展示互評

  1、展示、觀賞作品

  2、自述(讓學生介紹自己的作品,并談談自己對作品的想法)

  3、互評(彼此交流學習,培養(yǎng)學生欣賞評述能力。)

  設計意圖:此目的是讓學生在自評的過程中鼓勵學生向他人展示并描自己的作品,在學生互評的過程中,鼓勵學生大膽地表達自己的想法教師耐心地聆聽他們的發(fā)言,保護他們的自尊心和自信心,并隨時贊賞其富有個性的表達和創(chuàng)作。通過這樣的交談方式,學生便學會了如何欣賞作品、如何發(fā)現作品的問題及如何評價作品。

 。ㄋ模⒄n后拓展。

  讓生回去找一些不同的材料來表現城堡,讓生再一次體驗美術給我們帶來的快樂。設計意圖:讓學生對美術學習產生并保持一種積極的心態(tài),培養(yǎng)學生對美術的熱愛之情。鞏固新學的知識,加深對知識的理解和培養(yǎng)學生的思維的靈活性、開放性。

  城堡說課稿2

  一、說教材

  本次活動是針對小班年齡感知數量5的數學探索活動。對數量的感知是數學中最基礎的知識,也使幼兒開始積累數學的感性經驗首先遇到的問題之一,幼兒掌握數概念是一個比較復雜的過程,幼兒數概念的發(fā)展是從計數開始的。因此讓幼兒感知物體的數量并計數是非常重要的。

  本次活動的設計,我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,將數學與游戲進行整合。根據《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣"這一要求,我創(chuàng)設了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動探索。基于以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。

  1、感知5以內的數量,學習手口一致的點數,說出總數。

  2、學習按照數量對應擺設物體,體驗5以內的數序。

  3、大膽思考與嘗試,增強動手操作能力。

  活動準備:

  1、知識經驗:有點數5以內數量物的數學基礎以及排序的概念。

  2、物質材料:火車頭模型一個,火車廂3節(jié),15張小椅子、3張桌子、3個杯子、2個襪子、1根棍子、5個手帕、2頂帽子、數字1—5的圖片若干、音樂《火車開了》、糖果若干。

  3、環(huán)境準備:布置一個數學城堡

  教學重難點

  1、重點:教師通過引導讓幼兒嘗試自己對物體的點數,生動、形象、直觀的感知5以內的數量和數序。小班幼兒好動且注意不集中,需要教師的引導與時常提醒,幫助幼兒逐步抽象出數概念。

  2、難點:小班幼兒常常不能正確點數實物,教師通過各種感官和邊出示實物邊數的方法,學習手口一致的點數,并說出總數。

  二、說教法

  1、游戲法。

  游戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用游戲法能激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本次活動的過程中,我堅持以游戲的輕松氛圍和游戲方式來開展教學,如教師以游戲的形式開火車帶孩子們去數學城堡,引導幼兒幫助數學老爺爺整理房間,開火車帶孩子們離開等等。

  2、情境教學法。

  由于數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性,以及幼兒對生活和周圍的事物感興趣但注意力不宜持久、容易分散的特點,我選擇了設計情境激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。通過設定一個"數字城堡"的環(huán)境,帶領幼兒去探索數量的奧秘。

  3、操作法。

  活動中,我為幼兒準備了許多的操作材料,如花瓶和花、襪子、帽子、手帕等物品,通過將不同數量的花插進標有相同數量的標簽的花瓶上,通過點數不同數量的襪子、帽子、手帕,幼兒能更好地動手感知數量的存在,從而更好地建立數量的概念。

  三、說教學過程

  1、開火車到數學城堡去玩

  首先教師邀請幼兒坐火車前往數字城堡。然后用啟發(fā)性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數學城堡去玩,請小朋友數一數我們的小火車有幾節(jié)車廂?請幼兒手口一致地點數車廂。這一環(huán)節(jié)的設計把對點數的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習了點數。

  2、參觀數學城堡

  伴隨著《火車開了》的音樂,教師帶領幼兒來到了數學城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么?。這是幼兒通過目測及觀察,交流自己的發(fā)現。本環(huán)節(jié)的設計是依據小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設童話情境,以參觀數學城堡的形式引起幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學習,為孩子們下一步的點數做好鋪墊。

  3、做客數學城堡

  這個環(huán)節(jié)中,教師請幼兒觀察出有幾張桌子,并請幼兒根據每張桌子貼著的數量卡,搬椅子做好。等幼兒坐好后,教師再根據每張桌子幼兒坐的數量進行檢查和調整。接著,教師以神秘的口吻說:"在這個城堡里,住著一位數字老爺爺,這位數字老爺爺知道小朋友來做客,可開心了。他說要跟我們小朋友玩數字游戲"。教師通過游戲引導幼兒根據花瓶上的標簽的提醒,給花瓶插上數量5的小花。并幫助老爺爺整理帽子、椅子、拐杖、手帕,根據物品數量的多少擺放在不同標簽的籃子里。讓幼兒在觀察的基礎反復練習點數數字1—5。幼兒在說的'時候教師把相應的數字卡片貼在黑板上。最后每個幼兒都能獲得數字老爺爺送出的5個小糖果作為獎勵,而5個小糖果需要幼兒自己手口一致地取。

  4、開火車帶小朋友回幼兒園

  在最后一個環(huán)節(jié),教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐5個小朋友。

  本環(huán)節(jié)與開頭部分首尾呼應,但目標不同,讓幼兒從開始部分的點數落腳到最后的數物對應,有層次,有梯度。讓孩子們對數字5進行了鞏固練習。

  城堡說課稿3

  各位評委老師大家好,我是22號選手,今天我說課的內容是冀教版一年級下冊第三課《童話中的城堡》。

  一、教材分析

  《童話中的城堡》一課屬于“造型·表現”學習領域,以故事導入的方式能讓孩子們很快的進入幻想的世界。經過上節(jié)課《圖形剪拼》的學習,他們對圖形有了些許了解,本課中我讓學生觀察不同樣子的城堡并且找一找城堡中都有哪些基本圖形,從而讓他們理解生活中有很多物象都可以用基本形概括。最終巧妙的運用各種各樣的圖形來創(chuàng)作一副城堡作品,進而讓孩子感知不同的圖形形成了不同風格,在加入多彩的顏色使得城堡更加美麗多姿。

  二、學情分析

  一年級的學生,他們對平面圖形的理解相對容易。本節(jié)課主要讓他們在觀察的城堡的基礎上找到城堡有哪些圖形組成,在這一過程讓學生體會到圖形所帶來的奧秘,培養(yǎng)他們觀察和想象能力。

  三、教學目標和教學重難點

  基于以上分析,我確定了以下的教學目標:

  1、知識與技能:認識圓形、方形與三角形等基本圖形。

  2、過程與方法;通過觀察、聯想,知道生活中的很多建筑都可以用基本形概括同時各種基本形也可以表現生活中的物象。

  3、情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生審美意識及表現美,創(chuàng)造美的能力。在欣賞的同時提高學生的造型表現能力。

  以下是本節(jié)課的教學重點和教學難點:

  1、教學重點:通過故事把學生引到城堡的殿堂,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。

  2、教學難點:運用好線條和圖形,表現出自己心目中的城堡。

  我在、和學生在課前進行了充分的準備

  教具:課件、范畫

  學具:水彩筆或油畫棒

  四、教學過程設計

  1、故事情景導入

  基于以上思考,我對本課做了如下預設:

  “同學們,上課前老師想先給你們講一個阿拉丁神燈的故事。相傳在古時候有個叫阿拉丁的少年……”神奇的故事總是能把孩子們引入到幻想的世界中,上課伊始,我就用故事開始,一下子抓住了學生的注意力。接下來我結合著展示的圖片再次提出問題“神燈最終變出的城堡美不美?你們想不想也創(chuàng)作一座美麗的城堡呢?從而引出課題。

  2、觀察感知

  課件中呈現了一幅又一幅或童話或現實中的城堡,讓學生在觀察欣賞中擁有了感知美和鑒賞美的能力。緊接著我引導學生觀察并說一說城堡主要都是有哪些形狀組成,通過細致的觀察,他們發(fā)現城堡都是由常見的圓形、正方形、三角形組成,這一環(huán)節(jié)的設計即培養(yǎng)了學生自主探究的能力并得出城堡的主要構成的形狀,同時又增強了學生在創(chuàng)作城堡時的信心。

  3、欣賞作品進行創(chuàng)作

  “那和你們同齡的孩子們,他們是怎樣用這些圖形來創(chuàng)作城堡的呢?”我向學生出示一些優(yōu)秀的作品,讓他們觀察在作品中都用到了哪些圖形?這些作品中有哪些地方是值得我們學習的?使學生在深入思考中整合了本節(jié)課的學習內容,很好的鞏固了教學目標。之后我讓學生大膽說出自己想要創(chuàng)作的城堡形象,為后面的創(chuàng)作打下基礎。經過前面的學習,學生心里已經有了想法,明確繪畫要求之后便開始繪畫。

  4、展示評價

  學生繪畫完進行評價時,我提出以學生自評、互評相結合的方式進行評價,讓他們客觀公正的看待繪畫作品,達到課堂當中學生與學生之間的互動交流。

  5、課后擴展

  課程最后,我引導學生了解生活中還有很多東西可以變成城堡。比如紙筒、紙盒等等,并提議讓學生們回家找找還有什么材料能變成城堡,從而解放大腦讓他們大膽想象,再一次體驗美術所帶來的樂趣。

  總之,本節(jié)課引導學生運用圖形進行城堡創(chuàng)作,并大膽放手把課堂交給學生,在觀察、交流、繪畫過程中,鼓勵學生積極思考、自主探究,滿足一年級學生好奇、好動、好說的特點。

  我的說課到此結束,不足之處謹請指正,謝謝大家。

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